CES 2025:英偉達發佈RTX 50系列顯卡,個人AI超級計算機Project DIGITS預計今年5月上市
新浪數碼訊 1月8日上午消息,美國CES消費電子展於當地時間1月7日至10日在拉斯維加斯拉開帷幕,NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勳於昨日上午召開 90 分鐘的主題演講。他在演講中介紹了一系列新產品,包括新一代基於Blackwell架構的RTX 50系列顯卡等,旨在推動遊戲、自動駕駛、機器人和代理式 AI 領域的技術發展。
黃仁勳在拉斯維加斯向現場 6000 多名觀眾表示,AI “正在以驚人的速度發展”。他表示:“最開始是感知式 AI,即理解圖像、文字和聲音。然後是生成式 AI,即創造文本、圖像和聲音。現在,我們正在進入物理 AI 的時代,即能夠運行、推理、計劃和行動的 AI。” 他認為,NVIDIA GPU 和平台是這一變革的核心,為包括遊戲、機器人和自動駕駛汽車(AV)在內的多個行業帶來了突破性發展。
黃仁勳在主題演講中展示了 NVIDIA 的創新技術如何賦能 AI 新時代,並公佈了幾項突破性創新,其中包括:
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NVIDIA Cosmos 平台通過針對機器人、自動駕駛汽車和視覺 AI 的新模型和視頻數據處理管線推動物理 AI 的發展。
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全新基於 NVIDIA Blackwell 的 GeForce RTX 50 系列 GPU 帶來震撼的視覺逼真效果和前所未有的性能提升。
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為 RTX PC 推出的 AI 基礎模型採用 NVIDIA NIM 微服務和 AI Blueprints,用於製作數字人、播客、圖像和視頻。
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全新 NVIDIA Project DIGITS 將 NVIDIA Grace Blackwell 的強大功能直接帶給開發人員,其小巧的封裝甚至幾乎可以裝進口袋里。
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NVIDIA 正在與豐田合作,使用運行 NVIDIA DriveOS 的 NVIDIA DRIVE AGX 車載計算平台開發安全的下一代汽車。
在演講開始時,黃仁勳回顧了 NVIDIA 三十年發展曆程。1999 年,NVIDIA 發明了可編程 GPU。他表示,從那時起,現代 AI 從根本上改變了計算的運作方式。“在短短 12 年間,技術堆棧的每一層都發生了翻天覆地的變化,這是一個令人難以置信的轉變。”
GeForce RTX 50 系列徹底改變圖形技術
“GeForce 讓 AI 走進大眾,現在 AI 正在回歸 GeForce,”黃仁勳表示。
NVIDIA 本次推出的 GeForce RTX 5090 D GPU,擁有 920 億個晶體管,AI 算力最高可達 2375 TOPS。DLSS 4 多幀生成技術也在CES 2025上首次亮相,可與全套 DLSS 技術協同運行,性能提升最高可達 8 倍。另外,NVIDIA 還推出了 NVIDIA Reflex 2,最高可降低 75% 的 PC 延遲。黃仁勳解釋道,最新一代 DLSS 技術可以為每個渲染幀生成多達三幀。“因此,我們能夠以極高的性能進行渲染,因為 AI 的計算量要少得多。”
RTX Neural Shaders(RTX 神經網絡著色器)使用小型神經網絡來改善實時遊戲中的紋理、材質和光照。RTX Neural Faces 和 RTX Hair 可提高實時面部和毛髮渲染,使用生成式 AI 來製作有史以來最逼真的數字角色動畫。RTX Mega Geometry 將光線追蹤三角形的數量最多可提高至 100 倍,從而提供更多細節。
