《龍與地下城》發佈新特輯 探索幕後製作過程

《龍與地下城》《龍與地下城》

  新浪娛樂訊 北京時間4月27日消息,據外國媒體報導,熱門遊戲改編電影《龍與地下城》發佈新特輯,探索幕後製作過程。

  克里斯·派恩、米歇爾·羅德里格茲、雷吉-讓·佩吉、賈斯蒂斯·史密斯、索菲婭·利利斯、休·格蘭特等出演,喬納森·戈德斯坦&約翰·弗朗西斯·戴利(《遊戲之夜》《蜘蛛俠:強勢回歸》)執導&編劇。

  講述一個迷人的小偷和一群不搭的冒險家進行史詩般的搶劫,以找回丟失的遺物,但當他們與錯誤的人發生衝突後,事情會危險地走向歧途。

  遊戲以戰爭遊戲、尋寶活動、戰役、友情和命運逆轉而聞名,所有行動都在一個結合了人類、精靈、獸人和巫師的環境中進行,由一個名為地下城主的角色監督,通過使用多面骰子來引導發展。

  《龍與地下城》是世界上第一個商業化的桌上角色扮演遊戲。該遊戲在1974年由一名保險公司推銷員加里·吉蓋克斯與友人大衛·亞耐森在美國威斯康星州共同創造,最初由TSR公司發行。在1997年威世智收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉蓋克斯在家中去世,享年69歲,隨後在2009年4月7日,大衛‧亞耐森也辭世。

  該遊戲脫胎自戰棋遊戲鏈甲,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演遊戲的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。

  2006年時,統計全球數據顯示約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。

  該遊戲除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。

  龍與地下城是一款有結構但結局開放的角色扮演遊戲。遊戲並無明確限制參與人數,通常會有3-5名玩家,以及一位主持人,稱為地下城主。遊戲大多都在室內進行,參與者們會圍坐在桌邊,因而稱為“桌上角色扮演遊戲”。

  一名玩家往往只會扮演一名角色,該名角色生活在虛擬的世界設定中。玩家角色們一般稱作冒險者,將組成一個團隊,每個成員運用自己的能力,為達成目標而發揮所長。在遊戲過程中,每位玩家都要決定自己角色將如何行動,並和其他角色進行互動。所謂角色互動大多由玩家以口語表達或文字的方式來呈現,此外不時也會運用到參與者的邏輯能力、基本算術和想像力。完成一場遊戲的時間不定,說完一個故事稱作一場“冒險”,完成一場冒險通常需要玩家多次聚會,由一連串冒險所組成的長篇事件叫做“戰役”。

  玩家在遊戲中做出各種選擇造成的結果及整個遊戲故事線的走向,均由地下城主,根據遊戲規則和其對規則的解讀來決定。DM負責決定並描述非玩家角色的行動、隊伍在冒險途中有何遭遇、互動發生的背景、以及玩家行動會造成何種結果。遭遇常常採取和“怪物”戰鬥的形式。在龍與地下城中,“怪物”是一種通稱,用來表示任何可能的敵人,像是動物、畸形的生物和神話生物。龍與地下城備有大量的規則來幫助DM判斷,這些規則涵蓋許多主題,如:社交互動、使用魔法、戰鬥、環境對玩家角色造成的影響。DM也可以不完全照既定的官方規則進行,而是依照個人需求修改或是重新編寫規則,這種作法通常稱作定立“家規/房規”。

  在龍與地下城的近期版本中,主要遊戲規則收錄在三本核心規則書里:龍與地下城玩家手冊、龍與地下城城主指南、龍與地下城怪獸圖鑒。這三本書被中文玩家合稱為“三寶書”。

  進行龍與地下城需要的道具只有三寶書、每個玩家角色一張角色紙、幾顆多面骰和筆。其他像是微縮模型、指示物、地圖紙、卡片、擴充規則書、設計好的冒險模組和各種戰役設定書都能增加遊戲的樂趣,但是這些並非必備品。

  和其他桌上遊戲最大的不同之處在於,龍與地下城的主題並不是主持人和參與玩家之間的互相競爭,而是所有參與者合力創作故事的遊戲,所以並沒有明確的“贏”或是“輸”,就算所有玩家的角色都被怪物殺死,只要全員都能從過程中獲得樂趣,仍舊算是“贏”。基於遊戲本身開放的特性,DM可以設定玩家操縱一群新的冒險者前來為之前死亡的同伴複仇,或是設定全新的故事走向,遊戲還是可以繼續進行下去。

  陣營代表生物的道德看法和價值觀。陣營是可變的,隨著遊戲進行玩家的行為可能會導致角色陣營轉變。

  四版時將陣營減到了五個:守序善良,善良,無陣營,邪惡和混亂邪惡。五版又回覆成九大陣營,並將無法做出理性思考、分辨道德和倫理選擇的生物歸類成無陣營。

  在部分版本中陣營和職業必須相符,例如聖武士必須保持守序善良,武僧為守序,德魯伊為中立,野蠻人和吟遊詩人屬於混亂陣營。若是陣營改變有可能會導致角色喪失職業特殊能力。

  龍與地下城使用的魔法系統稱為萬西安,特色為“施展後即忘記”。玩家必須事先記錄角色當天記憶了哪些法術,一旦施展後,該法術即從角色的記憶中抹除,除非事前準備另一道相同的法術,否則無法再度施展。這種系統是源自於科幻小說家傑克‧萬斯的小說瀕死的地球。四版一度取消萬西安,改將全職業特殊能力統一,稱為威能系統。但五版時又回歸類似萬西安的施法機制。

  建立在D&D規則上的電腦角色扮演遊戲非常多。早期有SSI和TSR簽約之後所產生出來的遊戲——金盒子系列。1990年代最為人所知的是CAPCOM發行的街機電子遊戲的毀滅之塔與地獄神龍。2000年代最為著名的有BioWare公司的博德之門系列、無冬之夜,和黑島工作室的異域鎮魂曲、冰風穀系列。

  (孟卿)