大容量高頻率!金士頓叛逆者7200MT/s+24G內存

 對於電腦來說,內存當然是越大越好,頻率當然是越高越好,不過價格當然還是購買內存的首要因素。所以為了平衡容量和價格,就出現了單根24GB容量的內存,並且現在這種容量也有很高的頻率可以選擇了!

這次到手一款金士頓FURY 叛逆者(Renegade)DDR5內存,其容量規格為24GX2,頻率又是比較高的7200MT/s ,下面就來為大家開箱評測下這款內存的究竟如何。

大容量高頻率!金士頓叛逆者7200MT/s+24G內存_新浪眾測

開箱

▼外包裝為紙盒,正面有內存的渲染圖,以及內存系列名稱、頻率和容量。

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▼叛逆者(Renegade)是現在Kingston FURY內存產品中定位最高的,所以高頻內存肯定會讓這個系列首先嚐鮮。

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▼馬甲為雙層覆甲設計,在黑底馬甲上又增加了一層銀色馬甲,大大地增強了立體感。由於採用了輕量化金屬材質打造,所以雙層也不會增加厚度,內存整體造型棱角分明。

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▼馬甲中間部分有”FURY”字樣,採用了激光凸雕工藝,在光照下會呈現出很精美的浮雕拉絲效果。

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▼大部分內存的參數都是可以直接印在貼紙上的,但金士頓的貼紙參數卻搞得像密碼似的,需要破解一下:貼紙上的具體型號為KF572C38RSK2-48,KF即為KINGSTON FURY系列,5即為DDR5,72代表頻率7200MT/s,C38為時序,48代表容量,即2條套裝48GB(24GBX2)。

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▼叛逆者RENEGADE有RGB/非RGB兩個版本,這款為無光版本,頂部沒有亞克力燈條而是鏤空柵格,價格方面肯定會比燈條便宜一些。

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▼自己測量的內存高度為~39mm,不算很高,安裝大型雙塔風冷散熱器基本不會出現衝突。

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性能測試

下面來試試這款內存的性能如何,首先來看下測試平台硬件配置:

CPU:intel i7 14700KF

主板:微星 (MSI) MPG B760M EDGE TI WIFI DDR5

內存:內存:金士頓(Kingston)FURY Renegade 7200MT/s 24GX2

顯卡:萬麗(Manli)RTX 4070 SUPER OC 《黑神話:悟空》定製限量版

散熱:超頻三(PCCOOLER)DS360黑色一體式CPU水冷散熱器

電源:九州風神(DEEPCOOL) PQ750G

機箱:超頻三(PCCOOLER)星界C3 T500

風扇:銀昕(SilverStone)魔鏡120黑色 積木風扇 X5

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內存性能

▼通過CPU-Z看到這款內存採用了海力士顆粒,鑒於其單條24GB的容量,應該是Mdie的顆粒。

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▼叛逆者7200配備了3個XMP預設檔,分別為6000MT/s CL32 ,6400MT/s CL32 和7200MT/s CL38。在AIDA64的內存跑分中,三者的差距還是非常大的。

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▼做成表格對比數據看得更直觀:不管是讀寫速度還是延遲方面,7200MT/s的讀取速度相比6000MT/s提高了10~15%,延遲方面也減少了~6%。

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▼DDR5的頻率相比DDR4是翻倍的提升,但延遲也有所增大,想要更好的延遲表現就得調節小參,好在對於海力士顆粒,微星主板提供了自動優化小參的Memory Extension Mode功能,就不用自己挨個手動調整了,優化後讀寫速度有比較大的提升,延遲也能控制在~60ns。

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▼同樣做成表格對比:優化小參後,7200MT/s的讀取速度相比6000MT/s提高的更多,性能增強幅度為17~18%。

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▼溫度方面,在7200MT/s的狀態下對內存進行了RunMemtestPro測試,十多分鐘後通過CPUID可以看到兩根內存條最高溫度分別為52.0℃與53.8℃,溫度表現還是可以的,使用中的穩定性還是很有保障的。

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內存對CPU的影響

▼DDR5剛上市的起始頻率是4800MT/s,隨後6000和6400MT/s成為了主流,現在很多高端DDR5內存來到了7000MT/s以上。下面就通過測試,看看不同頻率內存對這顆14700KF的影響有多大?