利用 Cosmos 推進物理 AI
NVIDIA 這次還推出了 NVIDIA Cosmos 世界基礎模型平台,黃仁勳將其描述為機器人和工業 AI 領域的遊戲規則改變者。他認為,AI 的下一個前沿是物理 AI。他將這一時刻比作大語言模型對生成式 AI 的變革性影響。在他看來,“通用機器人領域的 ChatGPT 時刻即將到來。”黃仁勳表示,與大語言模型一樣,世界基礎模型對於推動機器人和自動駕駛汽車開發至關重要,但並非所有開發者都擁有自主訓練模型所需的專業知識和資源。
本次推出的Cosmos 集成了生成式模型、tokenizer 和視頻處理管線,為自動駕駛汽車和機器人等物理 AI 系統提供支援。Cosmos 旨在將預見能力和多元宇宙模擬的能力引入 AI 模型,使其能夠模擬每一種可能的未來情況,並選擇最佳的行動方案。黃仁勳解釋說,Cosmos 模型會提取文本、圖像或視頻提示,並以視頻形式生成虛擬世界狀態。“Cosmos 生成優先考慮自動駕駛汽車和機器人用例的獨特需求,例如真實世界環境、照明和物體持久性。”
Cosmos 的首批用戶包括 1X、Agile Robots、Agility、Figure AI、Foretellix、Fourier、Galbot、Hillbot、IntBot、Neura Robotics、Skild AI、Virtual Incision、Waabi 和小鵬汽車等機器人和汽車公司以及Uber。此外,現代汽車集團正在採用 NVIDIA AI 和 Omniverse 來打造更安全智能的汽車。
利用 AI 基礎模型為開發人員賦能
NVIDIA 這次也帶來了 RTX PC 的 AI 基礎模型,用來賦能開發者和創作者。該模型可以為數字人、內容創作、生產力和開發提供助力。“這些 AI 模型可以在任何雲中運行,因為 NVIDIA GPU 目前在任何雲中都可用,”黃仁勳表示。“它在不同 OEM 廠商處也都可用,您可以直接採用這些模型,將其集成到您的軟件包中,從而創建 AI 智能體,並將其部署到任何客戶想要運行軟件的地方。”這些模型由 NVIDIA NIM 微服務提供,由新款 GeForce RTX 50 系列 GPU 加速。該系列 GPU 支援快速運行模型,增加了對 FP4 計算的支援,將 AI 推理速度提高了 2 倍;與上一代硬件相比,生成式 AI 模型可以在本地以更小的內存佔用運行。此外,黃仁勳表示“我們正在為我們的生態系統創建大量的藍圖。所有這些資源都是完全開源的,可以直接使用並修改上述藍圖。”
據悉,PC 製造商和系統提供商正在推出搭載 GeForce RTX 50 系列 GPU 的 NIM-ready RTX AI PC。“AI PC 即將進入您的日常生活”,黃仁勳表示。
自動駕駛汽車創新
本次,黃仁勳宣佈了基於全新 NVIDIA AGX Thor 系統級芯片(SoC)的 NVIDIA DRIVE Hyperion 自動駕駛平台,專為生成式 AI 模型設計。他表示:“自動駕駛革命已經到來。打造自動駕駛汽車,就像構建所有機器人一樣,需要三台計算機——NVIDIA DGX 用於訓練 AI 模型,Omniverse 用於測試駕駛和生成合成數據,而 DRIVE AGX 則是用於車載的超級計算機。”
DRIVE Hyperion 是首個端到端自動駕駛平台,集成了系統級芯片(SoC)、傳感器和安全系統,專為下一代車輛設計。這個平台配備了傳感器套件以及主動安全和 L2 級駕駛堆棧,並且已被梅賽德斯- 奔馳、捷豹路虎和沃爾沃汽車等汽車安全領域的企業採用。黃仁勳強調了合成數據在推動自動駕駛汽車發展中的重要作用。他認為,現實世界的數據資源有限,因此合成數據對訓練自動駕駛汽車的數據工廠至關重要。
借助 NVIDIA Omniverse AI 模型和 Cosmos,這種方法可以“生成合成駕駛場景,將訓練數據的規模提升數個量級。”黃仁勳表示,通過使用 Omniverse 和 Cosmos,NVIDIA 的 AI 數據工廠可以將“數百次駕駛擴展為數十億英里的有效里程”,大幅增加實現安全和先進自動駕駛功能所需的數據集規模。“我們將擁有大量用於自動駕駛汽車的訓練數據,”他補充道。
