影馳RTX4060Ti無雙MAX遊戲顯卡開箱+拆解
提起單槽渦輪顯卡,我想不少老玩家一定會想起07~08年的8800GT公版時代非常熟悉,而隨著遊戲GPU發熱的進一步提升,渦輪單槽卡逐漸成為低頻專業卡的專屬設計,只有部分研發實力不錯的卡廠會對於這種old school口味唸唸不忘,做出三槽卡時代的鉛黃風格,而本次入手的影馳RTX4060Ti無雙MAX顯卡也屬於這一類型,管家就在這裏做個開箱拆解試玩給大夥分享一下~
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產品開箱
不同於星曜二次元和HOF純白風,影馳RTX4060Ti無雙MAX遊戲顯卡(下文簡稱“RTX4060Ti無雙MAX”)的包裝使用全黑配色風格,包裝上碩大的無雙字樣想必新玩家會比較陌生,這是影馳單槽渦輪設計的專屬系列,管家印象最深的要數240無雙和1070無雙,其獨特造型設計讓人過目難忘;和大多數影馳顯卡產品一樣,RTX4060Ti無雙MAX支援3年質保服務。
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包裝正面
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單槽設計+16G GDDR6顯存
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主流性能定位的RTX4060Ti
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3年質保服務
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包裝背面
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全套附件一覽
作為一款主流遊戲性能定位的顯卡,RTX4060Ti無雙MAX的附件只能說該有的都有了,除了顯卡本體和箱說外沒有其他附件,考慮到本身單8PIN供電無需轉接線設計,玩家到手即可上機使用,符合其產品定位。
產品細節
不同於過去無雙系列使用銀色衝壓導風罩+藍色風扇設計,RTX4060Ti無雙MAX使用全黑機身配色,整體造型更像RTX A4000,給人一種低調內斂的感覺;顯卡尺寸為267mm x 111mm x 20mm,在保證單槽20mm纖薄基礎上實現了267mm長度,滿足大多數常規機箱的安裝需要;值得一提的是,困擾30/40系列三槽卡的應力問題在無雙這兒是幾乎不可能存在的,支撐杆什麼的也可以免了。
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顯卡正面
在散熱器表面,RTX4060Ti無雙MAX的散熱片直接外露在渦輪外部,風扇部分採用雙面進風設計的大口徑渦輪,PCB對應區域進行了鏤空處理,同時搭載了風扇停啟功能,在低負載下停轉能帶來更好的噪聲抑製效果。
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黑化純銅散熱片特寫
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大口徑雙面進風渦輪
來到顯卡頂部,RTX4060Ti無雙MAX沒有任何燈光組件,僅有RTX系列標誌性LOGO,在幾乎每張顯卡都帶燈的現在看來,這也許是無燈玩家的又一新選擇吧;RTX4060Ti無雙MAX使用PCIE 8PIN外接供電設計,接口做了反向處理方便日常拆裝,需要提醒的是,不同於常見的頂部外接供電,由於PCIE 8PIN口處於顯卡尾部,電源供電接頭和線長度是需要額外計算的,選擇搭配機箱的時候需要注意。
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RTX LOGO特寫
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尾部反向單8PIN供電設計
RTX4060Ti無雙MAX採用常見的3xDP1.4a+1xHDMI2.1接口設計,這個輸出接口組合從10時代就一直沒變,應對高刷顯示器和高解像度顯示器是綽綽有餘的;輸出接口擋板本身做了鍍鎳處理並在接口上方設有對應渦輪散熱的出風開孔。
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輸出接口一覽
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出風口區域特寫
值得一提,RTX4060Ti無雙MAX使用全黑金屬背板設計,針對16G版本的背面顯存能有效改善散熱,背板長度僅覆蓋了PCB主要部分,PCB渦輪區域對應部分則直接外露。
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純黑背板
拆解部分
RTX4060Ti無雙MAX整體PCB設計融合了專業卡和遊戲卡兩種風格,通過非公版重新設計PCB佈局,全貼片電容電感保證了元件高度較矮滿足渦輪散熱需求,而整整齊齊的元件排布則有遊戲顯卡的堆料風格,滿足強迫症玩家的獨特口味。
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拆卸散熱器
RTX4060Ti無雙MAX的整體結構有別於過去的無雙系列和常規渦輪卡,玩家只要卸除頂蓋的螺絲,即可進行日常除塵維護,該操作並不會影響保修貼;倘若過了保修期仍在使用,玩家可以在保留中框和背板的前提下卸除散熱主體進行更換導熱矽脂操作,設計方向上更便於維護。
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壓鑄中框、散熱主體、頂蓋三者相互獨立
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PCB正面
