快手程一笑:可靈AI商業化單月流水超千萬,繼續探索多元變現模式

11 月 20 日,快手科技發佈 2024 年第三季度業績,日活躍用戶規模突破 4 億里程碑,總營收同比增長 11.4% 至 311 億元。在當晚舉行的業績電話會上,針對業界廣泛關注的 AI 大模型的進展以及可靈在業務層面的數據表現,快手科技創始人兼首席執行官程一笑進行了回應。

據悉,可靈 AI 自今年 6 月問世以來,升級迭代了十餘次,目前服務用戶已超 500 萬,累計生成 5100 萬個影片,超 1.5 億張圖片。近期,可靈 AI 正式推出獨立 App,加碼移動端 AI 創作佈局。程一笑提到,9 月發佈的可靈 AI 1.5 模型,支持原生 1080P 影片,並在可控生成方面先後研發上線了鏡頭控制、首尾幀控制、運動筆刷、對口型等多種能力,繼續保持行業領先地位。可靈 AI 的用戶留存也逐月提升,並在 9 月實現了月活超 150 萬。

在商業化變現上,可靈 AI 在第三季度的表現同樣亮眼。程一笑在電話會上介紹,可靈 AI 自 7 月底陸續向國內和海外的用戶推出會員付費體系,為用戶提供差異化的模型效果體驗。並在 9 月底正式開放了 API 服務,涵蓋了影片生成、圖像生成和虛擬試穿等模塊。程一笑特別提到:「目前可靈 AI 的商業化單月流水超千萬人民幣,進展符合我們的預期,未來我們還將探索更多元的變現模式,我們有信心在明年實現可靈收入規模的快速增長。」

除了影片生成大模型,程一笑表示,在第三季度,快手還在持續優化基座大模型的性能,深化大模型在內容理解、內容推薦、內容生產及用戶互動的應用。在基座大模型方面,快手正在研發的快意大模型 MoE 模型,在總參數量僅數百億規模的情況下,模型預訓練階段的多個指標超過了快意 1750 億模型,大幅降低了模型訓練推理成本,也能更好適配快手現有的業務場景。

一直以來,快手都非常重視 AI 大模型技術和現有業務的結合,借助 AI 大模型提高現有業務的效率,展現出充分的應用價值,提升商業潛力,從而形成投入研發和商業變現的正循環。

關於大模型在業務中的具體應用場景以及數據表現,程一笑也做了重點說明。

程一笑介紹,在內容理解方面,快手持續推進大模型技術在短影片、直播、評論、商業化及電商等多場景落地,並取得了在用戶留存、商業化消耗和電商 GMV 等多個方面的進展;在內容推薦方面,升級後的推薦大模型技術,帶來了顯著的時長增長;在內容生產及互動方面,本季度 AIGC 營銷素材消耗繼續提升,日均消耗超 2000 萬,而互動助手 AI 小快也融入了包括奧運競猜、用戶私信和評論區互動等更多場景,MAU 峰值突破 1800 萬。

短期堅決,保持長期的樂觀和耐性,構建穿越市場週期的長跑能力,是快手 AI 的發展理念。程一笑在最後強調:「我們堅信,AI 大模型跟快手現有業務場景的結合能夠產生巨大的商業價值。未來,我們將努力打造團隊的 AI 算法能力,爭取實現在算法創新和場景應用的新突破。」