12月12日,音數協遊戲工委在中國遊戲產業年會上發佈了《2024中國遊戲產業未成年人保護報告》
12月12日,音數協遊戲工委在中國遊戲產業年會上發佈了《2024中國遊戲產業未成年人保護報告》,數據顯示,防沉迷新規落地三年來,未保工作已取得顯著成效,#超7成未成年人周遊戲時長低於3小時# ,較21年提升37.2個百分點;超時遊戲的未成年人中,69.2%用父母或長輩身份信息繞過防沉迷限制。消費方面#超8成未成年玩家不充值或月充低於30元#。
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12月12日,音數協遊戲工委在中國遊戲產業年會上發佈了《2024中國遊戲產業未成年人保護報告》,數據顯示,防沉迷新規落地三年來,未保工作已取得顯著成效,#超7成未成年人周遊戲時長低於3小時# ,較21年提升37.2個百分點;超時遊戲的未成年人中,69.2%用父母或長輩身份信息繞過防沉迷限制。消費方面#超8成未成年玩家不充值或月充低於30元#。