AMD放棄旗艦遊戲顯卡,專注AI,新統一架構挑戰英偉達CUDA生態
夢晨 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
短短幾天內,AMD連續宣佈兩項顛覆性的轉變:
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放棄旗艦遊戲顯卡,轉而搶佔中低端市場份額
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專注AI,統一現在並存的兩種GPU微架構,挑戰英偉達CUDA生態
兩條策略背後還有一個統一的目標:擴大生態規模。
現在沒有規模,就沒有開發者。
這次蘇姿豐沒有出面,由AMD計算和圖形主管Jack Huynh來回應外界的一切詢問,他透露這是一個「曲線救廠」的策略。
如果AMD說只打算爭取10%的市場份額,那麼開發者們只會與英偉達合作。
只有看到40%的市場份額,開發者才會針對AMD做優化。
建立起生態, 才能迎來再次衝擊旗艦市場的時機。
AMD版CUDA,目標400萬開發者
從AMD近期財報來看,銷售額的一半都已經來自數據中心產品。
英偉達與AMD兩家競爭之激烈,把硬件換代週期都縮短到每年一更。
軟件方面,這次AMD統一兩種GPU架構,正是為了英偉達護城河之一CUDA開發生態。
當初AMD決定把面向消費市場的RDNA和麵向數據中心的CDNA兩種架構分開,設想是兩邊都能在短期內獲得針對性的子優化和微優化。
但長期來看,為了獲得開發者規模,又到了必須統一起來的時候。
Jack Huynh承認在RNDA的設計上出現了失誤,具體來說是「每次更改子系統的內存層次結構時,都必須重置優化矩陣」。
在未來新產品規劃上,AMD這次一口氣考慮了未來三代產品,不會再因改變內存層次結構失去原有的優化。
與目前的RDNA和CDNA分裂的狀態相比,統一架構UDNA到底會發生什麼變化?
Tom‘s Hardware認為目前一個明顯的潛在痛點是RDNA中缺乏專用的AI加速單元。
RDNA 3中有有限的AI加速,通過WMMA指令以優化FP16格式的計算,而RDNA 2完全依賴於GPU著色器來完成此類工作。
預期未來AMD將為桌面GPU帶來對張量運算的完整支持。
對用戶來說,這一舉措意味著未來AMD桌面GPU將具有與數據中心GPU相同的架構。
對AMD自己來說,這種從雲到客戶端一體戰略也將使內部變得更高效,從兩個團隊分頭負責,到一個團隊來做一起。
英偉達CUDA目前約有400萬開發者,AMD的目標是取得類似的規模。
目前AMD對標CUDA的軟件堆棧是開源的ROCm,開源社區承擔了一部分優化的責任。
AMD正是在致力於簡化這一項工作,加速整個生態的發展。
遊戲和其他專業軟件的優化,一定程度上成了犧牲品。
AMD放棄旗艦遊戲卡,老黃又贏麻了
AMD放棄旗艦遊戲顯卡,已經不是第一次。
在2019年,AMD首次推出RDNA 1架構開山之作RX 5700系列時,就只對標同期英偉達中高端RTX 2060和RTX 2070。
RTX2080以上的生態位並沒有對應的AMD產品可選。
此後的幾代架構中,AMD正式開始與英偉達爭奪高端市場,但收效甚微。
RDNA 1代到3代都被評價為高性價比,但未能在銷量上取得突破。
到今年第一季度,AMD在桌面獨立顯卡市場只剩12%市場份額,英偉達從80%飆升至88%,英特爾等其他勢力則可以忽略不計。
這一次Huynh沒有直接聲稱AMD下一代不會發佈任何一款旗艦級別的顯卡,但話裡話外透露了將更加關注中低端市場。
AMD下一代RDNA 4架構RX 8000系列顯卡具體的規格還未明確,預計將於今年晚些時候或明年發佈。
目前市場分析認為,缺少競爭將給英偉達下一代旗艦遊戲卡的定價帶來很大的自由空間。
總之對玩家和消費者來說不是好事。
而且老黃還沒出手,就先贏麻了。
參考鏈接:
[1]https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amd-announces-unified-udna-gpu-architecture-bringing-rdna-and-cdna-together-to-take-on-nvidias-cuda-ecosystem
[2]https://www.theverge.com/2024/9/9/24240173/amd-udna-gpu-ai-gaming-rdna-cdna-jack-huynh