索泰GeForce RTX5070Ti AMP EXTREME INFINITY
50系顯卡上市兩個月,缺貨比較嚴重,原價卡少之又少,顯然市場需求還是非常大的,作為遊戲玩家,我個人特別關注5070Ti,一方面6299起售價算是在接受的範圍,另一方面性能可以滿足4K遊戲需求,最關鍵的一點是,超頻性能堪比5080~最近我就入手了索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY,官方超頻性能要比常見的丐卡高出不少~

50系顯卡的主要參數如上,提升主要分3點:1 第五代 Tensor Core。借助 FP4 和 DLSS 4,提供強勁 AI 性能。2 新型 SM 多單元流處理器。針對神經網絡著色器優化3 第四代 RT Core。專為 Mega Geometry 技術打造DLSS 4支援多幀生成功能,可讓遊戲流暢度大幅提升,Frame Warp 技術的 NVIDIA Reflex 2可提供極致的響應速度,全景光追可提供接近真實的圖像效果,部分功能50系顯卡獨占,遊戲玩家還是得追新~

目前支援DLSS4多幀生成的遊戲大作包括《界外狂潮》、《俠盜獵車手V增強版》、《龍的傳人:顧旅》、《浪人崛起》、《星球大戰:亡命之徒》、《永劫無間》、《怪物獵人:荒野》、《漫威爭鋒》、《人中之龍8外傳:夏威夷海盜》、《遺失的記錄:綻放與憤怒》等,新年以及明年的大作不少,顯卡光柵性能提升有限的情況下,DLSS幀生成將愈發重要。下文就來實測下索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY跑分和遊戲性能,近期有裝機需要的朋友可以參考下~
索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY外觀

新出的5070Ti選擇上還是比較豐富的,不過論做工顏值,索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY一定是排在前列,槍灰色主體加上銀、黑點綴,質感相當突出。 新一代ICESTORM 3.0散熱系統能夠有效散熱,三個環刃風扇具備低噪音、高風量特點,支援自定義轉速。

索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY背面使用了一塊金屬背板,頭部有貫穿式出風口,芯片位置做了金屬加固,高佔比的線條紋路頗具美感。顯卡芯片處使用了VC均熱板,搭配7根6mm鍍鎳符合熱管和大面積合金散熱鰭片,可有效保障顯卡低溫穩定運行。

側面無限鏡設計,亮燈時可以看到索泰的LOGO。

側出風面使用了金色改變,“GEFORCE RTX”和“ZOTAC GAMEING”標識下方有長條RGB燈帶,“ZOTAC GAMEING”也支援RGB效果,電源接口位置一側還有雙BIOS物理按鍵,可切換性能模式與靜音模式。

接口方面,索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY具備3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b,其中DP2.1b支援4K240Hz畫面輸出,今年DP2.1b是高端4K240Hz顯示器標配,無DSC壓縮顯示延遲低,遊戲過程中切桌面也不會有黑屏現象。
理論跑分

CPU:英特爾Ultra7 265K主板:七彩虹CVN Z890 ARK FROZEN內存:金百達白刃RGB 32G(16G×2)套裝 DDR5 8000固態:希捷酷玩520顯卡:索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY機箱:AsusProArt創藝國度PA401木藝版散熱器:喬思伯TH-240電源:超頻三YS850

CPU-Z測試中,U7 265K單核得分892.4,多核得分15699.3,性能釋放相當充分。

金百達白刃8000搭配U7 265K,在七彩虹CVN Z890 ARK FROZEN上測試讀寫複製速度分別為114、95.8、101.8GB/s,延遲為85.2ns,速度相當快,當然這塊內存我之前嚐試改過小參,延遲可以縮減到80ns,有興趣的朋友可以嚐試下。

3DMARK CPU Profile測試中,各線程得分如上,單雙線程得分對老遊戲以及部分網遊影響比較大,最近U7 265K價格已經跌到2000價位了,性價比相當突出。

相比公版卡,索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY把核心頻率從2450MHz提升到了2512MHz,當然喜歡看評測的朋友肯定聽說過,5070 Ti超頻後的性能堪比5080,小白超頻有技術門檻,但索泰的顯卡驅動提供了頻率、電壓、功耗設置,小超沒難度,我的設置如上。

3DMARK Speed Way測試中,整機得分8223,相比平均分7736高出6%,測試畫面幀率維修82.24。

3DMARK Time Spy Extreme測試中,整機得分13904,相比平均分13314提升4.5%,其中顯卡得分14152,CPU得分12649,預測《戰地5》2K幀率超200。

3DMARK Steel Nomad測試中,整機得分7044,比平均分6461高出9.2%,顯卡測試幀率為70.45。

3DMARKPort Royal測試中,整機得分20521,比平均分18783高出9.2%,顯卡測試幀率為95,本代5070Ti光追性能要稍高於上代4080S,提升非常大。

年後時間DeepSeek是大熱門,本地部署還是非常考驗顯卡性能的,這裏我是用Procyon的AI文本生成測試,跑分如上,5070Ti的響應時間非常快。

雙烤測試中,U7 265K小核4.6GHz,大核5.3GHz,功耗245W,CPU封裝溫度78℃,索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY功耗345W,溫度56℃,都算低溫滿性能釋放,索泰的驅動對功耗、頻率、電壓控制的還是比較準確的,當然我這裏設置並不是索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY性能極限,動動小手還有上升空間。
遊戲測試

使用Game加加測試,整機遊戲性能得分205104,工作站得分390090,其中GPU性能得分165570,相比以前測試的4080S 150985得分高出9.6%。以下遊戲測試均在2K解像度下進行!

《怪物獵人:荒野》測試中,最高畫質可以跑到101幀,體驗非常流暢,最低畫質幀率119,4個檔位幀率差異不是很大,開啟幀生成後,最高畫質幀率來到了157,算是電競級別幀率。

《黑神話:悟空》各位應該都通關了吧,作為第一款國產3A大作,精美畫質對性能要求還是非常高的,索泰GeForce RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY預設影視級畫質幀率為119,關閉幀生成後幀率將至71,預設影視級+超級光追幀率93,想要流暢遊玩,幀生成是必須開啟的,追求極致幀率還要關閉光追或者降低畫質。

《賽博朋克2077》在光線追蹤:超速檔位下,幀率只有71.97,跑動或者轉鏡頭時,還是感覺不太流暢,降一檔位來到光線追蹤:超級,幀率就提升50%,達到了105,畫面流暢多了,不過主要戰鬥場景都是射擊的話,還是建議使用光線追蹤:低檔位,幀率接近160。

《古墓麗影:暗影》測試,最高、高、低畫質幀率幾乎沒有區別,GPU佔用都不是很多,CPU瓶頸了,當然230幀已經很流暢了,可以完美適配240Hz2K顯示器。

《CS2》測試中,一局比賽下來,平均幀率257,最高幀率377,最低幀率68,1%Low幀128,最低幀率應該是調用菜單時的幀率,實際遊戲非常流暢。

最近小熱的《漫威爭鋒》,雖然是卡通風格,但對性能要求挺高,預設也開啟了幀生成,最高畫質下平均幀率141,最高幀率156,1%Low幀78,想要暢玩的話,幀生成和DLSS建議開啟了。
總結
以上就是本期測試了,歡迎收藏關注點讚~