實測完DeepSeek發佈的新模型,我覺得AI編程的全民普惠時刻到來了。

DeepSeek深夜偷襲。

昨天晚上,他們的v3模型,有了一波更新,版本號到了DeepSeek-V3-0324,而且是直接開源的。

沒有跑分,什麼也沒有,就直接裸上的。

我第一時間實測了一波。

自己部署肯定不可能自己部署的,參數量不是我這種5080的垃圾卡能跑的動的,然後本來想著用矽基流動,結果他們沒上= =

最後用的方案,是OpenRouter+ChatWise。

OpenRouter第一時間提供DeepSeek-V3-0324的模型支持,卷的起飛。

而ChatWise當前端界面,用它的原因特別簡單,它不僅能接入各種API。

還有一個很有趣的功能,叫做Artifacts。

跟Claude那個右邊預覽的窗口是一樣的。

能做到指哪打哪,所見即所得。

這兩個產品的網頁在此:

https://openrouter.ai/

https://chatwise.app/

有需要的朋友可以自取。

目前OpenRouter上的DeeSeek-V3-0324是免費的,可以隨便用。

再來說說DeeSeek-V3-0324的更新結論。

參數層面幾乎都沒有變,比如原來的v3是128k上下文,現在還是128k上下文。

最牛逼的進化,是新v3的代碼能力。

生成的前端代碼質量和審美,效果甚至能追上一點Claude3.7了。

能力大概在Claude 3.5 Sonnet到Claude 3.7 Sonnet之間。

我用一個朋友@洛小山的case舉例子。他是做遊戲出身的,所以在模型的代碼能力上,非常喜歡用遊戲來做case。

這是他的一個彈球遊戲的Prompt:

創建一個紅白機風格的"像素彈球大師"遊戲,包含自動演示AI功能,使用純HTML/CSS/JavaScript實現為單文件:1. 遊戲視覺與核心玩法:   - 複刻經典打磚塊/彈球街機遊戲,採用8位像素美學   - 遊戲區域使用固定比例(類似256×240像素),周圍添加復古裝飾   - 所有元素通過Canvas繪製,使用有限調色板(16-20種顏色)   - 基礎玩法:玩家控制擋板反彈球體,擊碎屏幕上方的磚塊2. 物理系統實現:   - 精確的球體物理:     • 基於角度和速度的真實反彈模型     • 擋板碰撞位置影響反彈角度(邊緣產生更大角度)     • 碰撞時有適當的速度變化和加速效果   - 多樣化的磚塊與碰撞:     • 精確判斷球體撞擊磚塊的哪一面並給予相應反彈     • 不同類型磚塊:普通磚塊、堅固磚塊(需多次撞擊)、特殊磚塊(掉落道具)     • 球與環境邊界的碰撞檢測和反應3. AI自動演示系統:   - 設計一個智能AI玩家,能夠自動控制擋板:     • 實現預測算法,計算球的落點並移動擋板接球     • AI決策系統:根據當前球速和方向做出最佳擋板位置選擇     • 添加適度的"人類化"反應:偶爾犯錯、有反應延遲、預判不完美   - AI模式交互:     • 遊戲啟動時先進入AI自動演示模式,展示遊戲玩法     • 提供明顯的按鈕切換AI和人類玩家模式     • AI模式下顯示實時決策過程,如預測軌跡線或目標位置標記4. 遊戲內容與機制:   - 磚塊系統:     • 多種類型磚塊,顏色區分不同屬性和分值     • 關卡設計:至少3個不同佈局的關卡,難度遞增   - 道具系統:     • 實現4-5種不同效果的道具(多球、擴展擋板、減速、穿透等)     • 道具從被擊碎的特殊磚塊掉落,需要擋板接觸觸發   - 遊戲狀態:     • 玩家有3條生命,球落下底部損失生命     • 分數系統:不同磚塊給予不同分數,連擊有額外獎勵     • 關卡進度:清空當前關卡可破壞磚塊後進入下一關5. 8位風格音效系統(使用Web Audio API):   - 必須使用Web Audio API編程生成所有音效,不使用外部音頻文件:     • 球體碰撞音效:與磚塊、牆壁和擋板碰撞時發出不同音調     • 磚塊破壞音效:根據磚塊類型有不同音色和長度     • 道具獲取音效:上升音階表示能力提升     • 失敗音效:球掉落底部時的下降音調     • 勝利音效:通關時的歡快音樂序列   - 音效設計指南:     • 使用方波(square)、三角波(triangle)等音源創建復古音色     • 正確控制音量包絡(ADSR)模擬經典遊戲機音效特點     • 為不同遊戲事件設計獨特且辨識度高的音效     • 提供音量控制選項,可開關音效   - 背景音樂:     • 使用Web Audio API創建簡單的循環背景音樂     • 音樂應符合8位遊戲風格,使用簡單的音符序列6. UI與控制:   - 遊戲界面:     • 顯示當前分數、最高分、剩餘生命和關卡信息     • 設計開始畫面、關卡過渡和遊戲結束界面   - 控制方式:     • 鍵盤控制:方向鍵移動擋板,空格發球     • 鼠標/觸摸支持:拖動或點擊控制擋板     • 明確的AI/人類模式切換按鈕7. 音效和視覺反饋協同:   - 確保音效與視覺事件精確同步   - 重要事件(如獲得道具、失去生命)同時提供視覺和聽覺反饋   - 遊戲狀態變化(如關卡切換)有相應的音效過渡8. 代碼質量與文檔:   - 代碼組織良好,使用模塊化結構   - 音效生成函數需有詳細註釋,解釋聲音合成原理   - 物理系統和AI決策算法需有清晰說明   - 優化性能,確保遊戲和音效播放流暢請實現完整的單文件HTML遊戲,確保所有音效都通過Web Audio API動態生成,不依賴任何外部資源。遊戲應自動啟動進入AI演示模式,展示物理系統和玩法,並允許玩家隨時接管控制。

