性能大幅提升,撼與科技 Intel Arc B580 首發
前言
之前,intel的A系列卡我基本都測過,比如A750,A770和A380,性價比還是非常不錯的,之前測的A380也可以1080P暢玩所有遊戲,A750和A770對比4060ti,4060互有勝負,但價格完勝4060,4060ti,並且更新驅動是真勤快,所以我個人挺看好I卡的。時隔兩年,intel終於推出了第二代B系列顯卡,這次的目標是性能和性價比都要做到有優勢,目前上市的版本為B580,我這次拿到了撼與科技的B580 TITAN OC顯卡首發,雖然說是入門,但是性能是應該高甚至遠超4060的,那麼我們就來看看這張卡的性能吧。
外包裝我覺得還是挺不錯的,intel的的藍色配色。撼與科技的系列比較多,應該還有兩風扇版本,如果需求兩風扇的卡,可以等後面出。
OK,拿出顯卡,三風扇的版本,整體的配色是intel的藍色,藍色的配色對比非黑即白的顯卡來說還是挺亮眼的,搭配了撕裂散熱2.0,提供卓越的散熱效率以及不錯的靜音體驗。
泰坦系列都會贈送SPARKLE顯卡支架,雖說有金屬背板的卡一般彎不了,但給了還是可以看出廠家的誠意。
背面是整體的金屬背板,左側有撼與科技的LOGO,右側有一塊散熱開口輔助散熱。
看看側面,看一看一整塊的散熱鰭片。
左側的SPARKLE LOGO應該是不能發光的。
右側的intel ARC是有燈效的。
供電接口只有單8PIN,可預見的就是功耗並不會很高。
IO接口是比較常見的3DP+1HDMI。
安裝
我們安裝上機器,之前說了,還是建議這塊顯卡搭配上黑色的主板和其他配件,白色的就有點不搭的感覺,不過顯眼的藍色倒是能突出這次的主角撼與科技的 Intel Arc B580 TITAN OC泰坦顯卡。這次既然要展示顯卡,那選擇的就是微星自家的MAG PANO M100L PZ WIHTE白刃海景房機箱的,機箱是無A柱的設計,搭配超級通透的加厚玻璃,輕鬆獲得270度超大海景視角,更能展現顯卡的外觀。
本次測試使用的是是微星的Z790 MPOWER,搭配的是I5 14600KF CPU,這款主板強調的是超頻能力,雙槽的板子對於超頻還是有不少的提升的,當然如果你超頻了CPU和內存,對於顯卡的測試也會加強,另外在拓展性上這張板子就跟迫擊炮2是差不多的,所以剛需超頻的玩家選這張板子是沒錯的,不管你是要超內存還是要超CPU。
由於這次的CPU是14600KF,為了保證測試的準確性,選擇的是微星的MAG CORELIQUID I360 WHITE水冷,保證CPU別過熱降頻,影響測試結果。另外在外觀上,冷頭採用了雙面無限鏡設計,這也是這個水冷的特色,不管從正面還是側面,都能保證不錯的RGB效果,搭配海景房是相當的不錯。
點亮看一下,燈光同步是肯定可以的,我另外還裝了4把風扇,RGB效果肯定是拉滿的,如果固定為藍色燈光,顯卡也非常搭配這套配置。
顯卡的intel ARC燈光確實比較有逼格。
整體效果還是挺不錯的,MAG PANO M100L PZ WIHTE白刃海景房的無A柱設計加上通透的加厚玻璃確實可以將RGB的效果表現的很好。
顯卡的效果也挺不錯的。
蓋上側蓋再看一眼顯卡,我們就進去理論測試環節。
理論測試
先看下intel官方的數據,有20個XE2內核,5個渲染切片,20個光追單元,160個XMXAI引擎,TDP標稱190W。
我們再通過GPU-Z來看下這張B580的具體參數,核心代號為BMG-G21,配備了12GB的GRRD6顯存,顯存位寬192bit,帶寬456GB/s,GPU核心頻率2740MHz,顯存頻率2375MHz。
