Sora時刻:衝擊還沒來,但電影人的焦慮已經開始了

來源:經濟觀察報

經濟觀察報 記者 任曉寧 謝楚楚 「跟不上的可能就要被淘汰了。」看到Sora(美國文生影片大模型)演示影片後,從業10多年的製片人李暉第一時間向後期特效朋友諮詢,他們得出了這樣的判斷。

Sora是OpenAI(美國人工智能頭部公司)最新發佈的產品,輸入文字指令,可以生成1分鐘連貫清晰的影片。見到OpenAI展示的日本街景,李暉立刻想到,自己正在籌備的一部古裝玄幻劇中的某些外景,或許也可以用AI(人工智能)來生成。

Sora問世前,AI生成影片軟件主要是Runway(美國文生影片頭部公司)和Pika(美國AI初創公司)等,二者只能生成幾秒鍾,並且畫質粗糙,真實感較差。Sora面世後,AI影片進入分鐘級、肉眼無法識別真假。

再過5年、10年,AI是不是就能生成10分鐘、1小時的影片?傳說中的「扔進去一本書,出來一部電影」的想像,是不是很快就能成為現實?

美國舊金山早期投資人ZakKukoff預測,未來5年內,一個不到5人的非專業團隊,將用文生影片模型製作一部票房收入超過5000萬美元的電影。

李暉說,這種預測完全有可能實現。相比外界憂慮的影視業失業潮,作為影視從業者,她和她的同行們並不排斥使用Sora,反而很期待Sora正式開放。他們認為,至少短期內不會對專業的影視從業者帶來直接衝擊。

威脅與助力

李暉在影視業從業16年,拍過電影,也拍過電視劇,她同時是一家影視傳媒公司董事長。看完Sora的演示,她感受到的不是威脅,而是助力。

李暉正在籌備一部古裝玄幻電視劇。按照慣例,古裝玄幻意味著製作成本高,除服化道外,外景搭建、特效製作都是不菲支出,尤其是外景搭建,劇集拍完後就廢棄,是一次性消耗品,如果AI可以生成,就意味著降本增效。

Sora還沒有問世前,李暉就聽朋友提起過AI生成,不過她始終沒有看到理想的產品。對於Sora,她認為肯定是突破,目前可能會對3D動畫、特效製作行業影響較大,對於影視拍攝影響較小。

「AI生成的外景很有真實感,但單人表演仍然很假。」李暉說,Sora短期內無法取代演員表演,威脅不到影視核心團隊。再過幾年,即使Sora有了更多能力,讓每個普通人都可以快速製作影視內容,李暉覺得,專業人士也仍會存在,「觀眾對於AI影片一開始會很新鮮,但藝術是稀缺的,這是我們這些人存在的價值」。

與李暉一樣,北京福佐文化導演、編劇李京東看到Sora後也找到了公司後期技術團隊諮詢。他想到的問題很多:傳統影視製作需導演、攝像、錄製、美術、化妝等,這麼多行業部門以後是否都會不存在?Sora這種產品到底是對影視創作者的衝擊,還是對後期工作人員的衝擊?如果AI能生成一切,它的費用怎麼樣、成本怎麼樣、是不是每個人都能用的起?影視業是一個通過輸出影像、思想和情緒賺錢的行業,其中創作者、平台、影院、長短影片各司其職,Sora是否會改變整個行業的商業模式?

目前Sora還沒有開放給公眾測試,正式實踐前,一切都是猜測。「現在談這些還有點早,」李京東說。不過他有一個比較明確的觀點:只要創作者的個體思考始終在AI技術之上,影視行業就沒問題,AI只是又一次賦能而已。

曾參與過《流浪地球2》後期製作的一家公司負責人也認為,由於Sora尚未正式發佈、從未試用過,無法判斷好壞。

即使Sora開放後,曾成立影視基金並出手多個影視項目的投資人常惠芳判斷,在短期內也不太可能顛覆影視業。因為現在的基礎設施不夠,算力和信息傳輸條件達不到。

她認為,AI生成影片對算力的要求非常高,而且現有的影視劇對清晰度追求越來越高,相應需要處理的數據量也極大,想要達到Sora發佈的樣片效果需要多長時間?由於還沒有開放公測,這些都是未知的。除算力外,AI影片生成後需要傳輸和下載,高清影片的數據量大,傳輸速度也會製約影片製作的應用。這些物理世界的客觀難題,都很難立刻突破,「現在是馬車時代,你要跑出高鐵的速度來,不可能跑通。」