RTX4060Ti無雙MAX使用AD106-351-A1 GPU核心,生產工藝為5nm,產地為中國台灣,具體生產日期為23年23周;顯存部分採用來自Samsung的K4ZAF325BC-SC20,單顆顯存容量為16Gb(即2GB一顆),單顆位寬32bit,等效顯存頻率為20Gbps,正反面各4顆顆顯存共同組成128bit/16GB/14Gbps規格;值得一提,顯卡PCB背面顯存是附有導熱墊的,不用擔心出現3090時期的情況。
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AD106-351-A1核心
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SamsungK4ZAF325BC-SC20
供電控制部分,RTX4060Ti無雙MAX為雙PWM方案,核心供電PWM芯片依舊是uPI力智電子uP9512R,實際為6相供電;顯存部分力智電子uP1666Q,控制2相;
供電元件方面,RTX4060Ti無雙MAX使用完全貼片方案,核心部分為R1 8貼片電感/貼片電容/DrMos,DrMos為Alpha & Omega Semiconductor 的AOZ5311NQI(BLN3),工作電流為55A,顯存方面則為2相1上2下的QN3103+QN3107組合/R22貼片電感/貼片電容;整個供電方案相當豪華,和部分RTX4070有一拚。
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全貼片核心供電VRM
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Alpha & Omega Semiconductor AOZ5311NQI(BLN3)
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2相QN3103+QN3107 1上2下顯存供電VRM
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PCB背面顯存附有導熱墊
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uP9512R PWM芯片(GPU)
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uP1666Q PWM芯片(顯存)
RTX4060Ti無雙MAX使用全新設計的AD無雙散熱系統,散熱器主體規格為鍍鎳銲接均熱板底座+純銅散熱片組合,散熱主體表面進行多重扣fin加固+黑化處理,配合雙面進風大口徑渦輪,在散熱規模上足以應對4060Ti的;另外,散熱主體邊緣附帶了減震緩衝棉。
散熱器本身採用鋁合金壓鑄中框設計,整體上覆蓋了PCB主要熱源,貼片電感和DrMos都有對應導熱墊增強散熱,確保元件在高負載下的穩定性,整體設計合理。
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散熱主體正面
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純銅均熱板底座+純銅散熱片
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壓鑄金屬中框+渦輪背面
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壓鑄中框+渦輪正面
理論性能測試
本次測試平台為管家自用的MSI PRO Z790-P+I7 13790F,BIOS設置為關閉E core+手動鎖定P core 5.1Ghz+解鎖功耗上限+內存64G DDR5 6000Mhz(16G x4),測試系統為WIN10 22H2(19045.4170),測試環境為廣東3月中旬室溫22度。
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測試系統信息
RTX4060Ti無雙MAX使用的NVIDIA Ada Lovelace 架構 AD106核心,其具備4352個CUDA核心,使用5nm工藝製造,支援最新的DLSS3技術並擁有光追性能翻倍的第三代RTX Cores。
作為非公版顯卡,RTX4060Ti無雙MAXGPU基礎工作頻率為2310MHz,Boost頻率為2535MHz;BIOS預設功耗限制為165W,最大功耗限制+0%。
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GPUZ截圖
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功耗限制信息
在DX11的firestrike系列跑分中,RTX4060Ti無雙MAX表現相當不錯,其中1080P的firestrike獲得45048顯卡得分,而2K部分的firestrike extreme則獲得16196顯卡得分,4K的firestrikeUltra則為7281分;可以說,4060Ti在1080P和2K解像度下表現還算不錯,適合搭配2K 165hz顯示器體驗遊戲;4K什麼的是4080S的事,60Ti就別想太多了。
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firestrike
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firestrike extreme
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firestrikeUltra
