暴雪詳細介紹了 Overwatch 2 6v6 測試的計劃

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn許多粉絲似乎都認為,“修復”Overwatch 2 的最佳方法是看到遊戲拋棄 5v5 動作,回到我們很久以前在原版 Overwatch 中看到的 6v6。Blizzard 一直對這樣的變化持懷疑態度,但它也願意聽取社區的意見,遊戲總監 Aaron Keller 曾多次承諾進行 6v6 測試,以瞭解這種設置如何適應現代 Overwatch 。在一篇新的 博客文章中,Keller 透露,在即將到來的 Season 14 中,我們可以展望兩種不同的 6v6 測試。第一種是更開放的形式,允許六人團隊簡單地玩他們想玩的東西,儘管最多有一個角色中的三個(即三個傷害角色)。第二個將更加嚴格,並將玩家鎖定為 2-2-2 格式(即每個角色的兩個角色)。在談到如何評判這些測試時,Keller 指出:“除了嘗試一種可以被視為角色佇列和開放佇列的中間地帶的格式外,這還將讓我們瞭解Overwatch 2 英雄、技能和更新在6v6環境中是如何工作的,然後再擴展到其他類型的測試。”有了這樣一個巨大的變化計劃,6v6 模式將包含一系列專屬於它們的平衡變化,並且只能以非排名的形式進行。如果社區湧向 6v6 並展示這是 Overwatch 2 應該採取的方向,也許未來這種情況會改變。
Source: Gamereactor.cn