300元以下的頭戴式遊戲耳機推薦有嗎?

前言:

 
不少在城市打拚的朋友,在求學中的朋友,偶然進行一下遊戲更多會使用隔音、占地方少的遊戲耳機,而不是音箱。既能保證遊戲體驗,又不影響別人的生活和工作,耳機已經慢慢全方位代替了外放。

聽歌選擇音樂耳機,打遊戲就用遊戲耳機。兩者最大的差距並不在於外觀和背光,最重要的是調音方向的區別。

300元以下的頭戴式遊戲耳機推薦有嗎?_新浪眾測

音樂耳機與遊戲耳機的區別:

 

音樂耳機通常更注重音質的還原,提供更寬廣的頻率響應和更平衡的音色,以便更好地欣賞音樂的細節和深度;遊戲耳機則可能更側重於低頻的表現,以增強遊戲中的爆炸聲、腳步聲等效果,提供更沉浸的遊戲體驗。

甚至,由於FPS電競遊戲的熱度關係,各大廠家在遊戲耳機調音都是針對於腳步聲、槍聲、汽車等重要細節而優化。聽音樂主打的是休閑,而電競在乎的是勝負。職業玩家甚至還會進一步加大音量,避免遺漏一絲一毫的細節。

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當然了,多數遊戲玩家都是為了減壓而已,自然就不需要那麼苛刻。但是,遊戲玩家的使用時間遠高於一般音樂欣賞的用戶,因此遊戲耳機的佩戴舒適度。

個人覺得,遊戲耳機主要在於聽聲辯位能力、佩戴舒適度兩大重點,降噪也是非常重要的備選項目,其他背光、驅動、雜七雜八的功能只能說是加分項,不要錢的就多整點來就行了。

 

關於音樂耳機的關鍵字:

 

7.1聲道:

真正的7.1聲道是使用八個音箱,實現左前方環繞、右前方環繞、中置環繞、左後方環繞、右後方環繞,其中0.1就是重低音音箱。早在90年度就由發燒影音廠家提出,但家庭用戶實現基本上很難。要知道,八個小音箱可不是隨便亂扔,必須講究擺放位置和角度,更別說專業音頻線,功放、前後級一堆HIFI設備。

至於遊戲耳機裡面的7.1聲道,99.9%都是虛擬7.1聲道而已。早期碩美科、雷蛇、Asus(ROG)都有做過真實7.1聲道的遊戲耳機,但價格都在1400以上。而且成本投進去了,效果並不明顯。又不叫好又不叫座,自然就再無頭鐵的跟進了。

虛擬7.1聲道就是通過軟件模擬出環繞效果,對空間感的呈現更加好。但是,不見得適合電競FPS遊戲。

 

振膜:

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本質而言,音箱和耳機的結構、發聲原理都是一模一樣的。振動產生聲波,數字信號最終還是轉變為模擬信號,從而讓振膜震動產生聲音。只不過,採用USB接口(包括Type-C)或者無線遊戲耳機,都是內置聲卡的,數字信號轉模擬信號在耳機自身完成;3.5mm接口就和傳統有源音箱相似,即插即用。

但無論哪一種,本質還得驅動振膜振動才能發出聲音。遊戲耳機的話,基本上都是PVC,也就是塑料。因為無論從體積、成本來說,遊戲耳機也不大適合用到發燒音箱上面的羊毛纖維振膜、防彈布振膜、絲絹振膜、金屬振膜、紙盤振膜。

事實上,不少音樂耳機用到的振膜也是PVC,畢竟從成本到工藝都非常好控制。

 

降噪:

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我們用遊戲耳機一定程度是因為隔音,既不想打擾別人,也不想被外界打擾。外界的噪音會影響我們遊戲中的沉浸體驗,因此需要降噪。

降噪又分為主動降噪和被動降噪。被動降噪就是物理降噪,耳罩對耳廓貼合程度越高,降噪隔音效果越好,但調校阻尼太緊的會造成夾耳朵的問題。

遊戲耳機中用到的主動降噪形式有ANC降噪、ENC降噪、CVC降噪、DSP降噪等,其中ANC和ENC降噪是實用性最高的兩種。

ANC主動降噪技術可以有效消除環境噪音,提供沉浸式遊戲體驗。這種技術通過主動產生與環境噪音相反的聲波來實現降噪效果,受益者是自身;ENC環境降噪技術主要針對通話過程中的噪音抑製,通過雙麥克風陣列和精準計算通話者說話的方位,去除環境中的各種干擾噪聲,保證通話清晰,受益人是隊友。

 

遊戲耳機分類:

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遊戲耳機按照佩戴方式來說,分為頭戴式和入耳式,骨傳導和開放式並不太適合做遊戲耳機,畢竟這兩者隔音都是弱項。

按照連接方式來說,又分為有線和無線。其中無線包含了藍牙無線、2.4G無線以及星閃無線連接三類。

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入耳式優點在於小巧,便攜,尤其是TWS真無線遊戲耳機。其實現在很多無線耳機打開遊戲模式都可以把延遲降低到50ms,而專業的無線電競遊戲耳機還有專門的2.4G模塊,讓手機和耳機用2.4G無線連接,延遲還能降到18ms左右,已經很接近零延遲的有線連接效果了。

雖然現在的入耳式,無論有線還是無線都採用了半入耳式佩戴方式,但超過三個小時的話,耳機對於耳廓的擠壓感還是很明顯的。

端遊、長時間遊戲的話,個人更加推薦頭戴式遊戲耳機。不僅僅佩戴更加舒服,而且普遍採用了50mm大發聲單元,低頻和細節更加豐富。而入耳式耳機,受限於體積,多半都是9mm-11mm幅度的發聲單元,低頻動態表現是先天的劣勢。

