一夜暴漲近2000億,「AI妖股」AppLovin曾被特朗普叫停中資收購,如今80後CEO身價高達522億|鈦媒體AGI

受生成式AI熱潮推動,一家80後伊朗裔美國人成立的在線應用遊戲和廣告初創公司AppLovin上市三年多後股價漲幅超越全球科技巨頭英偉達,成為全新「AI妖股」。

鈦媒體App 11月8日消息,AppLovin公司(NASDAQ: APP)於香港時間7日發佈的2024年第三季度財報顯示,收入為12億美元,同比增長39%;淨收入(利潤)4.34億美元,同比增長300%;淨利潤率36%,調整後EBITDA利潤率60%,其中,包括AXON AI廣告引擎在內的軟件平台收入增長至8.35億美元,同比增長66%,該軟件平台的調整後利潤率為78%,均超出華爾街預期。

AppLovin董事長、CEO和聯合創始人亞當·福魯吉(Adam Foroughi)表示,其三季度取得出色的成績,AXON模型通過自我學習不斷改進,從而使得廣告合作夥伴實現更大規模地成功,成為推動行業增長的催化劑。「這是我們發佈的史上最好、增長速度最快的產品,但它仍處於試點階段。它看起來非常強勁,我們認為它將在 2025 年以及之後的長期對公司的財務產生影響。」

受業績利好和AI盈利預期推動,截至美股11月7日收盤,AppLovin股價大漲46%,年初至今股價漲幅高達535.71%,超過了英偉達209%的漲幅;市值也一夜增長了275億美元(約合1965.91億元),最新市值高達827億美金,CNBC稱AppLovin是今年美國資本市場表現最好的科技股。

另外,週四股價引發亞當身價暴增,淨資產一夜增長逾20億美元,截至目前,其身價達到約73億美元(約合522億元人民幣)。

據悉,AppLovin成立於2011年,利用移動應用和遊戲平台通過電商廣告實現盈利,幫助開發者營銷和盈利他們的應用。公司於2021年在諾斯達克上市,當時正值新冠期間網絡遊戲熱潮,Google、X(之前名為Twitter)、Meta都是其合作夥伴。

公司董事長、CEO亞當(Adam Foroughi)是一位80後、伊朗裔美國億萬富翁,出生於1980年,為了逃避兩伊戰爭帶來的破壞,他的家人移民到了美國,因此他在加利福尼亞州洛杉磯長大,其父親是一家建築公司創始人。Adam獲得了加州大學伯克利分校的經濟學學士學位。

創立AppLovin之前,亞當曾擔任衍生品交易員、以及兩家營銷公司的創始人,隨後在2011年末,亞當和朋友 John Krystynak 和Andrew Karam共同創立AppLovin。目前,亞當已經擁有5個孩子。

截至2020年,AppLovin擁有超過200款手機遊戲,每天擁有超過4.1億活躍的開發者軟件用戶。同年,AppLovin年收入14.5億美元,比上年增長46%,但淨虧損近1.26億美元,2019年該公司利潤1.19億美元。

IPO之前,亞當和他的AppLovin曾經歷了一次與中國資本之間的失敗收購。

2016年9月,AppLovin宣佈將多數股權出售給中國投資公司東方弘泰資本,整個交易估值14億美元,當時亞當稱這是「AppLovin 的偉大一天」,並補充說,很多人對該公司感興趣,但他選擇東方弘泰「是因為他們在中國市場擁有強大的人脈關係」。

然而,這筆交易時機並不好。因為特朗普2016年擔任第一任總統後,美國政府開始大力打擊中國投資者收購美國公司大量股份行為,美國財政部下屬的美國外國投資委員會(CFIUS)阻止了多起交易,並迫使中國企業大量撤資,其中大部分是科技企業。因此2017年11月,亞當稱從東方弘泰獲得8.41億美元的債務投資,這筆收購案失敗,AppLovin將「完全控制我們的業務,同時獲得額外資本來為我們持續的全球增長提供資金」。