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▼做了一些常規的CPU性能測試:內存性能對一些CPU應用來說影響並不是很大,比如CPU-Z,Blender等;而壓縮解壓縮應用(7-Zip)對內存頻率最為敏感,7200MT/s相對6000MT/s和6400MT/s分別有8%和5%的領先優勢。所以高頻內存雖然自身性能提升很高,但對於CPU性能提升則根據應用類型有很大不同。

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內存對遊戲的影響

內存對遊戲影響的問題比較複雜,不同顯卡CPU組合,不同解像度,不同遊戲的表現也不相同。首先看下RTX4070s和14700KF的組合在3A遊戲方面的表現:

▼6款遊戲,高頻內存的平均幀數並沒有什麼優勢,不過在最低幀數方面,高頻內存的表現要更好,7200MT/s相對6000MT/s有6~8%的領先優勢。

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▼《絕地求生》算是一款對內存非常敏感的網遊,但高頻內存同樣是沒有什麼驚喜的表現。

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▼可我們看過的很多評測,高頻內存在遊戲方面的優勢很大,一定是我哪裡處理的不對,所以就換了一組RTX4080s和12490F的顯卡CPU組合再來試試。

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由於12代non-k處理器無法支援太高的DDR5頻率,所以這裏7200MT/s只能降低到7000MT/s使用,作為彌補把時序從C38降到C34,肯定會減少一些延遲。

▼還是上面的6款單機遊戲,高頻內存的平均幀數還是沒有什麼優勢,不過在最低幀數方面,相比下RTX4070s和14700KF組合,高頻內存優勢增加到了6~10%。

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▼《絕地求生》的1080p解像度,高頻內存的平均幀數終於有了巨大的飛躍,有了~10%的性能提升,相當於把顯卡提升了一個級別。但當到了2k和4k解像度,平均幀數就沒有太大差別了,不過在最低幀數方面,優勢依然非常大!

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▼在這種低U高顯的組合下,低解像度的壓力來到了CPU和內存這裏,下圖可以看到1080p解像度下,GPU的負載只有50~60%,這種情況下讓高頻內存有了發揮的空間。而隨著解像度的提高,主要就取決於顯卡的性能了。

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對遊戲來說,始終是顯卡占決定因素,其次是CPU,最後才是內存,此外解像度和遊戲是否對內存敏感也是非常重要的因素。在一些評測中經過看到使用RTX4090,並在1080p解像度下進行的,有時候還會把遊戲的特效調到低或中,這種情況下測得數據當然差異會比較大,但實際指導意義卻不大。

▼在1080p解像度下如果使用12490F,即使搭配高頻內存,4080s的性能和使用14700KF,搭配低頻內存的4070s差不多,這兩款顯卡之前可還有3款顯卡,差價也有3~4k左右!性能的損失,或者說人民幣的損失可真是不小呀!

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內存超頻測試

海力士Adie的超頻性能當然最好的,但其實Mdie的超頻性能也不差太多,主要差距在超到相同頻率,Mdie時序和小參做不到太低,也就是延遲上會高一些。不過Mdie超頻的優勢是不太吃電壓,即超到相同頻率,Mdie的電壓更低,這樣功耗和溫度也低,所以基本上不需要在為其配備獨立的內存散熱器了。

▼Mdie有很多超到8000MT/s的成功案例,不過可能是由於我使用的是B760主板以及單條24GB的內存,最終超頻成績為7600MT/s,主時序為38-49-49-92(小參為主板自動優化)。如果使用Z790主板和單條16GB內存,超頻的成績肯定會更好。

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▼性能方面,7600MT/s相比7200MT/s又有了一定的提升。

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最後

Kingston FURY叛逆者DDR5 7200 24GBx2內存套裝整體表現是相當均衡,高頻率和大容量都有給到,也有一定超頻幅度可玩。對於遊戲用戶來說,高頻內存帶來更多是最低幀數的提升,可以讓遊戲變的更流暢,起到錦上添花的作用,但不要期待它能雪中送炭。容量方面,對於絕大部分遊戲來說,16GBX2是足夠的,24GBX2內存則更適合那些對生產力有一些要求,但又想花更多錢買4條內存或者單條32GB內存的用戶。

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不過現在金士頓的24G內存好像還沒有全面鋪貨,網上也只能找到高端的24Gx2 8000MT/s燈條,可能還需要在等待一段時間才能買到更多型號的金士頓24GB內存產品。