 

300以內頭戴式遊戲耳機推薦:

前面說了,十年前就有好幾家頭鐵的去試過物理7.1聲道的遊戲耳機,但投入和成果無法成正比,早就沒跟進的。也有專業音樂耳機廠家去試水遊戲耳機,比方說AKG,價格挺貴但效果不見得專業。

主流的遊戲耳機價位在100-300區間內為主,超過300的多半是三模無線或者聯名款一類的產品。下面就來介紹幾款我用過的幾款300價位以內的遊戲耳機。

 

1、西伯利亞S21灰色(3.5mm接口)

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如果要說辨識度最高的遊戲耳機的話,西伯利亞S21系列是最具有代表性。作為2017年左右就問世的產品,至今依然是市場上的常青樹。最早的時候只有USB接口7.1聲道的版本,現在不僅僅有3.5mm接口版本,還有無線版,三模無線版本。

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除此還有粉色版、兔耳朵版本之類的,不過最划算的個人反而是覺得3.5mm接口的版本。

這款耳機由於接口的關係,沒有紅色背光,也不帶虛擬7.1聲道,但並不影響聽聲辯位能力和電競FPS中的實際體驗。

虛擬7.1聲道的還冤細節更多,但遊戲中最重要的兩個是腳步聲和槍聲,其他相對來說沒有那麼重要。

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西伯利亞S21最核心的設計,也是其辨識度一直高居前列的主要原因就是飛翼頭梁設計。非常city的設計,真正的零壓頭,連髮型都不會影響一分一毫。

 

2、 西伯利亞 K9 pro 夢次元

下面介紹的西伯利亞k9 pro,也可以說是西伯利亞S21同期出道的老幹部。過去是K9,不帶線控的,功能相對單一,k9 pro升級了不少幹貨,尤其是夢次元這個配色,顏值再度拉高一檔。

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夢次元的配色是藍白配,相比於原來的黑橙配色更加年輕,更加有趣。不僅僅女玩家喜歡這個配色,不少男士也覺得賞心悅目。

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K9 pro和原來的K9最大區別在於線控,而線控上面最大的創新是加入了一鍵7.1聲道聽聲辯位的按鍵。

和不少電競選手都探討過一個問題,並不是所有人都習慣用7.1聲道的,職業選手反而喜歡把腳步聲、槍聲聽清楚,其他的就要求很低。甚至反而覺得,細節不一定全部都要。

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K9 pro採用了金屬鋼圈骨架,鏤空設計,彈力十足,透氣舒適而且還能大幅度降低重量,不會造成夾耳朵、悶熱、壓頭等問題。

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頭帶也是自適應的,能自動適應不同頭圍玩家的佩戴需要。

3、西伯利亞V13 3.5mm接口版

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和西伯利亞S21一樣,V13也是有多個版本,包括無線版本、USB接口7.1聲道版本,甚至還有可愛的貓耳版本。之前還有麋鹿版的,貌似停產還是缺貨了。

性價比最高的依然是3.5mm接口版本,可以說是準100元內遊戲耳機。

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採用人體工學設計的頭戴式耳罩,結合柔軟的記憶海綿和透氣材質,西伯利亞V13耳機能夠緊密貼合頭部輪廓,減少長時間佩戴帶來的壓迫感和悶熱感。無論是緊張激烈的電競比賽,還是長時間的訓練與娛樂,都能確保你的舒適度與專注度。

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內置高靈敏度麥克風,西伯利亞V13耳機能夠清晰捕捉你的語音指令,確保與隊友之間的通訊暢通無阻。無論是在戰術討論、指揮作戰,還是在慶祝勝利時的歡呼聲,都能被準確傳達,增強團隊凝聚力,助力你在電競道路上走得更遠。

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對於女性玩家的話,倒是可以考慮一下粉色版或者粉色貓耳版,氛圍拉滿。

 

4、 西伯利亞K02BS

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如果想要一個三模無線耳機的話,300內也是可以實現的。K02BS就是一款200不到的三模無線產品,性價比非常突出。

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XIBERIA 西伯利亞 K02BS藍牙無線遊戲耳機,頭戴式設計,採用先進的降噪技術,讓您在遊戲和娛樂中享受清晰、無干擾的音頻體驗。耳機還配備了舒適的人體工學設計,可以確保長時間佩戴的舒適度。此外,它還具有三模功能,支援藍牙、2.4G和有線三種連接方式,讓您在多種場景下都能隨時暢享高品質音頻。

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機K02BS,其搭載西伯利亞獨有的XIBERIA COSMICSPEED無線傳輸技術,支援2.4G/藍牙5.3雙模無線連接和3.5MM有線連接模式,兼容台式機、筆記本、PS5等多平台。

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得益於XIBERIA COSMICSPEED無線傳輸技術,大量減少了耳機功耗,僅為傳統2.4G耳機電量功耗的 1/3,K02BS最高可實現170小時的超長續航,無懼斷電,隨時暢聽暢玩,讓耳朵過足癮,也更好地投入遊戲鏖戰中。

 

總結:

上述幾款耳機我都長時間使用過,單說舒適度的話,S21依然是我心目中獨一檔的存在,當然了,預算夠的話,大家可以看看S31。

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要說7.1聲道高性價比遊戲耳機的話,K9 pro以及K5pro都是不錯的。

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要說極限性價比的話,K13 3.5mm,甚至可以拉到100以內。K02BS並不算單純的遊戲耳機,屬於綜合型選手。