短片《蛇之哀》導演營造「流動時刻」,用VR技術講述經典故事

新京報訊(記者周慧曉婉)近日,2024「西影·春光」青年電影展在西安舉行時,青年導演吳嘉輝執導的短片《蛇之哀》在該活動上亮相,通過全新的敘述方式和現代的VR技術,為這個脫胎於經典作品《牡丹亭》的短片賦予了全新的生命,展現出創作的美學視角和表達的全新可能。吳嘉輝在近日表示,《蛇之哀》不僅僅是一個短片,更是探索未來的一次嘗試,也是對傳統藝術形式的一次致敬。同時他也希望未來的沉浸式藝術展覽可以為更多藝術愛好者帶來機會,也可以讓觀眾更好地體會「影像魅力」和「流動時刻」。

短片《蛇之哀》靜幀劇照。

吳嘉輝表示,《蛇之哀》以明代劇作家湯顯祖的《牡丹亭》為靈感源泉,提煉出「至情」這一核心主題,用VR技術打造出中西交融的沉浸式虛擬現實世界。當杜麗娘因思唸成疾而逝,柳夢梅以執著癡情喚醒她於墓中重生,這段超越生死的至真之情在沉浸式體驗中被淋漓盡致地展現出來。

杜麗娘在劇中的情感糾葛與生死輪迴,會在VR環境中更加栩栩如生,吳嘉輝認為,「觀眾們不僅可以觀看,更可以感受,與虛擬角色及場景進行互動。首先,觀眾會被引導步入一座廟宇,整座廟宇的榫卯結構是由3D掃瞄技術複原而來,這種虛擬複原技術能夠保證寺廟的形狀和精度‘活起來’,讓觀眾穿越千年時光,一睹古典建築的宏偉,以及古代人物的魅力。更奇妙的是,這座廟宇會在故事最後一幕消失,取而代之的是夢幻般的海灘或沙漠。」他特別提到,廟宇是講故事的容器,主創團隊尤為追求材質的古樸感,以古畫古籍作為素材參考,希望承載著莊嚴氛圍的寺廟,讓觀眾的心緒在快節奏的生活中平靜下來,更好地體會「影像魅力」和「流動時刻」。

據悉,短片《蛇之哀》的內容來自沉浸式項目《蛇形輓歌》,而《蛇形輓歌》預計將於明年正式與觀眾見面。在今年九月落幕的第81屆威尼斯國際電影節上,吳嘉輝與《蛇形輓歌》曾亮相「威尼斯電影節製作橋單元」。

2021年,電影《雲霄之上》中的男演員團體一同獲得了第11屆北京國際電影節的最佳男主角獎項,吳嘉輝便是其中之一。談及如今為何從演員跨界到導演,吳嘉輝表示,自己始終希望能夠拓展更大的空間,「我喜歡演戲,喜歡電影,也喜歡戲劇,喜歡探索,VR技術正在打破各類不同藝術的邊界,最終實現‘沉浸式美學’,跨學科的沉浸式藝術也代表著未來的方向。我希望《蛇形輓歌》能夠超越二維電影屏幕的敘事,與觀眾進行跨越國界的真實的對話,也希望這個項目通過不同的電影節、戲劇節實現跨國展映和傳播,讓中國傳統文化與現代精神相結合,煥發出新的生命力。」

對於吳嘉輝和其團隊來說,《蛇之哀》和《蛇形輓歌》是探索未來的一次嘗試,也是對傳統藝術形式的一次致敬。

編輯 黃嘉齡

校對 張彥君