《哪吒2》票房登頂,高質量畫面背後飽含「西湖匠心」

2025新年賀歲片《哪吒魔童鬧海》「高開瘋走」,截至2月7日14時26分,總票房(含預售)已突破63.77億元,話題「哪吒影史第一」也登上微博熱搜第一位,引發了網民熱議。有網民還將《哪吒1》和《哪吒2》進行了人物對比,感覺明顯製作更強了。

《哪吒2》票房的優異成績,背後離不開製作團隊的鼎力相助。據悉,《哪吒之魔童鬧海》在前作基礎上全面升級,特效鏡頭近2000個。值得注意的是,西湖區藝創小鎮花果山文化傳媒有限公司、咕咚動漫工作室也參與了電影特效、美術設計等內容。

展現「國漫」崛起新勢力

得知《哪吒2》榮登中國影史票房榜首,浙江花果山文化傳媒有限公司(以下簡稱花果山傳媒)CEO周建敏激動地連發朋友圈:國漫正當燃!哪吒值得!

此前,花果山傳媒旗下的杭州露米埃動畫製作有限公司參與了《哪吒1》的製作,如今又參與《哪吒2》的燈光渲染特效合成等部分,這也是繼2023年春節檔《流浪地球2》和《深海》後,公司參與的又一部賀歲大片。

「能參與這樣的大製作,我們團隊感到非常榮幸。」周建敏表示,《哪吒2》向全世界的影迷和觀眾呈現出中國動畫電影的工業化製作水準,以及中國動畫電影的故事水準。為此,公司挑出最精幹的技術人員,拿出最強大的技術能力,致力於完成技術上的精益求精。

「本次項目‘扛大旗’的多是具有豐富經驗的‘90後’。」周建敏說:「為呈現出最具視覺衝擊力的畫面,我們30人左右的團隊花費了近一年的時間才完成相關製作。」

一部動畫中的打鬥場景是否精彩,絕大多數都取決於後期特效的處理。「毛髮、布料、肌肉以及水、火、煙等想要在技術領域做到出彩比較難。」通過參與《流浪地球2》《深海》等幾部大片的特效製作,露米埃在細節特效領域積累了豐富的經驗,並把這些經驗應用到需要呈現的畫面里,獲得了不俗的呈現效果。

「‘能夠做出一部讓全世界都刮目相看的中國動漫電影’,是大多數中國動畫團隊一直深藏的情懷。」周建敏說:「我們也希望讓世界看到,中國的動漫電影不比荷李活大片差,不比迪士尼的動畫差。」

4分鐘片段打磨2個月

相較於畫面特效製作對技術的精細要求,電影分鏡畫面設計更注重創造力。距離花果山傳媒不遠的咕咚動漫工作室,主要負責《哪吒2》中「天元鼎內外大戰」和「保殊對峙」部分段落的分鏡頭設計。雖然沈傑負責的部分只有4分鐘,但他卻打磨了2個月的時間。

「由於電影製作前期內容保密,分鏡就需要設計者根據文字劇本揣摩故事發生的細節。」咕咚動漫工作室分鏡設計導演沈傑介紹,影片的4分鐘分為3段,經歷了反復討論、修改和完善,最少的修改七八次,最多的有十幾次。如果遇到一些前後反差比較大的人物,在設計分鏡的時候,還需要通過一些鏡頭語言或者動作設計呈現出來。

「大年初一我就去看了電影,看到自己設計的畫面通過電影的形式呈現出來,真的很感動。」沈傑道:「雖然一開始也會想像最終效果,但整體看下來還是被驚豔到了!」

自從《哪吒2》上映後,咕咚動漫的製片人劉敏每天都在密切關注著電影的動態:「我可以背出它每天的票房數據!」

劉敏介紹,目前公司主攻二維動畫的電影,參與製作過中國最多的2D動畫院線電影,目前已經上映的動畫電影有《昨日青空》《妙先生》《傘少女》等,在這個領域有著比較豐富的經驗。

圖為工作室設計的動漫人物形象圖為工作室設計的動漫人物形象

「相對於第一部來講,觀眾對《哪吒2》的預期肯定是會變高的。所以,每個導演在設計的過程中,都伴隨著自我突破,這是一件非常難的事情。同時,在製作工藝上《哪吒2》要比第一部精細太多,這裡面藏了太多後期團隊的心血。」

小鎮企業「開花」離不開沃土「滋養」

花果山傳媒和咕咚動漫的發展,離不開西湖區對於文化產業的大力扶持。

「很多製作公司都希望有合適的機會和環境,轉型成一個出品公司。」周建敏說:「杭州為我們企業的轉型提供了良好的環境,在藝創小鎮,更是彙集了很多文化創意類的同業,為我們橫向交流提供了便捷性。之前露米埃團隊從北京搬過來時,我們也得到了西湖區在資金補助、人才引進、場地租賃等方面的支持。」

西湖區的文化氛圍和藝創小鎮的助企服務,為動畫企業提供了強大的後盾。「西湖區有很多動漫企業,有較好的集群效應。」劉敏說:「在藝創小鎮,工作人員也會主動來詢問企業的發展近況。之前我們有部電影需要越劇的片段,但是我們沒有這方面的資源,園區就幫我們聯繫上了小百花,問題很快就得到瞭解決。」

從政策扶持到平台建設,從人才集聚到企業培育……近年來,西湖區先後出台多項文化扶持政策,創新打造「西湖文創益企來」「文創友約」等為企辦實事品牌活動,著力解決企業訴求,助力資源對接,推動跨領域協作。未來,西湖區將著力為企業打造營商沃土,加強對企良性互動,滋養文創企業不斷壯大。