KPL不走尋常路的「中單寶石流」,是利器還是陷阱?
9月2日,王者榮耀職業聯賽(簡稱KPL)夏季賽季後賽敗者組第二輪的比賽中,佛山DRG遊走位選手蔣濤(ID:阿豆)將召喚師技能換為懲擊,官方解說陸舒媛發出了疑問:「懲擊朵莉亞?有說法嗎?」
那時還沒人想到,季後賽階段,這種輔助出打野刀帶懲擊,中單出輔助裝,共同將打野養肥的非常規打法會席捲賽場。這套打法沒有官方名稱,按照特點,可以稱其為「中單寶石流」打法。
作為率先在正式比賽中採用該打法的教練,DRG總教練陳天擇(ID:擇)接受了新京報電競的採訪,他認為在對陣雙方同樣選擇前期發育的情況下,使用「中單寶石流」更具優勢。但該體系也不是無懈可擊的,無論是從打野位還是其他位置,都有突破的辦法。
什麼是「中單寶石流」?
「中單寶石流」打法指的是讓中路英雄開局先出學識寶石,讓出部分中路經濟給打野。輔助出打野刀,召喚師技能選擇懲擊,幫助打野控制野區資源。這兩處不同尋常的調整都在幫助打野加快成型,讓其「拿錢辦事」。
有人將這套打法理解為打野版「養豬流」,但實際上,「養豬流」和「中單寶石流」存在一定差異。前者往往是四養一,隊伍只有一個大核。而後者可以有兩三個核心,除了打野這條大腿,其他位置也能發揮作用。
陳天擇透露,根據訓練賽表現來看,要使用「中單寶石流」,選擇夢奇、白起、鏡、大司命這幾個英雄效果會比較好。像夢奇和白起比較好吃中線,裝備起來後可以充當前排,彌補輔助被削弱造成的損失。而且這幾個英雄拿到經濟後,都能發揮重要作用。
陳天擇建議,如果打野位選擇了鏡,遊走位置最好選擇張飛這類英雄,除了其本身就要帶懲擊,還考慮到了鏡屬於野核,有極大操作性和收割能力,拿錢很容易幹活,但不具備當前排的作用。
至於中路位置,弈星、西施、薑子牙、王昭君這樣帶控制且不是特別需要經濟的英雄是最好的選擇。對於大家討論比較多的不知火舞,陳天擇認為不是不能用,只不過用這套打法的話,就把火舞從爆髮型英雄變成了控制型英雄。
精髓在於養肥打野
DRG是在一次訓練賽中偶然發現了「中單寶石流」這套打法。當時,隊內打野杜遠航(ID:皖皖)提出,這樣可以幫助打野實現經濟收益更大化。在訓練賽中試驗了幾場,教練組和選手們確定了這一打法的可實施性。
這套養肥打野的體系對中單考驗比較大,中單讓資源的同時,還要做好協防的工作。DRG中單駱雪岩(ID:挽墨)表示,只要能贏,他沒意見。據陳天擇所說,四五天的訓練中,只要掏出「中單寶石流」,他們基本沒輸過。
作為非常規體系的代表,「中單寶石流」的優勢之一是能打時間差,在對手還沒搞清楚這個體系的優缺點時,打對方個措手不及。另外就是兩邊同樣選擇前期發育的情況下,「中單寶石流」的打野成型更快。
這套打法的精髓在於讓打野一直刷,在6到7分鐘的時間要持續吃兵線,控資源。一旦打野出去抓人或者參與對抗,就會影響成長效率。犧牲了中單和輔助的情況下,如果打野經濟還達不到對應程度,那對整個團隊來說無疑是虧損的。
所以,要應對這套體系,最好的辦法就是將對面打野節奏攪亂,或者趁前期打野發育,把其他位置抓崩。「一般在雙方都是前期發育的情況下,選擇這套會佔優勢。」陳天擇說。
非常規陣容是雙刃劍
回看DRG在季後賽的表現,陳天擇認為,「中單寶石流」確實是一把雙刃劍。他們憑此拿到了分數,但訓練賽的高勝率也在一定程度上矇蔽了隊伍的眼睛。
對其他隊伍來說也是一樣,「中單寶石流」並沒有那麼好用。放眼季後賽,DRG將這套打法帶上職業賽場後,成都AG超玩會、濟南RW俠、蘇州KSG等多支戰隊都模仿使用了這一戰術。大家有樣學樣,但效果並不算好。
截至9月8日敗者組決賽,一週時間里,「中單寶石流」共登場了27次,總戰績是13勝14負。夏季賽八強中,只有WB未使用過這一體系。賸餘隊伍里,AG使用「中單寶石流」的次數最多,達到了7次,勝率為43%。
不少觀眾喊話選手和教練,希望隊伍不要再使用這一套路。作為專業教練,陳天擇認為,正常來說教練組和選手會提前統一想法,如果選手反饋打得不舒服,或者訓練、比賽中效果不好,他們是不會使用的。他預測,在即將到來的總決賽上,「中單寶石流」還有上場的可能性。
其實,在KPL賽場上,經常有隊伍掏出非常規陣容或者冷門英雄,劍走偏鋒拿到分數。根據陳天擇的經驗,一般來說,賽訓組喜歡「走大道」,也就是提高隊伍硬實力。在此基礎上,創新和突破都是為了取得更好的成績。畢竟,在競爭激烈的職業賽場上,敢於嘗試的勇氣也是打開成功大門的鑰匙之一。
新京報記者趙雪
編輯 吳正陽
校對 李立軍