動畫+?第六屆東布洲動畫周上演思想交鋒

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封面新聞記者 荀超 江蘇南通攝影報導

動畫是什麼?是視覺藝術,是文化交流,是情感鏈接……4月18日-20日,正在江蘇南通舉行的第六屆東布洲動畫周上,皮三、陳廖宇、於洲三位策展人攜手動畫大咖、高校學者、行業翹楚,解鎖多維度、多學科角度下的動畫藝術。

東布洲動畫周發起人、動畫電影導演皮三表示:「今年東布洲動畫周的主題‘動畫+?’,就是試圖打開動畫行業的圈子化,打開動畫人思想的邊界,動畫作為一種媒介,動畫人作為創作者,我們可以更積極地尋找‘生路’,尋求改變。動畫+?的‘?’是音樂、電影、遊戲、教育、潮玩、科技、文創、旅遊、歷史,也可以是反思,疑問,和自省……這可能才是目前動畫需要的能量,思考的力量,無論正負,不懼加減。」

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《中國奇譚》總導演、北京電影學院動畫學院教授陳廖宇認為,AI技術的發展,讓世界正在重塑中。「改變來得令人毫無準備,而且並不是變好或者變壞,而是格局與路徑的改變。」在他看來,「我們越看重什麼,什麼就越會限制我們的思維。這種被限制的思維,大部分時候只有靠外部來打破。」新的技術、新的產業形勢,帶來壓力,同時也是打破自我限制的外部力量。「我們其實不必擔心苦心積累的能力會不會被新技術代替。如果註定會被代替,不如早日被代替,被代替的一天,就是被解放的一天。世界上有史以來的工作如果沒有一樣一樣被代替,今天的世界會是怎樣的呢?世界正在重塑中,動畫也是。」

《長安三萬里》監製、追光動畫總裁於洲也承認,「日益數字化、虛擬化的世界給了動畫巨大的想像和發展空間。」他希望在東布洲動畫週期間,大家「聚到一起想一想、聊一聊、試一試、闖一闖,動畫可能如何發展?我們的視野和碰撞,要不囿於創作、學術、教育,已有的商業模式以及它的困境,等等。我們要做的不是去定義動畫,而是要開闢動畫在這個時代能夠抓住和創造的機會,要打破動畫,樹立動畫。」

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4月19日舉辦的三場論壇中,與會嘉賓展開了一輪又一輪的思想碰撞。在《帶著學科「偏見」看動畫》論壇上,首都師範大學哲學系教師黃競歐、《桑治宴》作者盧冉、青年作家三三、藝術媒體人齊慕荷,從哲學、歷史、文學、藝術等角度出發,以跨學科的視角深入剖析動畫的文化底蘊和思想啟迪;《未完成的動畫:在動畫、電影、當代藝術之間》論壇中,動畫作者邱潤楓、實驗影像藝術家兼導演雷磊、數字媒體藝術家施政、藝術家兼導演朱雲逸,則結合各自的作品,探討了動畫與電影、裝置藝術、數字媒體藝術等領域的交融與碰撞,探索動畫的多元形態。

曾經,教師在課堂上擁有絕對的權威,然而隨著網絡時代和AI時代的來臨,這一權威受到了前所未有的挑戰。與此同時,新一代學生在課堂上的消極表現,也讓眾多教師感到力不從心。這究竟是一種我們必須接受的常態,還是在新背景下亟待做出的變革?在陳廖宇的主持下,西華大學美術與設計學院動畫系教研室主任劉琥、北京電影學院動畫學院副教授孫平、中國傳媒大學動畫與數字藝術學院動畫編導教研室主任薛燕平、青年動畫導演呂天韻、中國傳媒大學在讀本科生徐崢齊聚《課堂關係的挑戰與重構》論壇,他們從各自的專業領域和課堂經驗出發,共同探討這一令廣大教師深感困擾的「難題」。

4月20日,與會嘉賓將深入探討《「編」與話語權及「劇」的創作生態重構》《數字時代下影視動畫與遊戲的共生進化論》《動畫電影與真人電影的邊界、碰撞與交融》等議題,探索中國動畫編劇行業可持續的內容創作生態,以及動畫與遊戲、真人電影之間的廣闊合作前景。