《GT賽車:極速狂飆》發佈特輯 探索幕後製作
新浪娛樂訊 北京時間8月28日消息,據外國媒體報導,《GT賽車》遊戲改編真人電影《GT賽車:極速狂飆》發佈特輯,走進製作幕後過程。
該片來自“一個瘋狂的真實故事”,由《第九區》導演尼爾·布洛姆坎普執導,奧蘭多·布魯姆、大衛·哈伯、阿奇·馬德基、傑曼·翰蘇主演。講述玩家詹恩·馬登伯勒憑藉自己的賽車模擬遊戲技術,從數萬候選者中脫穎而出,在真實的職業賽道上獲取榮譽,轉變為職業賽車手。
《GT賽車》是日本Polyphony Digital公司開發,首作於1997年發售的一系列賽車遊戲,在索尼公司的PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5及PSP等遊戲主機平台上皆有發行作品,遊戲的製作人為山內一典。GT賽車系列遊戲專為PlayStation平台開發,旨在模擬大量車輛的外觀和性能,其中大部分是真實世界汽車的授權許可電子製品,也有與汽車製造商合作的專為本系列遊戲開發的虛擬賽車“Vision Gran Turismo”。
山內製作第一代GT原來只是為了興趣,想完成一款具擬真感操縱體驗的遊戲,推出後作品成為了最熱門的賽車遊戲之一,從此展開了系列作的發展。目前,該系列作品的全球銷量已超過 8500萬套,使其成為PlayStation平台下銷量最高的視頻遊戲系列。
系列的起源可以追溯到1992年,當時山內一典與七人的開發小組著手開發最初的《GT賽車 (1997年遊戲)》,耗時五年完成。作品一經發佈,隨即引起了世界範圍內熱烈的反響,憑著出色的遊戲發動機、真實的駕駛操作感、內容豐富的遊戲系統、種類繁多的賽車和賽道,以及逼真靚麗的畫面,廣受各遊戲權威機構和廣大玩家的好評。
在GT系列中,有很多獨創的遊戲系統,比如GT模式中的駕駛執照考試,種類繁多的比賽,改裝調校賽車以及隱藏模式等,充分發揮了賽車遊戲的特點,將簡單枯燥的比賽過程轉變成了一場賽車RPG,使玩家一旦上手就沉浸在GT賽車生涯的虛擬世界中。GT賽車系列的每一作都擁有長達數百小時的遊戲時間,耐玩度高。
同時,GT賽車也是一個老少皆宜的賽車遊戲,它的遊戲難度先易後難,並有多種輔助措施幫助玩家快速上手。並且,它擁有大量百姓級的普通乘用車,讓遊戲更富親切感,在虛擬世界里駕駛自己的車去飛速奔馳。正因為這種原因,才使得GT賽車引起更多人的注意。
遊戲分為街機模式及GT生涯模式,在街機模式中,玩家可以自由選擇車輛及賽道跟AI操縱的敵車進行比賽、進行個人計時賽或進行漂移計分賽 (只限《GT5》及以後的作品);在GT生涯模式中,玩家一開始可參與入門階級的賽事、或是挑戰執照課程,拾級而上獲得高級賽事的參賽資格。比如“耐力賽系列”就通常會要求玩家先考取最高級別的“國際執照”(International License)甚至是“特級執照”(只限《GT6》)。除了各級賽事以外《GT4》及以後的版本加入了“駕駛任務”和其他有別於GT生涯模式賽事的體驗,例如《GT6》中的月球探險任務。
而在解放更多賽事之後玩家除了可以透過比賽贏取金錢以外,當滿足特定條件或勝出特定賽事後更會獲得獎勵車,所得的金錢可以購買改裝部件增強車子的性能,或者購買另一輛車子去參與另一些賽事。遊戲的目標包括但不限於爭取最高完成率、考取執照、完成特定任務或是儲蓄金錢買下名貴的古董賽車作收藏之用。
(孟卿)