藍媒熱評丨《黑神話:悟空》獲世界遊戲大獎靠的是中國文化魅力
當地時間12月12日晚,中國首款3A遊戲《黑神話:悟空》,榮獲The Game Awards(TGA)最佳動作遊戲大獎。中國遊戲也因而成為世界矚目的焦點。
TGA被譽為遊戲界「奧斯卡」,被認為是遊戲行業最重要的活動之一,在其舉辦的十年中,從未有中國遊戲獲得最佳動作遊戲獎項。
而此次《黑神話:悟空》在一眾老牌遊戲廠商中,捧回大獎。這標誌植根於傳統文化,注重細節品質的國產3A遊戲,走出了一條屬於自己的通天大道。
《黑神話:悟空》能夠獲獎,一個重要原因就在於其中國韻味和中國特色。不管是孫悟空、豬八戒等精細的角色塑造,還是充滿中國古典美學的場景設計,亦或者「陝北民歌」「雲宮迅音」等國風音樂的植入。玩家沉浸在遊戲世界享受戰鬥體驗的同時,亦是進行了一次中國傳統文化之旅。
《黑神話:悟空》火遍全球,也再一次說明中國文化的豐富內涵,能夠引發全球玩家的共鳴。遊戲不光是講述了一個中國本土神話,也是表達了一個充滿情感衝突和成長經歷的英雄故事。孫悟空與命運抗爭的態度、鬥罷艱險再出發的經歷,深入到了全世界玩家的內心。
正如有人所說,出圈的是一款中國遊戲,出海的更是中國故事。《黑神話:悟空》的成功,為中國文化出海開闢了嶄新路徑。中國不僅僅有西遊記,還有更多的經典文化、古典故事,諸如《水滸傳》《封神榜》《山海經》等IP改編值得期待和驚喜。
《黑神話:悟空》獲獎背後,更彰顯的是強大的文化自信。近些年,包括《原神》《鳴潮》等多款國產國風遊戲接連斬獲世界大獎,足以證明中國傳統文化的旺盛生命力。這些通過新技術手段,將傳統經典實現創造性轉化的產品,切中時代脈搏,也讓世界看到中國文化的瑰麗。