最終在2021年,AppLovin找到私募股權公司KKR予以支持,IPO中籌集了20億美元,希望大舉收購將自己轉變為一家領先的遊戲發行商,當時公司估值達到286億美元,成為2021年在資本市場衰退中少數實現IPO的公司。

AppLovin當時估計,到2024年,移動應用生態系統的規模將增長到2830億美元。

然而,隨著全球經濟衰退,AppLovin遊戲部門增長相對緩慢,但其廣告業務因生成式 AI 的熱潮而蓬勃發展,AI 大模型的技術進展提高了其精準廣告能力。

利用AI廣告引擎模型AXON 2.0,AppLovin研發出全新的智能廣告軟件方案eDiscovery,能夠在幾微秒內高效地在需求和供應之間進行大規模廣告拍賣。AXON不僅能識別可能下載客戶應用的用戶,而且還能識別持續並加深與這些應用互動信息,為廣告商帶來更多價值。

根據AppLovin數據,隨著去年僅增長17%的eDiscovery安裝率,目前平均增長速度為82%(第一季度為87%,第二季度為77%)。受此影響,截至2024年上半年,軟件業務現在AppLovin集團銷售額的近三分之二,利潤率已擴大超過4倍,達到驚人的78%。

亞當預估,未來,AppLovin長期的廣告業務客戶數量有望將增長20%-30%以上。

三季度財報會上,亞當表示,目前公司業績非常強勁,其將允許企業在遊戲中投放定向廣告。截至目前,AppLovin經營活動淨現金和自由現金流分別5.51億、5.45億美元,同比增長177%、182%,計劃回購總計500萬A類普通股,總成本為4.37億美元。

同時,AppLovin董事會已將公司股票回購授權增加了20億美元,使賸餘授權總額增加到23億美元,未來的回購資金將從自由現金流中撥付,利好了該公司在資本市場上的表現。

「AXON 的進步推動了有意義的增長。雖然我們無法預測這些突破的時間,但我們正處於AI軟件開發的早期階段,無論是在我們公司內部還是在更廣泛的行業中,我們預計持續的研究進步將繼續推動我們的技術向前發展。儘管我們仍然相信移動遊戲廣告客戶的增長速度將達到20%-30%,但我們也在探索新的領域,正如我們最近電商試點所顯示的那樣,早期數據超出了我們的預期,試點中的廣告客戶獲得可觀回報,通常超過其他媒體渠道的回報,在許多情況下,我們的流量增量幾乎達到100%。我們越來越有信心,這一垂直領域將在2025年大幅擴張,並在未來一年及以後成為我們的重要貢獻者。」亞當在股東信中稱,「隨著我們不斷改進模型,我們的廣告合作夥伴能夠成功地進行更大規模的支出。」

雖然收入正在快速增長,但華爾街更看重的是AppLovin的盈利能力,三季度利潤大增300%。對此,Wedbush 分析師表示,「AppLovin 繼續以驚人的收入增長,令人難以置信的 EBITDA 轉化率給人留下深刻印象。」Wedbush已將目標價從 170 美元上調至 270 美元。

亞當在財報會議上透露,十年後,他們認為,每一個擁有交易模式的廣告商,無論是披薩店、電子商務品牌、遊戲品牌,還是線上廣告商都可以在AppLovin的平台上購買並大規模進行投放。但當前,亞當希望AppLovin能夠不斷滲透新的類別,先涉足整個電子商務,然後涉足其他重要的廣告類別,隨著時間的推移從而涉足整個交易業務領域。

「經過13年的發展,我不斷受到公司團隊的熱情和卓越啟發,我們正處於構建世界上最具創新性的技術平台之一的早期階段。未來一片光明,我們團隊正在抓住眼前的每一個機會。」亞當表示。

(本文正選於鈦媒體App,作者|林誌佳,編輯|胡潤峰)