《黑神話:悟空》無緣年度最佳,玩家送上鼓勵表支持

《黑神話:悟空》獲得最佳動作遊戲和玩家之聲兩大獎項。 社交媒體截圖《黑神話:悟空》獲得最佳動作遊戲和玩家之聲兩大獎項。 社交媒體截圖

新京報訊(記者趙雪)香港時間12月13日上午,2024年度遊戲大獎(TGA)頒獎典禮在美國洛杉磯舉行。雖然錯失了年度最佳遊戲獎項,國產遊戲《黑神話:悟空》還是捧回了最佳動作遊戲和玩家之聲兩大獎項。

今日8時30分,頒獎典禮準時開始。今年TGA在微博等多個平台影片直播,彈幕時不時能看到類似「現在頒到什麼獎了」「最佳遊戲出來了嗎」這樣的詢問。確實,每年TGA年度最佳遊戲的歸屬無疑都是最受關注的。

今年,在首款國產3A遊戲《黑神話:悟空》獲得提名的情況下,國內遊戲玩家的熱情更是被帶動了起來,大家都期待著,被視為「村里第一個大學生」的《黑神話:悟空》能代表國產遊戲捧回大獎。

根據早些時候發佈的提名名單,此次與《黑神話:悟空》共同角逐年度最佳遊戲獎項的是《宇宙機器人》《小醜牌》《艾爾登法環:黃金樹幽影》《最終幻想7:重生》和《暗喻幻想:ReFantazio》。

經過3個多小時的等待,頒獎典禮接近尾聲,年度最佳遊戲得主揭曉。《宇宙機器人》殺出重圍,成為大贏家。

對於很多國內玩家來說,這樣的結果略顯遺憾。在《黑神話:悟空》的評論區,不少玩家送上「你是我心中的年度最佳」這樣的鼓勵。其實,今年TGA,《黑神話:悟空》也並非一無所獲,得到了包括玩家之聲在內的5項提名,其最終將最佳動作遊戲和玩家之聲兩大獎項收入囊中。

遊戲策劃負責人江柏村上台發表獲獎感言時表達了對玩家的感謝:「非常榮幸能夠獲得這個獎項,首先要感謝每一位玩家,是你們的支持讓這樣一個關於勇氣和智慧的東方神話得以在這樣的一個舞台上綻放光彩。」言語間,他也不忘給《黑神話:悟空》「打廣告」:「這個遊戲真的不難,非常適合沒有玩過動作遊戲的玩家,相信我。」

編輯 王春秋

校對 趙琳