可口可樂全AI 廣告,只有30s,卻給人留下終生陰影
AGI(AI生成內容)在近年來大火,文案、音樂、影片、動畫都有各自的AI生成器,但大眾普遍還把AGI當成點綴,或是獨立開發者的效率工具,還沒人敢把所有內容交給AI。
而在近期,一個世界知名公司,也是曾誕生出無數經典廣告,產品深入人心的可口可樂,決定嘗試一把全AI廣告,結果卻被網民噴慘了。
一、無聊又驚悚的聖誕廣告
11月19日,可口可樂發佈了首支全AI生成聖誕廣告《假日魔法來了》,廣告由Real Magic AI生成,時長三十秒,內容致敬了可口可樂1995年經典的《Holiday is coming》廣告,但所有的畫面和人物都是由AI生成的。
看似是行業創舉,但結果是,這條廣告在社交媒體被罵慘了。
可口可樂AI生成廣告影片
網民紛紛留下辣評,有直言不諱派:
「把聖誕節毀了!」、「看得人毛骨悚然」、「最死氣沉沉的聖誕節廣告」、
也有陰陽怪氣派:
「這是可口可樂的萬聖節廣告嗎?」
「沒有什麼比用最沒有靈魂的廣告來慶祝聖誕節更棒的了。」
「我不知道為什麼大家都抨擊這個廣告很嚇人,這是我見過最好的百事可樂廣告。」
……從YouTube到X再到TikTok,凡是有關這條廣告的評論區,無一好評,甚至連稱讚可口可樂有創新精神都沒有。
其實AI廣告並不只有一條,可口可樂還找了另外三個AI工作室,但最終沒有選中他們的成片在官方發佈,工作室的創作者選擇發在X上,也吸引到了上千萬次的觀看。
然而,無論是哪個工作室,做出來的AI廣告都大同小異,一個又一個小動物從冬眠中甦醒,運載可口可樂的貨車在道路上平治,強烈的聖誕節刻板印象搭配套路化的聖誕頌歌,塑造出了「聖誕氛圍」,最後大家等來了可口可樂的貨車,在冬日裡開懷暢飲可口可樂。
幾條AI廣告都透著一股無聊的驚悚感,無聊在於,長達一分鐘的廣告幾乎沒有信息量,就是單純聖誕畫面的堆疊。
驚悚在於,這些廣告就像在恐怖穀里拍攝的,總體看著還可以,但每一幀畫面都不能暫停細看。
比如所有的小動物皮毛都呈現一種「縷縷分明」的光滑感,而非真實動物毛茸茸的感覺;所有的人物都是一個僵硬著的「咧嘴露牙」笑;所有帶佈景的全景,都很像糖果屋一樣的微縮模型;卡車在路上開,但車輪沒有轉,它們像在滑冰。
廣告里出現了大量動物,鴨、狗、老鼠、猴、貓、兔子、馴鹿、北極熊……所有的動物都像會動的標本,哪怕畫面里做出了景深,但也擋不住那差之毫釐的「不真實感」,更別提還有四個北極熊端坐在洞穴里看可口可樂,十幾隻馴鹿在黑暗森林里盯著你看,表面光滑的鴨子成群結隊過馬路……
就真如網民所評價的:毛骨悚然又死氣沉沉。
但這系列全AI生成廣告也不是一無是處,廣告里出現的人比動物更「真實」,哪怕是此前AI很難克服的「手指問題」,在廣告里也沒有露怯,放到電視上播,真有可能以假亂真騙過許多對科技和AI不敏感的人群。
再退一步講,可口可樂做到了「沒有動物受到傷害」以及節約了成本,首支全AI生成的系列廣告,也引發諸多討論和報導,許多觀眾慕名來到可口可樂YouTube頻道下就為了看無聊的AI廣告,AI廣告的點擊量和評論量都是其他廣告的上百倍。
正如可口可樂的代表色:黑紅也是紅,不是嗎?
二、AI做廣告,真不行嗎?
