上海成為國際頂級電競賽事「心向之城」
上海,再次成為全球電競遊戲玩家矚目的焦點。今晚,2024反恐精英世界錦標賽(上海Major)決勝賽的最終一戰將在浦發銀行東方體育中心舉行,Team Spirit與Faze Clan將爭奪總冠軍的歸屬。隨著決賽熱浪衝上最高潮,上海成為全球首個舉辦三大國際頂尖電競賽事——第九屆DOTA2國際邀請賽(TI9)、2020英雄聯盟全球總決賽(S10)、2024反恐精英世界錦標賽的城市。
頂尖賽事為何青睞申城,其背後是一組紮實的數據:2024年上海電競產業收入預計為61.31億元(不包含電競遊戲收入),同比增長4.3%。「三個頭部電競賽事接連在滬舉辦,不僅因為上海電競產業的‘硬實力’,也展現了城市文旅、交通、餐飲等各方面的優勢。」上海市電子競技運動協會秘書長朱沁沁認為,頂尖賽事紛紛來滬彰顯了上海打造「全球電競之都」的影響力、輻射力。「全球電競看中國,中國電競看上海」,已漸漸成為現實。
「我從未在這麼多線下觀眾面前比賽」
電競賽場,熱潮湧動。昨天,東方體育中心內座無虛席,場館內高懸四面環繞電子大屏,實時轉播戰況,解說妙語如珠,觀眾們的心情隨之跌宕起伏。上海Major首場準決賽高潮迭起,最終來自俄羅斯的TeamSpirit逆轉MOUZ,率先挺進總決賽。
「我從未在這麼多線下觀眾面前比賽!當Spirit獲勝時,球場里萬餘觀眾發出了巨大的歡呼聲,我非常喜歡這種感覺。」戰隊明星選手Donk發出驚歎,「第一次來到上海,我就愛上了這座城市。我喜歡這兒的氣氛、文化、美食,當然還有最熱情的人們。總決賽是勢均力敵的‘五五開’大戰,希望我和隊友們都能發揮出最佳水平,以一座冠軍獎盃回饋這座城市和所有觀眾。」
《反恐精英》(Counter-Strike,簡稱「CS」)用戶覆蓋全球100多個國家和地區,月活躍用戶超4000萬人。 「作為一款現象級遊戲,CS在全球範圍內的影響力非常大。」據朱沁沁介紹,《反恐精英》1999年左右進入中國,自那時起便在國內積累了大量玩家及電競用戶,「CS Major首次來到亞洲,就落地中國上海,足見主辦方對中國市場的高度重視。」
據統計,2024年上海電競產業賽事收入為11.15億元,佔全國的46.9%,球會收入6.77億元,全國佔比41.87%,繼續保持國內舉辦重要電競賽事最多、擁有高水平電競球會和選手最多、產業鏈最完整的國內城市。「近年來,電競賽事有著向實體靠攏的趨勢,通過舉辦大型線下賽事,拉動文旅和商業價值。因此,擁有完整電競產業鏈和豐富辦賽經驗的上海,成為國際頂級賽事的‘心向之城’。」朱沁沁說。
目光聚焦上海,聆聽中國之聲
尼可拉斯·保爾森是丹麥媒體Retake Media的記者,採訪上海Major為他打開了一扇瞭解中國的窗。近10天里,他去過外灘、豫園,嚐了小籠包,並用相機記錄下這一切美好,分享到社交網絡上。「很多朋友看到我發佈的影片,紛紛讚歎‘原來上海這麼美’!也有人留言表示,‘這跟從傳統媒體里看到的中國不一樣’。」保爾森說,「上海舉辦頂尖電競賽事,可以讓很多歐洲人,尤其是青年人關注中國、瞭解中國。」
上海Major賽程長達35天,吸引了海內外56支隊伍,賽事規模和國際化程度創曆屆CS Major之最。「今年有700多位海外選手和工作人員來滬參賽,線下觀眾約72000人次,其中有近萬名海外粉絲。」賽事主辦方、完美世界電競副總經理黃小鷗告訴記者,中國「免簽朋友圈」擴容,讓眾多海外觀眾能赴一場「說走就走」的旅行,「大賽開啟,全球目光聚焦上海。我們傾盡全力,向世界展現中國電競的精彩。」
電競賽場,亦是文化秀場。昨天下午,準決賽開戰前,賽場大屏幕上演繹了電競與傳統音樂結合的曲目《花臉》《誒嘿》,讓玩家全方位體驗了中國音樂帶來的衝擊。「真酷!現場聽《花臉》的感覺,比遊戲里更震撼。」20歲的玩家link沉浸在激昂的樂聲中,「我喜歡《花臉》,它融合了秦腔與搖滾,跟CS激烈的戰鬥氣氛非常匹配。」而新近發佈的壯語民歌《誒嘿》是首款中國少數民族語言音樂盒,電競遊戲與非遺傳承的碰撞,衝破文化和語言的隔閡,為世界打開聆聽中國之聲的一扇門。
黃小鷗透露,今晚總決賽開賽前,主辦方還將邀請老年爵士樂團,演奏經典曲目《夜來香》《人在旅途》。「這是一次大膽試水,讓電競精神與城市文化交融,為全球玩家獻上具有海派特色的文化盛宴。」
文: 宣晶
圖:主辦方供圖
編輯:範菁
責任編輯:邢曉芳