Sora值得期待,但也不能太過誇大。除算力外還有成本問題,「很可能最後計算成本發現,用AI生成影片,還不如自己找幾個人拍一拍。因為人力可能比AI更便宜。」常惠芳說,影視的核心是人類的主觀創意,這是任何機器無法替代的。

生成長安城

Sora問世前,2024年2月6日上線的古裝探案劇《大唐狄公案》中就用到了AI生成。在第一集中,鏡頭從青磚古瓦的恢宏建築掃過,展示了一座大型古代長安城全景,其街道行人、亭台樓閣、古體建築都由AI生成。

這部劇集由優酷和儒意影業等出品,AI技術由阿里大文娛研發。優酷相關負責人告訴記者,使用AI生成長安城,主要原因是因為國內沒有完整的唐代長安城實景地,而傳統特效在畫面轉場的精度、流暢度方面也無法滿足劇組需求,而且拍攝時間很緊,劇組知道阿里大文娛的技術後,就決定採用這套方案。

劇中長安城街道的寬窄、磚瓦的顏色、樓宇的風格都根據歷史記載1:1還原。有了AI加入後,以前傳統特效1個月時間完成的效果,現在10天就能完成。《大唐狄公案》總導演李雲亮說,AI場景逼真的效果讓他可以在拍攝中毫無顧慮地推拉鏡頭,不用擔心傳統影視特效中「遠景虛、近景假」的問題。

優酷相關負責人表示,後續會在更多影視劇、動漫里使用AI生成技術。《大唐狄公案》中生成的長安城主要是大全景,細節特寫及人物較少。與Sora生成的影片相比,在多機位、多角度以及高清程度方面仍有差距。

不過,與科技圈對Sora熱火朝天的追捧與狂歡相比,影視圈對Sora的討論並不多。記者請教多位中型影視公司CEO(首席執行官)或業務負責人,他們有點犯難,說還沒有太關注,也沒有用過。幾家曾經在2023年公佈過AI計劃的上市影視公司,以「現在還沒有太多東西可講」的理由,婉拒了採訪。

一家頭部動畫公司相關負責人表示,Sora目前還沒有提供對外的接口,只能看到公開提供的一些案例,只有當提供接口試過之後才知道具體情況。一位紀錄片導演表示自己最近幾天都在關注Sora,「改變突然而至,興奮,感覺一個新的時代猝不及防地來了,覺得有許多可能性。但是,如何開始,還在觀察和摸索中,目前還需要更多的資訊」。

上述參與過《流浪地球2》後期製作的一家公司負責人表示,目前AI在影視拍攝上用得不多,而較多用於VFX(視覺特效)和後期聲音上,如《流浪地球2》中演員李雪健聲音就是用AI計算進行複原。在日常對AI的瞭解過程中,該負責人會用《流浪地球》的設定讓AI做出相關效果圖、在光線和質感上給拍攝提供參考,並且最終將按照AI的色調和影像去實際操作。但與此同時,要想生成一個相對準確的圖片也不容易得到,「像抽盲盒一樣」。

UP主「AI瘋人院」(原名:馮彬)在影視動畫和遊戲研發行業有15年從業經歷,據他瞭解到的情況,相比真人影視,Sora對動畫的影響更為明顯。在Sora出來之前,有動畫公司的藝術總監和馮彬探討,希望將AI流程引入動畫製作流程,「雖然目前AI對角色形象的動態塑造還不完善,但場景沒問題,因為現實拍攝中的大場景主要就是簡單的推拉搖移」,在流程上,AI對行業當下的影響主要在前期概念設計上,也就是讓AI頭腦風暴給出大概的模樣圖,或者直接給出原畫,提升效率。

不僅是國內影視業AI進展不大,國外影視公司也是如此。迪士尼去年被路透社爆出已經成立了一個人工智能特別工作組,探索如何利用AI來削減原創電影和流媒體內容的製作成本。但不久後,美國編劇工會及演員爆發大罷工,反對娛樂業越來越多地使用人工智能。去年10月,迪士尼新劇《洛基》第二季海報被用戶指出使用了AI,陷入了爭議,用戶通過退訂迪士尼會員的方式表示抵製。迪士尼方面之後沒有提過AI影片,記者向迪士尼公司發送了採訪函,沒有收到回覆。

