40+款鴻蒙原生遊戲亮相2024ChinaJoy 帶來革新遊戲體驗

2024 年第二十一屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)於 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新國際博覽中心拉開帷幕。在這場年度遊戲盛會上,鴻蒙原生遊戲無疑成為了最大的看點之一。

此次華為展示了40+款基於HarmonyOS NEXT的鴻蒙原生遊戲,包括《永劫無間手遊》、《光遇》、《以閃亮之名》、《晶核CoA》、《重返未來:1999》以及《開心消消樂》等多款熱門遊戲。

展區中設置熱門原生遊戲區、原生遊戲試玩區、鴻蒙全場景體驗區及星河舞台互動區四大區域,為玩家帶來原生流暢、原生智能、原生互聯三大革新遊戲體驗。且在為期四天的展會中,展台安排了一系列精彩的活動,包括夏日派對、線下挑戰賽、互動PK賽等,讓玩家親身體驗鴻蒙原生遊戲的魅力。

原生流暢、原生智能、原生互聯

鴻蒙原生遊戲,借HarmonyOS NEXT,能夠實現原生流暢、原生智能、原生互聯的遊戲體驗。

HarmonyOS NEXT搭載的方舟引擎通過系統級的軟硬芯雲整合,為玩家提供了流暢的遊戲體驗,帶來原生流暢的遊戲體驗。

操作系統和遊戲深度優化,雲編譯和雲渲染等端雲協同能力極大地提升遊戲流暢度。比如,《誅仙2》作為首款應用端雲協同光追渲染技術的遊戲,把PC級光追效果帶到移動端,實現畫面體驗遠超同類遊戲。

華為的AI技術讓遊戲更加智能,從智能推薦到AI超分和插幀技術,再到自動生成高光時刻,帶來原生智能的遊戲體驗。

而基於分佈式技術,玩家可以在不同設備間無縫流轉遊戲,實現創新的全場景遊戲體驗。

《歡樂釣魚大師》通過手錶和智慧屏跨端協同交互,讓用戶在家也能甩杆釣魚;《搶灘登陸3D》將靈犀指向技術應用在槍型外設並與大屏設備連接,帶來更真實、更沉浸的射擊體驗。

遊戲市場呈增長態勢,鴻蒙生態提供重要引擎和發展動力

華為通過工具、引擎、平台和超過200人的專業輔助團隊賦能開發者高效構建鴻蒙原生遊戲,同時,隨著鴻蒙的不斷髮展和成熟,主流遊戲引擎、三方自研引擎、SDK和插件等產業鏈各環節已完成原生鴻蒙適配。在完備的系統和工具鏈支持下,鴻蒙原生遊戲的適配越來越簡單。與過去完全從頭開始進行鴻蒙適配相比,當前原生鴻蒙遊戲適配的開發時間節省80%以上。

目前,鴻蒙生態已有超過254萬的開發者,設備數量超過9億,成為發展最快的新一代智能終端操作系統。鴻蒙的獨特內核、分佈式、全場景體驗和AI大模型等生態底座技術能力已經通過大量應用完成驗證。5000多個常用應用已啟動鴻蒙原生應用開發,實現遊戲、便捷生活等18大垂域全面覆蓋。鴻蒙原生應用進入全面衝刺階段。

根據《2023年中國遊戲產業報告》,2023年國內遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,用戶規模達到歷史新高點,整體市場呈增長態勢。在此背景下,遊戲產業不斷探索和應用前沿技術,尋求增長和創新發展著力點,並促進遊戲技術跨界融合,拓寬遊戲社會價值和產業邊界。

在遊戲領域,華為不斷提供更開放的開發環境和更全面的服務支持,助力開發者聚焦創作本身,打造更多高質量的原生精品遊戲,並實現長線經營,推動遊戲產業的可持續健康發展。

在遊戲長線經營上,基於聯運和廣告等商業合作,華為提供了百億級全場景宣發資源,一方面,構建全媒體流量矩陣,發揮手機、平板、智慧屏等多終端設備協同和立體化全媒體渠道的觸點和流量價值;另一方面,通過新品發佈會、5000多家門店等核心商圈資源,線上線下營銷聯動助力遊戲打破圈層,幫助遊戲開發者觸達更多高價值用戶,建立起與數億級華為全場景終端設備用戶的連接,助力夥伴的商業價值持續增長。

華為互動媒體軍團 CEO、華為終端雲服務互動媒體BU 總裁吳昊在《鴻蒙生態技術賦能 構築精品遊戲體驗》主題演講中表示:「作為一個開放、創新、共贏的全新生態,鴻蒙生態將為遊戲產業的高質量發展提供重要引擎和推動力量。我們期待與更多開發者、合作夥伴們一起共建、共享、共贏鴻蒙生態,共同推動遊戲產業的進一步繁榮發展!」