NVIDIA強推的Broadcast 2.0 APP到底咋樣
大家好,我是波導終結者。

最近一陣子,我好幾台電腦一開機,系統就跳出來說,Broadcast由1.4更新到2.0版本了。本著能用就用不折騰的想法,一直沒點下去,結果有一次一不小心點到升級了。進了界面,發現這個2.0好像跟那個顯卡驅動APP是同一套。既然點都點了,那就看看到底怎麼樣吧。

核心功能上,應該是沒有大的變化的,分為兩大部分。首先是音頻,之前只要10系的顯卡就能使用最基礎的麥克風降噪效果,也是最早掛上AI名號的一批應用了。不過也確實,這個效果是有使用模型進行訓練的,與傳統的噪音閾值不可同日而語。這次的2.0更新,增加了單獨的房間回聲消除,以及模擬的音棚音效。另外,在揚聲器端,也增加了降噪和回聲消除效果。但是因為這樣會有可感知的延遲,個人使用的時候只開了麥克風噪音消除。

哦對了,有個事情要說一下,官網預設下載的安裝包都是在線的,反正在我這裏安裝失敗。手動下載那個2G多的完整版才能用,而且要區分顯卡代數,架構不一樣。看到這個2.0好像多了幾種效果,這裏特地不開燈加背光,來試試。首先是摳人像,現在AI摳人像挺準的了,除了模糊之外,也能把背景換成圖片或視頻,或者摳成透明。

第二個是自動聚焦,添頭功能,說白了就是把畫面適度放大,同時人臉識別,然後讓人的頭像一直居中。

2.0新增的一項功能是“消除視頻干擾”,說白了就是降噪。效果確實也會比以前非AI時代所謂的降噪要好上不少,肉眼可見的降噪效果,同時沒有過度的銳化。

“目光接觸”,以前1.X時代就有的功能。沒什麼人提及,我都試過,感覺核心原因還是不好用。首先,這個功能是AI識別人的眼睛,同時通過P圖的方式,把人的眼睛P成看向屏幕。用途嘛,比如沒有提詞器或者普通直播鏡頭和屏幕不在一個方向,通過這個功能,能把人的眼睛P得像是在看著屏幕一樣。靜圖里可能感覺還好,但實際上效果一般,畢竟是P的,而且人的眼睛真的很小……實際在視頻里用起來,人的眼珠是一直飄的,有種“某幅畫里的人一直在看著我”的詭異感。


2.0另一個新功能是這個“虛擬補光”,也就是所謂的AI打光吧。效果如圖,優缺點很明顯。優點是效果不錯,比單純的拉高亮度/Gamma/對比度明顯更自然,缺點是只照亮人不管背景,摳圖感更重了。並且當我同時開啟倆測試版功能時,軟件直接提示GPU負載高,直接把我整懵了。我的配置是13490F+B760M+24Gx2+4070,雖然不算多好,但不至於被個鏡頭整垮吧。只能說現在這個功能,跟之前的視頻超解像度一樣,有待更加實用吧。

這年頭直播的人還是挺多的,各種軟硬件藉著AI的東風也起飛了,特別是假體/假人賽道更是把人整得一愣一愣的。AI鏡頭、麥克風陸續也有不止一家大廠下場,希望以後能更加好用吧。
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