國外對AI有最新表態的是奈飛,今年1月,奈飛在財報中警告稱:「如果我們的競爭對手通過使用此類技術獲得優勢,我們的有效競爭能力和運營業績可能會受到不利影響。」

外行入場

不同於影視公司的謹慎和觀望,一些個人創作者或者完全沒有影視行業的新人,對AI影片更加看好。

清華大學教授瀋陽團隊中有一個小組專門用AI生成影片,Sora出現後,他覺得,他們也可以製作120分鐘的電影了。

瀋陽的團隊小組沒有任何影視經驗,之前主要研究AI大數據和元宇宙。去年8月起,他們用Runway、Pika等製作AI影片,其中有一部在影片號點讚3000多個。

Runway等之前只能製作幾秒鍾的影片,瀋陽的辦法是,把多個影片按照邏輯順序拚接,從而製作時長1分鐘、2分鐘的內容。他今年2月製作了一部AI短片,時長1分18秒,講述龍的故事,畫面很有玄幻感,這部短片是團隊里一個新人用2天半時間做出來的,瀋陽對此很興奮:「似乎我們已經可以拍AI短劇了」。

對比OpenAI公佈的Sora效果圖,瀋陽認為Sora比他們製作的影片好非常多。Sora的影片可以多角度、多機位、多模態、多對象運動,這是他們此前無法實現的。

雖然現在只能製作AI短片,但瀋陽對自己拍AI電影很有信心,這源自他去年8月至今製作AI影片的經歷。「進化速度太快了」。最近半年內,他的感受是,論文看不過來,功能試用不過來,軟件越來越簡單,AI幻覺率在穩步下降。即使如此,Sora的面世仍讓他感到震撼,「原來也覺得挺快的,但有了Sora之後,一下子把胃口又吊高了」。

近期嘗試AI影片的還有馮彬。他於2月14日上傳了AI版《西遊記》,把《西遊記》·第一話·猴王問世文字版轉化成了影片場景和生動形象。當時有網民評價該影片製作效果一般,馮彬當時也回應對方稱,AI目前只能迭代出有限效果,他相信2024年AI在影片、動畫會有很大迭代。

2天后,OpenAI發佈了Sora。這比馮彬預想的時間要快太多。

他對Sora能實現分鏡頭感到「大為震驚」。Sora出來之前,市面上現有AI生成影片軟件如Runway、Pika等只能做出運動幅度不大的動態效果,而Sora卻已經基本能理解真實世界的物理現象,並且能在同一個畫面里,自己產生多個不同鏡頭,「以後拍電影可能不再需要架多個機位,只需要一台攝像機,拍自己想要的一個畫面,讓Sora幫計算,再生成不同的鏡頭」。

此前AI影片並非市面所稱的「一鍵生成」,從文字到生成影片經歷了繁瑣的過程。

馮彬製作出《西遊記》影片,一開始是拿著英文版西遊記與中文版西遊記挨個對比,找出英文版中自己要做的鏡頭描述,簡單地將它提煉出來。有些畫面他想不到該如何表達合適,而由於又是文言文,他就把內容交給ChatGPT翻譯成白話文,再讓它給出特定風格的各類描述,最後自己再總結出偏好的要素,將其重新翻譯成英文,交由Mid-journey(美國文生圖頭部公司)繪畫出一個個鏡頭。

但AI迭代的速度將會越來越快,畢竟Sora已經能基本理解物理世界,「它產生的光照,例如,打到角色臉上的光,基本都挺合理的,如果我不告訴你這是AI做的,你可能以為就是個紀錄片。難怪很多人會在網上製造各種失業等焦慮。」馮彬說。

在馮彬看來,Sora是一個全民通用的AI系統,還談不上替代,不同審美和累積不同美術造詣程度的人使用它會產生不同效果,但也正因此,作品質量的淘汰賽已經開始了,水平更高的人將會逐漸淘汰普通人。

(李暉為化名,本報實習生施月菱對此文亦有貢獻)