電競消費領跑成都“賽事經濟” 網咖GMV同比增長117%丨封面有數

封面新聞記者 付文超

近年來,電競比賽的舉辦既讓線上觀賽熱度持續攀升,也為成都線下消費注入了強勁動力。11月14日,記者獲悉,抖音生活服務數據顯示,10月27日至11月10日,成都網咖電競、住宿、餐飲及休閑娛樂等多元消費場景均呈現增長態勢,“賽事經濟”動能顯現。

賽事直接拉動了電競相關場所的消費熱情。數據顯示,成都本地網吧、電競館及網咖的支付GMV同比增長117%。平台通過授權21家商家,覆蓋餐飲、電競酒店、酒吧等多類場景,並配套主題店打造、官方周邊、達人探店等資源,推動合作商家整體支付金額環比增長12%。

“決賽場次包間提前三天就已訂滿,當天營業額達到平日的三倍以上。”成都一電競館負責人表示。在決賽門票迅速售罄的背景下,線下電競場所成為眾多觀眾的共同選擇,並帶動了周邊零食、飲品等即時消費。

跨城觀賽客流進一步激活全域消費。據統計,住宿行業訂單數同比飆升280%,彰顯賽事強大虹吸效應;成都特色餐飲持續走俏,火鍋與地方菜支付GMV同比增長50%,成為外地遊客“打卡標配”;賽後休閑娛樂市場同步升溫,酒吧、KTV支付GMV同比增長40%,形成“觀賽-美食-休閑”的完整消費閉環。

抖音生活服務相關負責人表示,此次賽事的成功實踐,既為商家帶來實實在在的經營紅利,更通過“線上造勢+線下承接”的全鏈路運營,進一步築牢了“電競+文旅+消費”的融合發展生態。