《尼爾》創意總監橫尾太郎大膽預測:50 年內 AI 或讓所有遊戲開發者失業
IT之家 4 月 28 日消息,《尼爾》系列創意總監橫尾太郎認為,AI 可能在未來 50 年內讓所有遊戲開發者失業。
在接受採訪、宣傳新作《Hundred Line》時,橫尾太郎談到 AI 在遊戲開發中的應用,並展望了它對創意行業的影響。
橫尾太郎向日媒 Famitsu 表示,AI 最終將取代所有遊戲創作者,「50 年後,遊戲創作者的地位可能會像吟遊詩人一樣,被視為過時的存在」。

據IT之家瞭解,橫尾太郎因《尼爾:機械紀元》而名聲大噪。《尼爾:機械紀元》由 PlatinumGames 開發、Square Enix 發行,最初於 2017 年在 PS4 和 PC 平台推出,隨後於 2018 年登陸 Xbox One。
橫尾太郎進一步指出,他認為不久的將來,人們將從模仿喜歡的創作者風格,過渡到讓 AI 直接生成自己想要的劇本。AI 將根據用戶喜好,精準生成自己希望閱讀的故事分支,推薦功能也會不斷完善。
據外媒 VGC 今日報導,當前生成式 AI 在遊戲行業引發了激烈討論,許多人擔心它可能帶來失業問題,甚至引發大規模抄襲,業界對 AI 的觀點較多樣化。
《天國:拯救 II》導演 Daniel Vávra 最近表示,希望 AI 能加快遊戲製作流程,因為他的「創意遠遠多於可用時間」。
Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 表示,他不僅不認為 AI 會導致失業,還相信它能帶來更多就業機會。他補充說,自己看不出有必要新增特別規定來保護開發者。
《雙影奇境》和《雙人成行》導演 Josef Fares 表示,開發者應當選擇與 AI 合作而不是抗拒,並稱它「既令人害怕又令人振奮」。
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