本屆三星杯告訴世界,AI已經擁有圍棋的“最終解釋權”

第28屆三星杯世界圍棋大師賽塵埃落定,丁浩九段坐實“最強00後”之名,在今年的一頭一尾先後捧得LG杯和三星杯兩座世界冠軍。

謝爾豪在決勝局以半目之差落敗,但八強戰“屠龍”申真諝蕩氣迴腸,也為中國棋手包攬冠亞軍立下首功。

丁浩九段在比賽中。丁浩九段在比賽中。

本屆比賽,“三星杯”四冠王柯潔九年來首度無緣本賽,中國棋手不到韓國棋手一半人數,卻在八強佔據五席、四強佔據三席並最終包攬冠亞軍,“存在感”極強。而人工智能(以下簡稱“AI”)對圍棋運動的影響,從本屆比賽也可見一斑。

丁浩和樸廷桓的半決賽,當樸廷桓在右上方點角,丁浩主動和他展開了“羋式飛刀”的較量,這是一個以變化複雜著稱的大型定式。

然而,當丁浩以早已約定俗成的方式飛靠出頭時,樸廷桓卻還以一手罕見的扳斷,丁浩頓時懵了圈。

據講解該場比賽的韓國九段棋手透露,丁浩飛靠的下法是較低配置的電腦AI給出的方案,而韓國棋手已經從AI得到了更新的變化圖。

丁浩果然“中刀”,局部吃了不小的虧,幸而樸廷桓對後續變化也演練得並不純熟,最終被丁浩一步步完成逆轉。

從這件事中不難看出,AI已經擁有圍棋的“最終解釋權”,任你水平再高的人類棋手,還是要從AI那裡得到“正確答案”和“更新的正確答案”。

丁浩拿下三星杯冠軍。丁浩拿下三星杯冠軍。

圍棋已經從過去的“頭腦為王”的智力運動,演變為了一種復合型運動——它仍然是一項腦力運動,但同時也有了“信息戰”的色彩。

棋手不僅要思考更好的著法,更要想方設法從AI那兒“獲取”更多的信息、更好的著法。

而後者也不是像“芝麻開門”那樣簡單四個字就可以實現的,人和機器之間的交流,即便現在不需要通過編程等專業手段,但要更高效的“人機對話”,同樣需要“溝通”的技巧。

AI在相當程度上改變了圍棋棋手的成長路徑。誰能和AI更好更高效地“交流”,誰能更深入地領悟並照搬AI的招法,誰就可以突破傳統棋手的上升曲線,扶搖直上。

申真諝今年勝率高達恐怖的90%,就得益於訓練中對AI的利用,實戰中很多著法,和AI吻合度極高,“申工智能”之名非虛。

但是,AI畢竟是公平的,隨著越來越多的棋手深入和AI磨合,申真諝的優勢正在顯著縮小。

今年,他在爛柯杯、夢百合杯和三星杯三項世界大賽中,分別不敵辜梓豪、李軒豪和謝爾豪這三位中國“豪”傑,他距離當年李昌鎬式的壟斷實力,還有很遠的距離。

而且,隨著其他棋手更深入地研究AI,申真諝在這方面的先發優勢還可能被進一步蠶食。

當李世石和柯潔先後輸掉“人機大戰”,當柯潔摘下眼鏡黯然拭去淚水的時候,很多人認為圍棋運動前景堪憂。但幾年過去,事實證明,AI並沒有讓圍棋運動式微,相反還賦予了圍棋新的魅力。

一方面,人類棋手面對面對弈的樂趣和張力,是AI不可能取代的,它更像是一個完美的“陪練”。

另一方面,AI的廣泛普及,也大大降低了圍棋的入門門檻,擴大了圍棋的受眾人群,從廣東到全國,“圍棋少年”的數量不降反增,各類業餘比賽層出不窮,以至於還有不少專業棋手為了增加比賽機會而退回業餘。

而從觀眾的角度,有了AI的輔助,配合解說的解讀,人們也更容易看到比賽中的各種精巧之處,棋手出現失誤、因為和AI建議的著法不同導致勝率大跌的“車禍現場”,也讓觀看比賽的娛樂性有所提升。

AI為圍棋關上了一道門,但也為圍棋打開了很多扇窗。