1毛錢,我買到了盜版《黑神話:悟空》,玩起來讓人苦笑不得

來源:雷科技AI硬件組 | 編輯:大月亮 | 排版:JINX

猿神,啟動!要說近期最熱的話題,那必然是《黑神話:悟空》正式上市了。作為今年最受期待的大作之一,它的影響力遠超小雷的想像。無論是遊戲本身,還是各種聯名周邊產品,都有賣爆的跡象。

據SteamDB數據,《黑神話:悟空》上線一小時左右,Steam同時在線玩家數已突破100萬,超越《艾爾登法環》《保迪之門3》。在Steam所有遊戲在線人數歷史峰值中排名第二,僅次於《絕地求生》。根據國遊暢銷榜統計,截至昨晚8時,《黑神話:悟空》總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元。

粉絲熱情高漲本是好事,但部分有心人卻盯上了與《黑神話:悟空》相關的灰色地帶,試圖以此獲利,其中就有遊戲屆聯名抵製的盜版遊戲。

1毛就能玩兒?

可惡的盜版終於來了

在《黑神話:悟空》上線後,不少電商平台出現了轉售遊戲平台兌換碼的商家。大多數商品售價比官方價格低些,還屬於合理範圍,但部分標註「1元暢玩黑悟空」、「9塊9直面天命」關鍵詞的商品就有些離譜了。

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要知道,購買正版《黑神話:悟空》的起步價為268元,在商家不會虧本白送的前提下,這些低價商品顯然不是通過正規渠道購入,大概率是盜版遊戲。據小雷觀察,這些來路不明的遊戲的銷量還真不低,幾乎每個商品都有幾百人購買過。

按照遊玩方式區分,這些商品大致可分為兩種。

一種方式是Steam離線登錄和家庭共享,兩者嚴格意義上來說並不是盜版遊戲,而是借助平台規則降低玩家遊玩成本,不過有點鑽漏洞的嫌疑。

其中Steam離線登錄是指商家提供一個購買了遊戲的帳號,消費者在自己電腦登陸後選擇離線模式。此後只要一直保持離線模式,就能訪問庫中的大部分遊戲但由於離線狀態限制了Steam的網絡連接,一些網絡功能將無法使用,例如:社區、好友列表、Steam商店、雲同步等。這種方式理論上可以無限分享,但一個帳號每天限制註冊5台電腦。

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而家庭共享原本是平台允許用戶將遊戲庫共享給朋友和家人的功能,一個帳號最多共享給5名用戶,當共享庫的人在玩遊戲時,賬戶持有人無法同時遊玩這些遊戲。該功能限制還是挺大的,但也有不少人選擇通過出售共享位的方式降低購入遊戲的成本。

另一種是通過商家提供的網盤鏈接自行下載,其中包含《黑神話:悟空》上百GB的遊戲壓縮包,部分商家還會貼心的附上了修改器,玩家只需下載完解壓即可直接遊玩。

小雷隨機選擇了一個最便宜的商品拍下,花費1毛錢就獲得了原價268元的遊戲。從商家的回覆中,小雷發現了另一個問題,由於這類商品極易複製傳播,理論上我購買後就能無限次轉售,因此很難在商品堆中找到源頭,更別提售後保障了。

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從分享的網盤鏈接來看,12個壓縮包加起來的容量大小為120GB,與官方渠道118GB的遊戲容量還要大些。

相信小夥伴會好奇,1毛錢買來的《黑神話:悟空》究竟能不能順利運行?小雷只能說往下看有驚喜。

盜版「直面天命」,

但六耳獼猴卻不是齊天大聖

小雷花了3個小時才將120GB的內容全部下載完,奇怪的是,解壓後文件容量反而縮水了,只有112GB。這點小事無關緊要,最重要的是能順利運行。

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打開應用程序,直接省去了正版遊戲閱讀協議、調整亮度的步驟,屏幕中央直接出現了遊戲科學LOGO,以及伴隨旁白出現的一幕幕遊戲畫面。

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小雷懷著激動的心情看完整介紹,終於進入了遊戲主界面。聽著熟悉的BGM,小雷出於習慣,想調整畫面參數以獲得更好的遊戲體驗,但就在點擊「設置」按鈕的那一刻,大聖給了我當頭一棒。