黃仁勳表示,全球最大的汽車製造商豐田將在 NVIDIA DRIVE AGX Orin 上構建其下一代車型,並運行經過安全認證的 NVIDIA DriveOS 操作系統。“就像計算機圖形技術以驚人的速度實現變革性發展,未來幾年,自動駕駛領域的發展速度也將大幅提升,”黃仁勳表示。
代理式 AI 與數字化製造
NVIDIA 及其合作夥伴推出了針對代理式 AI 的 AI Blueprints,其中包括 PDF 轉播客功能,以及用於分析海量視頻和圖像的視頻搜索與摘要功能,支援開發者能夠在任何地方構建、測試和運行 AI 智能體。AI Blueprints 支援開發人員部署定製化的智能體,實現企業工作流程自動化。這類全新的合作夥伴藍圖將包括 NVIDIA NIM 微服務和 NVIDIA NeMo 在內的 NVIDIA AI Enterprise 軟件,與 CrewAI、Daily、LangChain、LlamaIndex 和 Weights & Biases 等提供商的平台相集成。
此外,黃仁勳還公佈了全新的 Llama Nemotron。開發者可以利用 NVIDIA NIM 微服務來創建用於客戶支援、欺詐檢測和供應鏈優化等任務的 AI 智能體。這些模型作為 NVIDIA NIM 微服務提供,可以在任意加速系統上大幅提升 AI 智能體的性能。NVIDIA NIM 微服務簡化了視頻內容管理,提升了媒體行業的效率和觀眾參與度。
除了數字應用外,NVIDIA 創新還為 AI 利用機器人技術革新物理世界鋪平道路。在製造業,NVIDIA Isaac GR00T Blueprint 可以用於合成運動生成,幫助開發者生成海量的合成運動數據,以便通過模仿學習來訓練人形機器人。黃仁勳強調了高效訓練機器人至關重要,通過 NVIDIA Omniverse 可以生成數百萬個用於訓練人形機器人的合成動作。Mega 藍圖支援大規模機器人隊列的模擬,並已被埃森哲(Accenture)和 KION 等行業領先企業用於倉庫自動化。這些 AI 工具為 NVIDIA 的最新技術奠定了基礎——一款名為 Project DIGITS 的個人 AI 超級計算機。
Project DIGITS 預計將於五月上市
本次演講中,黃仁勳還發佈了 NVIDIA Project DIGITS,將 NVIDIA Grace Blackwell 直接帶到每一位 AI 開發者的桌面和手中。“我還有一件事想向大家展示,”黃仁勳表示,“如果不是我們在十年前啟動了這個令人難以置信項目,這一切都不可能實現。在公司內部,這個項目被稱為 Project DIGITS —— 一個深度學習 GPU 智能訓練系統。”
黃仁勳回顧了 NVIDIA 在 AI 超級計算領域的發展曆程,並講述了 2016 年他將首台 NVIDIA DGX 系統交付給 OpenAI 的故事。“顯然,這徹底改變了 AI 計算的方式。” Project DIGITS 進一步推動了這一使命的實現。黃仁勳表示:“每一位軟件工程師、工程師和創意藝術家,以及現在把電腦作為工具使用的每個人,都將需要一台 AI 超級計算機。”
黃仁勳透露,Project DIGITS 由 GB10 Grace Blackwell 超級芯片驅動,是 NVIDIA 迄今為止最小卻最強大的 AI 超級計算機。黃仁勳在展示這款設備時表示:“這是 NVIDIA 最新的 AI 超級計算機。它運行完整的 NVIDIA AI 軟件棧,所有 NVIDIA 軟件都能在上面運行,DGX Cloud 也包括在其中。”
總結
黃仁勳在結束主題演講時表示,“這是令人難以置信的一年”。他特別提到了 NVIDIA 的幾項重要成就,包括 Blackwell 系統、物理 AI 基礎模型,以及在代理式 AI 和機器人領域的重大突破。“我要感謝所有人的支援與合作,”黃仁勳表示。