突發!大量頭部主播宣佈停播!

作 者丨諸未靜

編 輯丨蔡姝越 江佩佩

鬥魚CEO陳少傑被捕的消息,再次將遊戲直播這一本已困境重重的行業推入風暴的漩渦。

鬥魚CEO被捕後

多位大主播已停播

北京一位接近鬥魚的業內人士向21記者透露,鬥魚此次出事,後續將有可能牽扯出一批頭部遊戲主播,原因多為參與賭博和洗錢。

平台公開資料顯示,自“陳少傑”事件發生以來,DNF這款遊戲及其簽約板塊的主播們也變得“人心惶惶”。一些知名的大主播如旭旭寶寶、一笑、大龍貓、大坤坤等紛紛選擇停播。

21記者發現,隨著快手、B站等平台崛起並瞄準遊戲直播,虎牙、鬥魚這些垂直平檯面臨更大壓力,頭部主播正在流失。如今年8月,有約2000萬粉絲的鬥魚人氣主播“旭旭寶寶”轉投抖音。今年1月,鬥魚《王者榮耀》板塊主播騷白也已轉至快手直播。

鬥魚前頭部主播@旭旭寶寶 在抖音賬號主頁留言“近期有事,暫時不直播”,自11月18日起至今再未直播,目前抖音粉絲超1600萬。

據藍鯨視頻截圖據藍鯨視頻截圖

Doinb在直播中表示因家人生病返回韓國

不少平台對直播涉賭、涉黃

態度模糊不清

近年來,整個遊戲直播行業都處於低穀期。以其中代表虎牙、鬥魚為例,財報顯示,虎牙二季度收入18.214億元,同比下滑約20%;鬥魚收入為13.922億元,同比下滑24.1%。

在歸因時,兩家都提到了“宏觀環境和行業的挑戰”

“包括遊戲直播在內的整個直播行業都面臨著增長疲憊的問題。”環球經緯所律師方梓楠在接受21記者採訪時分析,不單只鬥魚,不少平台對直播涉賭跟涉黃的態度都是模糊不清的。“極少數情況下,甚至部分風險內容可能就是在平台的鼓勵和授意下出現的。目的就是通過相關內容的高度成癮性,實現平台收入的增長。”他直言。

此外,部分模式在法律上的定性是有爭議的。比如以遊戲中常見的開箱機制(隨機抽取)來說,全世界目前對於相關模式是否屬於賭博,目前都沒有定論。

具體而言,為了提高直播體驗的趣味性,各大直播平台幾乎都會在直播間中嵌入“大轉盤”“開寶箱”等概率性遊戲。這些概率性遊戲本是以娛樂為目的,但在實踐中,用戶通常把從以小博大的概率遊戲中抽取的禮物打賞給主播,主播會根據禮物價值按比例再返現給用戶,以此實現“上下分”。

北京市京都律師事務所合夥人徐偉分析,在此過程中,如果平台明知“下分”通道的存在且鼓勵或放任主播進行禮物的回收,那麼平台就很有可能涉嫌開設賭場罪。

還能心存僥倖嗎?

眾所周知,遊戲直播行業一直以來都存在監管及合規的壓力。

方梓楠分析,直播行業的監管方向除涉黃跟涉賭外,主要是導向性問題、暴恐血腥、網絡暴力、未成年人保護、道德風尚等。具體到遊戲直播,可能版號也是一個重點

此前,關於鬥魚平台涉賭博的消息盛傳於網絡,特別是關於“彡彡九戶外”和“長沙鄉村敢死隊”這兩個鬥魚平台賬號直播間的涉賭情況曾引發廣泛關注。

據青蜂俠報導,“長沙鄉村敢死隊”是“鬥魚最大賭場”,2020年其流水高達1.77億元,日流水最高一千三百萬。每晚10點開始涉嫌聚賭的抽獎活動,還形成公開暗號“十點經濟課”

2022年底,法院判定“彡彡九戶外”中的3人利用直播平台開設賭場吸金近1.2億元,構成開設賭場罪,該案件為公安部督導辦理的全國首例直播平台涉賭案件。

不過鬥魚似乎仍然存在僥倖心理。今年5月8日,據“網信中國”消息,針對鬥魚平台存在的色情、低俗等嚴重生態問題,國家互聯網信息辦公室指導湖北省互聯網信息辦公室派出工作組,進駐鬥魚平台開展為期1個月的集中整改督導。