據USA TODAY報導,AI系列廣告是由OpenAI專門為可口可樂搭建的人工智能平台Real Magic AI所生成。
可口可樂發言人也在一份聲明中強調了他們的態度:「幾十年來,可口可樂公司一直在探索與消費者連接的新方法。今年,我們通過人類敘事和生成性人工智能的力量合作製作了短片。」
這話沒錯,去年可口可樂首次嘗試用AI製作廣告,他們發佈了一條近兩分鐘名為《可口可樂傑作》的創意廣告,並借此推出了Real Magic AI平台。
在那條廣告里,一瓶可口可樂在美術館里飛來飛去,穿越進十二幅世界名畫,並融入了畫風之中,整個影片從美術館實拍,絲滑地過渡到2D動畫、3D動畫,結合印象派、浮世繪、寫實主義等畫風變化,最終一瓶冰可樂,喚醒了在美術館昏昏欲睡的主角。
《可口可樂傑作》這廣告收穫了300多萬的觀看量,且飽受好評,網民稱「這就是當你為藝術家提供新工具時發生的情況。藝術並沒有消亡,而是在不斷髮展。在未來幾年里,看著AI在VFX行業的新應用,多麼令人驚歎!」
在這條廣告最新的評論里,也都是在稱讚這才是真正的AI創意作品,而非讓人頭皮發麻的聖誕節廣告。
而區別這兩個廣告的重點是:是否有人的參與和AI在其中的佔比。
《可口可樂傑作》里,AI是一種技術力,一種更快更好實現創意型想法的方式,但無論是世界名畫,還是美術館里的演員,以及廣告的核心理念「可口可樂用喚醒你的想像力」,這都充滿了專屬於人的「創意」。
但《假日魔法來了》,裡面充斥著AI堆砌的空殼元素,比如聖誕相關的動物、天氣、音樂、裝飾品。它或許可以是一幅假日主題的海報,但做成了一個商業廣告後,它沒有任何的創意和打動人心的力量。
人也隱藏在了AI代碼之後,成了一個調試者,而非創意工作者。
迪士尼動畫劇集《怪誕小鎮》的創作者Alex Hirsch在X上評價該廣告「有趣的事實:(可口可樂)是‘紅色的’,因為它是由失業藝術家的血液製成的!」實際上,不僅是藝術家,全面AI化下,演員、攝影師、動畫師、設計師等等創意產業的崗位,都將被模型開發者取代。
一方面,這番言論有著創意工作者對AI入侵創意行業的焦慮,另一方面,也在於可口可樂這次用AI端出的菜實在難吃。問題不在方式方法,而在於內容質量。
2022年,NIKE廣告項目「Never Done Evolving」,用人工智能和機器學習分析了著名網球運動員塞雷娜·威廉斯(昵稱「細威」)在1999年和2017年兩個生涯階段的比賽風格,並且模擬出1999年細威VS 2017年細威的13萬場比賽。
170萬觀眾在YouTube觀看了大決賽,與NIKE其他廣告內容相比,觀看次數增長了1082%,打破了NIKE在YouTube上的觀看紀錄。該項目也獲得多個獎項,包括康城國際創意節的「數據工藝獅全場大獎」。同時,也給許多球迷和運動行業分析師提供了寶貴數據。
至少NIKE證明,創意工作者、人工智能模型、工程師、廣告營銷可以完美搭配,達到多贏的結果。人工智能技術在其中不可或缺,但離開了核心創意和威廉斯本人,它也只是一個工具。
1931年,美國藝術家夏登·辛特布洛姆為可口可樂公司繪製了聖誕主題的招貼畫,他所設想的聖誕老人溫暖、友好、豐滿且宜人,結合可口可樂的主題,聖誕老人被夏登描繪出了穿著紅色西裝的白鬍子老頭形象,這也奠定了大眾對聖誕老人的具象形象。在1931年之前,聖誕老人(Santa Clause)是一個沒有具體形象的人,要麼高大瘦弱,要麼是能鑽煙囪的小精靈。
可口可樂曾經和藝術家一起建立了現代聖誕老人的形象,讓可口可樂和聖誕老人一起深入人心,而到了2024年,可口可樂的聖誕老人沒有臉,只有一個腫脹的橡膠手,抓著一個可樂瓶。
本文來自微信公眾號:極客公園 (ID:geekpark),作者:Moonshot,編輯:靖宇