我們來拷機看一下,拷機大概10分鐘,可以看到溫度59度,功耗顯示在150W左右。
Time Spy跑分中顯卡分數為14761分,我對比了一下4060TI的成績,是超過的。
在4K解像度的Time Spy Extreme中,顯卡分數為7123分。
Fire Strike中,顯卡分數為36262分。
Fire Strike Extreme中 顯卡得分為15838分。
Fire Strike Ultra中,顯卡跑分為7799分。這裏小總結一下,在以上跑分中,基本上所有分數都超過或者持平了4060ti。
這次由於更新了改進型的RTU光追單元,可以配合全新的XESS2可以獲得不小的性能提升,所以看一下光追的分數,跑分為7895分,顯卡幀數測試為36.55幀。
打開XESS後,可以得到一個139%的提升,可以說是提升比較巨大的。
由於這次的編解碼支援了H265的硬解,這裏我就用達芬奇測試一下,主要是看預覽的是否卡頓,這裏我加了4個畫面並且調了色,如果是軟解這裡應該是會掉幀卡頓的,畫質為4K 50幀,這裏預覽畫面上方左側有個50和綠燈,如果預覽的時候是紅燈並且50變成其他數字就說明掉幀了。右側視頻編解碼器也已經顯示為H265。我預覽了一下是沒有任何卡頓掉幀的情況的,這次支援了H265的編解碼對於一些小型工作室的視頻創作是有很大幫助的,之前不用H265是因為實在太卡,現在終於可以用了,並且H265的體積也是比較小的,可以節省存儲卡以及硬盤的開銷。
遊戲測試
按照B580的定位,測試我們就測2K解像度下的情況,每個遊戲的預設我會單獨說出。
FPS網遊
CS2
首先是CS2的測試,預設為高, 平均幀率179幀,1% low 105幀,如果你是一塊2K180HZ的高刷屏幕的話,遊玩體驗會非常的不錯,基本都是能跑滿屏幕的刷新率的。
彩虹六號:圍攻
在另一款FPS網遊,彩虹六號圍攻中,平均幀率213.6幀,1% low 148幀,這裏的表現比CS2更好一些,同理,在2K高刷屏遊玩的體驗也會很好。
3A遊戲
古墓麗影:暗影
古墓麗影測試為2K解像度,預設最高。
古墓麗影暗影的2K解像度中,平均幀86幀,1%low幀57.8幀,這個幀率對於古墓麗影暢玩是沒有任何問題的,並且畫質已經拉倒最高了。
黑神話悟空
黑神話悟空預設需要自己調整一下,使用推薦設置反而幀數會低,這裏我使用了全高畫質,超采樣拉到50,超解像度采樣選擇TSR,打開幀生成。
黑猴的平均幀76.7幀,1%low幀45.3幀,對於黑猴來說,這個幀數和這個畫質可以伴隨你暢玩一週目,畫質基本上也拉滿了。
賽博朋克2077
賽博朋克這裏,由於這是一款經典的顯卡殺手遊戲,預設選擇高就可以了XeSS預設為質量
在2K解像度下,平均幀102.1 幀,1%low幀77.3幀,一款3A的遊戲都可以當成FPS電競遊戲遊玩了,如果想開光追,也是沒什麼問題的
總結
intel的這張最新的B580顯卡相比於A系列我感覺是有很大提升的,首先基本遊戲都能打的過4060,另外價格上也跟4060持平,並且這是一張會進化的卡(intel更新驅動的速度可比N卡塊多了)。另外目前首發價2099元,但後期肯定是有優惠的。另外由於硬解支援H265,對於Sony系的小工作室的提升還是比較大的,很多工作室為了H265能硬解都去買幾萬的mac筆記本,現在2000就能解決了,所以如果你是剛需要生產力的,現在買也行,如果是想玩遊戲觀望的,可以等等後面的降價以及更新驅動的情況,我反正是很推薦這張卡的,畢竟又有一個新的選擇。