5年畫就五萬張宣紙手繪,《燃比娃》如何從四川走向國際銀幕?
封面新聞記者 車家竹
《燃比娃》故事取材於四川阿壩羌族口傳的「燃比娃盜火」神話,講述了少年燃比娃與夥伴狗狗踏上神山奪取火種的冒險故事。
該影片90%以上的畫面,由四川大學藝術學院師生在學院工作室親手繪製完成。從前期田野調研、中期繪製合成,到後期國際電影節申報,學生全程介入創作鏈條。四川大學藝術學院院長何宇表示:「上色、摳圖、合成、美術風格試驗……學生在一線實踐中,直面院線級動畫工業的生產邏輯。」
何宇介紹,這部影片的誕生過程是一場人才培養的產教融合實驗。「它是李文愉老師帶領學生一起創作,並把教學內容融彙到動畫製作過程當中的教學活動。後來的院線上映則是教學成果的轉化過程。」
創作前期,學院組織師生創作團隊多次深入阿壩羌族聚居地開展田野考察。師生們記錄了羌族白石崇拜、屋頂白石符號、火意象等大量活態風俗,並與羌繡傳承人合作還原近乎失傳的紋樣圖案。這些第一手資料最終轉化為影片中的影像密碼。
影片導演,四川大學藝術學院設計與媒體藝術系 李文愉副教授談創作經驗該片導演,四川大學藝術學院設計與媒體藝術系李文愉副教授接受記者採訪時回想起在阿壩採風的經歷:「看到花海的時候,我覺得有了靈感。草原花海給了我強烈的視覺衝擊力,我相信如果角色到了那個地方,也會感受到同樣的震撼。」他將這一體驗轉化為角色與觀眾之間的視覺聯繫。
影片在美術風格上融合了水墨畫、剪紙、沙畫、玻璃板油畫、石塊定格等多種實驗動畫技法。李文愉解釋了他的融合邏輯:「整體來說筆觸都是跟水墨那種筆觸一樣粗礪的,所以我覺得粗礪的也能放在一起。」他舉例說。
何宇認為,這部動畫電影是對中華優秀傳統文化「創造性轉化、創新性發展」的生動實踐。「如何實現創新轉化與發展?關鍵在於通過動畫語言的創新和藝術人才培養思路的突破。」
從四川大學出發,《燃比娃》駛入了國際電影節的賽道。
2025年2月,影片在柏林國際電影節新生代Kplus競賽單元完成世界首映。此後相繼入圍法國昂西動畫節,獲得瓦爾納電影節特別傑出獎、富川國際動畫節傑出獎,並獲得金雞獎最佳美術片提名。
2025年9月,該片獲得第38屆中國電影金雞獎最佳美術片提名。導演李文愉表示,影片將於5月11日赴康城放映。談及這部「四川造」作品,他倍感自豪:「這部影片基本上都是在四川大學藝術學院完成的,這一點讓我十分驕傲。多數電影工業會採用各類外包模式,而我們的創作始終在川大、在校園、在成都完成。」
值得一提的是,演員周迅和楊皓宇的加盟也為影片增添了聲色。李文愉透露,周迅是在2021年影片入圍康城創投時作為評委接觸到這個項目的。「結束之後,是周迅他們主動聯繫了我們,他們很喜歡我們的影片,當時就問我們需不需要什麼幫助。」
李文愉用宣紙進行創作在人工智能技術衝擊動畫產業的當下,《燃比娃》選擇了一條「堅持手搓」的路。何宇指出:「如今現代科技讓動畫創作多以 3D、感官刺激的視覺面貌出現。我們希望用不一樣的藝術品質與格調,向年青人展現中國動畫的獨特魅力。」
對於AI,李文愉秉持「擁抱但保持邊界」的態度。「我願意擁抱新技術,但一直在思考如何合理結合。手繪出這個影片的過程,對我來說是一種享受。」李文愉說。
(圖片由四川大學藝術學院提供)



















