Switch 2芯片細節曝光!英偉達專門定製支持DLSS,網民:掌機模式相當於PS4
基爾西 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
Switch 2處理器,細節被實錘!
數毛社(Digital Foundry)消息,已經確定Switch 2採用的是英偉達真·定製版芯片,包含8核CPU和12GB LPDDR5X內存。
GPU則基於Ampere架構,和30系顯卡同款,擁有1536個CUDA核心,支持DLSS。

看了這樣的配置,有網民表示可以達到Steam Deck的級別,並且視覺效果可能會更好。

還有網民直接拿隔壁索尼給出了對比——底座模式相當於PS4 Pro,而掌機模式相當於PS4。

Switch芯片這次真定製了
之前Switch 1首次發佈時,老任宣傳採用了「定製的英偉達Tegra處理器」,但實際上用的只是普通的Tegra X1。
不過數毛社表示,這次從出貨清單和英偉達的泄露信息上來看,Switch 2的SoC是真·定製。
CPU上,該芯片採用了8核配置,擁有8顆ARM Cortex A78C,運行ARMv8 64位指令集,並啟用了加密擴展(SDK不支持32位)。
ARM官方信息顯示,A78C有多種配置可以選擇,Switch 2選擇的是64K的L1指令緩存+64K的L1數據緩存,L2是每個核心都有256K,L3則是八個核心共享4MB。
在底座和掌機模式下,其時鍾頻率分別為998MHz和1101MHz,最大主頻則為1.7GHz。
有意思的是,在掌機模式下,CPU頻率反而更高,尚不清楚具體原因,數毛社對此的推測是為了拉平內存帶寬下降帶來的性能影響。
不過評論區也網民認為,可能是出於干擾、時鍾比率等工程原因。

再看GPU,Switch 2芯片中的GPU採用的是英偉達30系同款的Ampere架構,而前一代Switch採用的是Maxwell,和GTX 900系列是同一架構。
這款GPU在底座和掌機模式下的主頻分別為561MHz和1007MHz,對應性能為3.072TFLOP和1.71TFLOP。
GPU最大主頻則為1.4GHz,比前一代Switch提升了51%。
另外,這款GPU擁有1536個CUDA核心(與1660Ti相同),支持「大力水手」(DLSS,深度學習超級采樣)和光線追蹤,掌機模式下光追速度約為10Gigarays/s,底座模式翻倍。
不過也有人「抽水」,在Switch上加光追,就像是給驢裝上渦輪增壓一樣。

內存方面,Switch 2採用了12GB的LPDDR5X內存,包含了兩個6GB的內存模塊,底座和掌機模式下的帶寬分別為102GB/s和68GB/s。
Switch 2還新增了一個獨立的文件解壓縮引擎FDE,可以從系統256GB的板載UFS存儲和SD卡中加載遊戲數據,且不會對CPU造成負擔。
和上一代Switch一樣,Switch 2當中也有部分資源(2個CPU核心和3GB內存)被保留,專供系統使用。
這次曝光的配置信息,也證實了知名消息人士kopite7kimi在2021年做出的爆料。
當時kopite7kimi展示了一張T234的早期佈局圖,並表示Switch會採用其定製版——T239。

Switch 2還有這些「抽水」
Switch 2的這波配置信息,也引起了一些「抽水」。
比如掌機相比於底座模式性能大幅下降,但實際上可能有8成用戶都更喜歡掌機。

即便如此,依然有人認為Switch 2的續航時間可能並不長。

還有Switch 2的VRR(可變刷新率)功能不支持其內置HDMI,但自帶的屏幕畫質又只有1080P。
這樣一來,官方配置就無法同時滿足高畫質和高刷新率的需求。

不過有人表示,這可能是底座中的轉換芯片缺陷導致,未來可能會通過更新底座的方式修復。

除了VRR還有人表示,3GB的保留內存有些過多了,比PS5和Xbox X系列還要高,而保留內存支持的遊戲聊天等功能在他看來並沒有什麼用。

另外,老任對沒有補丁的Switch 1遊戲如何在新設備上運行的問題也是守口如瓶,引發了一些網民的擔憂。

雖然槽點不少,但也有網民認為相比Switch 1已經是重大進步。

那麼,你是否期待擁有一台Switch 2呢?
參考鏈接:
[1]https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-nintendo-switch-2-final-tech-specs-and-system-reservations-confirmed
[2]https://arstechnica.com/gaming/2025/05/new-switch-2-specs-show-large-performance-dip-in-undocked-mode/