DX12的TIMESPY項目中,情況和之前基本一樣,2K的timespy獲得13298顯卡得分,4K的timespy extreme則只有6106分,4060Ti應對2K高刷顯示器表現符合預期,和firestrike情況一樣,4K還是別想了。
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timespy
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timespy extreme
到了光追部分,4060Ti的光追性能還算可以,RTX4060Ti無雙MAX獲得了7941分,平均幀數為36.76;DX12 Ultimate項目得speed way則取得了3140得分,平均幀數為31.41,整體表現符合產品定位。
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光追測試port royal
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speed way
實際遊戲測試
經過幾次調整,管家在本次測試中選擇了PUBG、Z世界大戰、RE4以及COD19作為測試項目,遊戲表現涵蓋了傳統DX11 API、Vulkan API、DX12光追以及大作DLSS性能表現情況。
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慣例的PUBG艾倫格休閑模式
PUBG上週更新29.1賽季+杜卡迪工坊,遊戲測試使用2K解像度+DX11E+100%渲染比例+全超高設定,測試場景為艾格倫地圖新版遺蹟坡頂,如圖所示,遊戲幀數穩定在110~150之間,流暢度表現尚可,搭配2K 180hz屏幕體驗會比較不錯。
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新版遺蹟區域
Z世界大戰在管家測顯卡中算是老生常談了,作為AMD優化項目之一,在2024年仍維持更新,而N卡也是有不錯的表現的,在2K解像度+全超高設定+vulkan API+FSR關閉下,遊戲benchmark獲得了9816總分,平均168幀的成績,表現符合定位。
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Z世界大戰
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VulkanAPI+2K+全超高+FSR關閉
RE4在上個月達成700萬銷量,作為CAPCOM的DX12+光追標杆遊戲,本次測試使用手動最高畫質+2K解像度+FSR2畫質優先設定,測試場景為分頭剛進村的第一個場景,在開啟光追後獲得105幀,而關閉光追後則為123幀;經過多次更新和對比,可以說RE4的優化相當強悍,加上顯卡光追性能逐步提升,開關光追特效帶來的幀數差距即使在中端顯卡下也逐步縮小。
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手動最高畫質+2K解像度+FSR2畫質優先設定
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光追開啟105幀、光追關閉123幀
什麼?COD20?不會有的,既然20是19的缺乏誠意DLC,那管家用來跑分的幹嘛還買?測CDO19得了。
在COD19自帶benchmark中,設定為2K解像度+極致預設畫質,開啟DLSS平衡設定下,跑分平均124幀;整體跑分和3070差不多,在4060Ti下建議開啟DLSS平衡來提升流暢度。
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2K+極致設定+DLSS平衡
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這種等級顯卡開啟DLSS就很有必要了
溫度測試
溫度測試方面,管家使用了來自3DMARK的speedway自定義窗口循環烤機20分鐘後截圖GPUZ以及PUBG艾倫格新版遺蹟區域10分鐘負載兩個場景,並加入烤機完成後靜置10分鐘GPUZ截圖作為待機溫度參考。
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PUBG艾倫格地圖遺蹟區域10分鐘負載66度
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speedway自定義窗口循環烤機20分鐘66度
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待機情況下風扇停轉
Speedway窗口循環20分鐘場景下,顯卡核心溫度穩定在66度附近,PUBG艾格倫地圖新遺蹟區域10分鐘負載66度,兩個測試場景的功耗讀數穩定在160W左右,風扇轉速均為3000RPM,雖然在渦輪風扇中轉速不算高,但噪聲還是略微明顯;當負載測試結束待機10分鐘後,顯卡核心溫度穩定在41~50度之間,顯卡風扇維持在停轉狀態。
結語:專業風格設計
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在本次開箱拆解中,影馳RTX4060Ti無雙MAX的表現比較不錯,RTX4060Ti 16G面對1080P和2K下都有較為不錯的遊戲性能,搭配高刷顯示器會有較好體驗;作為無雙系列主要特點,單槽渦輪帶來的20mm纖薄設計以及類似於RTX A4000的專業卡外觀設計,在這基礎上還支援風扇停轉功能,整體上給人一種硬核的感覺;全貼片電容電感搭配核心VRM DrMos,整體供電規格不輸部分4070顯卡,確保顯卡在高溫場景下依舊工作穩定,搭配三年質保,可靠性值得認可。
管家認為,影馳RTX4060Ti無雙MAX是一款用料考究且設計獨特的主流遊戲顯卡產品,適合對單槽渦輪設計情有獨鍾的DIY硬件發燒友選擇。