“可以這麼說,監管的方向是明確的,只是不同時期監管的側重點跟顆粒度不同。”方梓楠向21記者表示,鬥魚涉賭事件後,很多此前可能還被認為處於灰色地帶的玩法,如抽獎、紅包、奪寶、轉盤等帶有隨機性、以小博大、雙向流通可能性特徵的模式,不一定必然構成賭博,但被行政處罰、甚至啟動刑事調查的風險肯定比以往有所增加

鬥魚曾出台《魔法球文字話術》,對於主播抽獎的話術做出嚴格規定

互聯網技術的進步為新型網絡犯罪的實施提供了極大的便利,與傳統形式的犯罪相比,通過互聯網實施犯罪行為更加隱蔽,不容易被追查。此外,“聰明”的平台還學會了巧妙規避風險,讓主播站在風暴最前沿。

一位服務直播業內超過十年的業內人士向21記者透露,目前許多遊戲主播已經被迫綁上了戰車。他指出,除了對遊戲主播進行大規模的降薪,部分平台還會製定規則,綁架大主播,“大主播不參與就沒有流量。”

方梓楠具體分析了與鬥魚此次出事相關的“彡彡九事件”。他指出,這個案子從明面上只是主播給用戶的打賞行為提供抽獎,外觀上是有獎銷售的性質,而使其形成賭博閉環的變現環節發生在平台外,且屬於主播行為,因此就認為平台能夠從中“全身而退”,但有些東西實際上就是“在刀尖上跳舞”。“現在可能沒事,監管的顆粒度一改變,可能就有事了。”他說。

天使投資人、資深人工智能專家郭濤在接受21記者採訪時預計,未來監管部門可能會製定更加嚴格的法規和政策,明確遊戲直播平台的責任和義務,以保障用戶權益和社會公共利益。此外,監管機構還可能與遊戲直播平台合作,共同推動行業的自律和規範化發展。

遊戲直播還有故事可講嗎?

曾經“躺著賺錢”的遊戲直播行業,在這輪風暴之後,應該如何苦撐待變?

成立七週年之際,虎牙正在進行戰略轉型,製定的三年計劃主要包括發展遊戲分發、遊戲道具銷售和遊戲廣告等業務,推動商業化重點的轉變。

“我們的主要目標是在三年內將遊戲相關服務收入增加到總收入的30%,打造更加平衡和多樣化的收入結構,為實現長期的成功夯實基礎。”在二季度財報分析師電話會中,虎牙公司代理聯席CEO兼高級副總裁黃俊洪表示。

就在8月16日,虎牙直播宣佈與中國移動咪咕UFC(終極格鬥冠軍賽)版權進行戰略合作,虎牙高調跨界,將綜合格鬥賽事UFC納入電競和泛娛樂直播內容生態當中,寄望通過新的合作補充更多內容。

此外,郭濤認為,遊戲直播行業也可擁抱最新科技趨勢。例如,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的應用,將為遊戲直播帶來更多的沉浸式體驗,吸引更多的用戶參與。“未來的遊戲直播市場仍然有潛力和機會,通過技術創新、內容監管和用戶體驗的提升,有望實現可持續發展。”他說。

有資深遊戲市場從業者向21記者分析,遊戲直播行業要想在未來保持競爭力,需要採取一系列的戰略措施,包括拓展國際市場、構建多元化商業模式、提升效果廣告服務能力等等。

據App Growing的數據,目前直播出海的賽道中,由歡聚時代的龍頭產品 Bigo Live 領跑,Jojoo 實時視頻聊天、亞洲創新集團(AIG)旗下的直播社交產品 Uplive 和日本 DeNa 的本土直播應用 Pococha 也頗表現突出。此外,被赤子城收購的 Mico 主打“社交+泛娛樂”模式,發展勢頭及投放上都保持熱度。

此前,陳少傑最後一次公開現身,是在鬥魚2023年二季度的財報分析師電話會議中。彼時,他在點評業績時表示,公司繼續致力於核心戰略:打造一個充滿活力、以遊戲為中心的內容生態系統;穩健的業務發展,將增強鬥魚在國內遊戲內容行業的競爭優勢和領先地位。

如今看來,這個故事並沒有講好。