先給大家看目前的AI編程王者Claude 3.7的效果。

遊戲網址在此:https://jyt0pm2v2l.yourware.so/

超級酷,UI正確,規則正確,有特殊道具,1球還能變成3球,聲音和AI模式也都加進去了,路徑的規劃也超級無敵,我看的最爽的解壓時刻,其實就是接住3球的時候,一個都不漏。

而且有一個特別特殊的規則,它也寫進去了。

就是偶爾的不完美。

所以你才會看到,它有時候刻意在漏球,刻意接不住。

Cluade 3.7,不愧是王。

我們再來看看DeepSeek新版v3做的。

說實話,在效果上,肯定是跟Claude 3.7有一些差距的,這個需要承認。

包括在遊戲UI的美觀上,AI模式還有BUG拖不動,特殊道具也沒有等等。

但是它完成了,是一個遊戲,是一個能玩的,而且還不錯的遊戲。

在這一點上,就已經很酷了。

而且遊戲,畢竟是非常難的case了,再看看其他的實測。

比如我要做網頁,我想讓它整個活,做一個牛馬時鍾。

而這個牛馬時鍾,做出來非常的搞笑,非常的抽像。

真的就是牛馬來回切換啊。。。

非常的符合牛馬時鍾的題意。

又或者,可以讓DeepSeek v3,直接生成一個有趣好玩的背單詞html頁面。

不僅做到了遊戲化界面,甚至還有N多動效。

最酷的是,甚至這個背景圖,都是它自己寫出來的網址。

太牛逼了。

這些是比較難的互動部分,Claude3.5剛出來的時候,那時候我記得最火的東西,是李繼剛的「漢語新解」,我不知道還有沒有人記得,那個東西長這樣。

而現在,DeepSeek新版V3,在審美上,也可以做到這種效果了。

這張圖,由DeepSeek新版V3直出。

無敵棒好吧。

網頁的審美,也很棒,終於不是之前土不啦嘰的審美了。

比如我說一句特別簡單的prompt:「寫一個精美的落地頁,內容是deepseek v3發佈。」

這是上一版v3幹出來的效果。

真的,醜的我不忍直視。

DeepSeek-V3-0324,不說是那種專業級的UI設計師的級別,但是至少是好看的,能看的,是有設計感的。

這差距,一眼就能看出來,沒有什麼比視覺效果,更直觀的對比了。

前段時間很火的文件轉可視化網頁,很多人看了教程,但是苦於必須用Claude3.7,找不到門道,沒法用。

但是現在,DeepSeek新版v3,直接完美複刻。

比如我之前用的這份吃瓜文件。

直接把PDF傳到ChatWise里,選用DeepSeek-V3-0324,加上藏師傅的這段超棒的Prompt:

我會給你一個文件,分析內容,並將其轉化為美觀漂亮的中文可視化網頁:
## 內容要求
- 所有頁面內容必須為簡體中文- 保持原文件的核心信息,但以更易讀、可視化的方式呈現- 在頁面底部添加作者信息區域,包含:    - 作者姓名: []    - 社交媒體鏈接: 至少包含Twitter/X:    - 版權信息和年份
## 設計風格
- 整體風格參考Linear App的簡約現代設計- 使用清晰的視覺層次結構,突出重要內容- 配色方案應專業、和諧,適合長時間閱讀
## 技術規範
- 使用HTML5、TailwindCSS 3.0+(通過CDN引入)和必要的JavaScript- **使用CDN引入Preline UI組件庫,按需使用其組件增疆界面效果**- **根據提供的JSON文件內容(顏色、字體等)配置TailwindCSS的樣式Token,確保設計一致性**- 實現完整的深色/淺色模式切換功能,預設跟隨系統設置- 代碼結構清晰,包含適當註釋,便於理解和維護
## 響應式設計
- 頁面必須在所有設備上(手機、平板、桌面)完美展示- 針對不同屏幕尺寸優化佈局和字體大小- 確保移動端有良好的觸控體驗
## 媒體資源
- 使用文檔中的Markdown圖片鏈接(如果有的話)- 使用文檔中的影片嵌入代碼(如果有的話)
## 圖標與視覺元素
- 使用專業圖標庫如Font Awesome或Material Icons(通過CDN引入)- 根據內容主題選擇合適的插圖或圖表展示數據- 避免使用emoji作為主要圖標
## 交互體驗
- 添加適當的微交互效果提升用戶體驗:    - 按鈕懸停時有輕微放大和顏色變化    - 卡片元素懸停時有精緻的陰影和邊框效果    - 頁面滾動時有平滑過渡效果    - 內容區塊加載時有優雅的淡入動畫
## 性能優化
- 確保頁面加載速度快,避免不必要的大型資源- 圖片使用現代格式(WebP)並進行適當壓縮- 實現懶加載技術用於長頁面內容
## 輸出要求
- 提供完整可運行的單一HTML文件,包含所有必要的CSS和JavaScript- 確保代碼符合W3C標準,無錯誤警告- 頁面在不同瀏覽器中保持一致的外觀和功能
請根據上傳文件的內容類型(文檔、數據、圖片等),創建最適合展示該內容的可視化網頁。在配置TailwindCSS時,請使用提供的JSON文件中的顏色、字體等配置項來自定義樣式Token。

你就能得到一個,超酷超級好看的吃瓜時間線的可視化網頁。

在這個關鍵的時間點,DeepSeek又用自己的技術和硬實力。

把AI編程的發展和普惠,往前推了巨大的一步。

要知道,Claude 3.7效果雖好,但是先不說封殺國內,即使你能用上,價格也是真的不便宜。

而DeepSeek新版v3,不僅價格沒變,他們甚至還有深夜優惠時間段。。。

良心過頭了。

我們對比一下Claude3.7和DeepSeek v3的價格(deepseek-chat就是DeepSeek v3)。

輸入是DeepSeek v3的10倍以上。輸出則是13.5倍(標準時段)和27倍(優惠時段)。

這還只是官方API,可別忘了,這個模型,是開源的。

作為企業,你有算力完全可以自己部署,更別提還有很多部署完,免費給大家用的三方平台。

對於絕大多數的普通人來說,我們為什麼要忍著被封號的痛苦、付著高昂的價格,去用Claude 3.7?

當所有的三方模型,再一次批量接入DeepSeek新v3的時候,AI編程的普惠,一定會前進一大步。

人人皆可實現自己的夢。

我真的非常的興奮,也非常的開心。

這一刻,彷彿整個AI世界的夜空同時亮起了萬千煙花。

它兇猛、熱鬧,卻也公平且慷慨。

馮驥那一天,說的沒錯,DeepSeek就是國運。

我們必定。

國運昌隆。