沒錯,遊戲主界面里的設置就像是擺設,點擊只會彈出「請更新顯卡驅動」的提示,無法進行後續操作。嘗試了幾次後,小雷只好放棄,選擇直接開始遊戲。老實說,哪怕到了現在,我還對順利運行抱著一絲希望。

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經過一段時間的加載,化身蜜蜂的我們終於正式開啟遊戲,但就在這短短的路程,遊戲多次彈出「程序出現故障」和「無效輸入設備」的提示,鍵盤無法進行有效操作。經過多次試驗,唯一正常的是「Esc」鍵,但也只能打開關閉角色界面,至於其他操作,還是別想了。

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如果你不信邪,多按幾次按鍵後就會看到熟悉的藍屏畫面,一開始小雷還真以為是電腦出了問題。實際上,這隻是一張圖片,電腦一切正常。

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後續彈出的頁面更是戳中了我的笑點,不僅貼心附上幾大平台正版遊戲的購買鏈接,還用一段十分有趣的文字「抽水」了盜版遊戲。

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搞得小雷有點分不清這究竟是盜版遊戲,還是用來整蠱購買盜版遊戲的用戶了。後面小雷發現這其實就是個整蠱應用,如果玩家不點擊任何操作的話,悟空是會自己動的,還能跟第一個怪物打得有來有回,但最終也是會跳轉到藍屏圖片,區別就是給你看多兩眼遊戲畫面。

小雷特意買來測試倒還好,預期本就不高。很難想像買了同一份盜版遊戲的朋友的心情,花費金錢倒是小事,因為不多,最關鍵是懷著期盼苦等幾小時的下載時間,最後打開竟是個教訓。

這個故事告訴我們,玩盜版遊戲終究不是正道。就像上圖說的,六耳獼猴永遠不是齊天大聖,小夥伴們最好還是購買正版遊戲,支持國產遊戲行業發展。

小雷補充一句,最後賣我遊戲的朋友把錢退了,相當於白賺一個整蠱玩具,這波不虧。

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國產3A大作今天才來,

盜版販子是元兇?

類似問題已存在多年,不只是《黑神話:悟空》,我們在電商平台上能搜到大多數主流遊戲的盜版。這是長期困擾廣大遊戲廠商的頭號難題,尤其是規模較小的獨立遊戲開發團隊,一旦被盯上,盜版遊戲氾濫就會對正版銷售造成難以逆轉的傷害。

因為目前不少主流遊戲採取單機買斷製,也無法在後續像網遊那樣通過運營持續盈利,前文提到的盜版、離線模式、共享意味著遊戲廠商少了一份實際的收入。當收入和支持不成正比,廠商難以維護現有遊戲,更別提開發新遊戲了。

圖源:《黑神話:悟空》圖源:《黑神話:悟空》

以《黑神話:悟空》為例,在發佈前夕就已經出現了提前預約離線帳號的商品。按照目前各電商平台顯示的購買量,如果沒有這部分商品的存在,《黑神話:悟空》的銷量或許還能再漲一截。

2021年,諸多遊戲廠商和媒體曾共同發表了《國產獨立遊戲發佈反盜版聯合聲明》,重點提及了某電商平台盜版遊戲氾濫的問題。時至今日,該問題依舊沒有得到解決,反而更多電商平台出現了類似的情況。

要解決該問題,平台監管只是其中一個環節,畢竟除了電商平台,網上還有很多渠道可以下載盜版遊戲。小雷能理解購買者低價「嚐鮮」的想法,畢竟誰不想薅羊毛呢?也有朋友是先上車後補票,試玩後覺得不錯再購買正版。

但要想玩到更多出色的國產3A遊戲,遏製盜版氾濫是必要前提,這需要玩家們的支持。需求決定市場,當玩家自覺購買正版,盜版自然不會如此猖獗。

《黑神話:悟空》為國產3A開了個好頭,不過目前擺在它面前的最大難題是黑產,希望相關平台能做好監督工作,也希望遊戲科學能早日帶來黑神話三部曲的其他兩部作品。