2024王者榮耀電競規劃:KPL增設年度總決賽 HOK國際邀請系列賽成型

封面新聞記者 蔡世奇

1月13日晚,王者榮耀官方正式公佈了2024全年電競賽事規劃,相較於往年,最顯著的變化在於KPL在春夏兩個賽季之後增設年度總決賽,而國際賽事方面則推出了《王者榮耀》國際邀請系列賽事,此前每年一次的國際賽數量,也迎來了大幅增加。

KPL增設年度總決賽

KPL的再聚焦——聯賽首次設立FMVP皮膚獎勵 獎金池再擴容

自2017年KPL實行單年兩個賽季的賽制以來,已經穩定走過7個自然年,從最初的聯賽穿插杯賽的解構,到2022年之後的春夏聯賽接力,下半年杯賽連辦模式,賽事體系發展較為穩定。

2023年杭州亞運會結束後,中國健兒們在王者榮耀亞運版本項目上勇奪冠軍,電競產業也進入了後亞運發展階段,在沒有亞運這樣傳統體育大賽的年份里,KPL的賽事結構也自然迎來再次調整。

官方公佈的重要賽事日曆

從官方公佈的信息來看,2024KPL依然是春季賽和夏季賽連續舉辦的聯賽形式,春季賽於1月開賽,夏季賽在6-8月間舉行,但除此之外,在10月之後,KPL增設了一項年度總決賽,該賽事將推出專屬皮膚,FMVP選手將獲得定製皮膚。這是KPL聯賽首次產出FMVP皮膚,也讓“長跑”模式的聯賽迎來了年度總結,只有KPL隊伍參與,較量的內容也是觀眾和玩家們最熟悉的《王者榮耀》版本,並用更多的獎金和定製皮膚激勵隊伍,這其實也是在新的國際邀請系列賽到來的情況下,保證KPL賽事密度和質量的舉措。

而挑戰者杯同樣繼續產出FMVP定製皮膚,舉辦時間從過去兩年的秋季更改至12月,成為KPL賽事體系中的壓軸賽事,春季、夏季賽、年度總決賽以及挑戰者杯四項賽事的總獎金池,在2024年也提升到了1億元,為KPL戰隊提供了更多資金獎勵。

地域化方面,2024年KPL進入七城同開的線下觀賽階段,上海、成都、南京、蘇州、杭州、佛山以及新開的重慶戰隊主場,將承載更多區域的觀眾親臨現場觀賽。

除此之外,KPL還表示將組建夢之隊參與全新的國際邀請賽全球邀請系列賽,KPL賽區僅會以“KPL夢之隊”的身份參與,包括年終的冠軍邀請賽,KPL賽區不會以俱樂部形式派遣隊伍參與全球邀請系列賽,這也引發了觀眾熱議,夢之隊的選拔形式也將成為新的焦點。

國際邀請賽常態化

在《王者榮耀》電競發展曆程中,從未停止對國際化的探索,從最初的KRKPL賽區,到後來的世界冠軍杯外卡,以及和AOV版本融合的嚐試,都是官方對於賽事國際化做出的努力。

過去兩年《王者榮耀》國際版HOK在巴西等國家和地區的上線,為王者榮耀國際化賽事的常態化舉辦帶來的全新可能。

根據官方公佈的信息,2024年全新推出的《王者榮耀》國際邀請系列賽事將由洲際邀請賽和國際邀請賽組成。

洲際邀請賽首賽季落地土耳其

洲際邀請賽的前兩個賽季將在2024年3月及6月舉行,第一賽季的比賽舉辦地為土耳其伊斯坦堡,第二賽季舉辦地尚未公佈,但從官方透露的計劃來看,2024年《王者榮耀》國際版HOK計劃進入更多海外市場,東歐、中東、北非、南亞等地區已經開啟了遊戲預約,第二賽季的舉辦地也極有可能在這些地區中產生。

洲際邀請賽的兩個賽季之後,國際邀請賽的首個賽事季中邀請賽將於8月舉辦,該賽事獎金池高達百萬美元,這也將是新的KPL夢之隊首次參與國際賽事。

而在KPL年度總決賽結束後,國際邀請賽的最高級別賽事冠軍邀請賽也將在秋季到來,屆時KPL夢之隊將再度迎來國際挑戰,在HOK的版本下和全球高手展開尖端對話。

國際邀請賽常態化之後,《王者榮耀》計劃在首年投入1500萬美元構建國際化電競生態。

雙軌製帶來的賽事內容新空間

當KPL與國際邀請賽雙軌並行後,最直觀的變化在於賽事內容的豐富度再次得以提升。

賽事數量和密度的提升只是豐富度提升的表象,更加核心的變化在於賽區內和國際化的交流變得更加頻繁。

KPL夢之隊將打破俱樂部限制

首先,KPL年度總決賽並非常規聯賽,這或將為一些短暫崛起又陷入低迷的戰隊增加證明自己的機會,在過去的賽事結構中,一些隊伍就被詬病“全盛期”太短暫,比如2023年夏季賽新科冠軍廣州TTG戰隊,拿到隊史首冠之後,在挑戰者杯和世冠均止步八強,KPL年度總決賽的到來,為有類似經曆的隊伍提供了打破質疑的機會。

而夢之隊的形式,頗有些借鑒亞運會國家隊組建的意味。不同選手打破所屬俱樂部的限制組隊,既加強了選手之間的交流,也圓了很多觀眾看到“某某選手和某某選手並肩作戰”的夢,甚至還可能讓一些轉會後分別的隊友重新組隊,彌補一些觀眾的遺憾。

優中選優只是夢之隊人才選拔的手段,更深層次的意義,在於平衡王者榮耀不同國家和地區的隊伍實力,為國際化賽事的長遠發展提供動力。

除此之外,KPL以夢之隊參與國際邀請賽,也相當於為國家集訓隊的人才選拔進行常態化練兵,為未來更多的國際傳統體育大賽的電競項目,做好準備。

2023年的杭州亞運會上,以王者榮耀亞運版本中國隊為代表的選手們,在電子競技項目上取得了四塊金牌,讓更多此前不瞭解電子競技的觀眾意識到了新興競技項目的中國力量,而其他國家和地區代表隊展現出的鬥志,也側面反映著電子競技項目的價值。

未來,或將有更多電子競技賽事進入傳統綜合性體育大賽中,能否構建成熟的賽事體系以及選手培養模式,將成為賽事含金量的分水嶺,《王者榮耀》選擇在2024年初公佈全新電競賽事規劃,多項創新的背後,是品牌方深思熟慮的長遠佈局,種種調整會為《王者榮耀》新一年的賽事帶來怎樣的改變,從14日開始的KPL春季轉會窗口掛牌期,或許便可窺得一二。