國產遊戲掀起全球“武俠熱” 遊戲出海賽道按下加速鍵丨新經濟觀察

封面新聞記者 付文超
11月15日,記者獲悉,網易旗下武俠開放世界遊戲《燕雲十六聲》全球發行,登陸Steam、PlayStation、Epic平台。上線40分鐘海外版玩家突破50萬,全面展現中國文化產品的全球吸引力。
近年來,一些以經典IP為藍本的遊戲,成功讓中國神話與傳奇故事走向世界。據介紹,《燕雲十六聲》深入挖掘未被海外廣泛認知的歷史文化,通過擬真的古建、生動的市井與自由的武俠探索,將中國文化出海推進至一個更豐富、更深刻的新階段。
相關負責人介紹,《燕雲十六聲》以五代十國時期“燕雲十六州”為背景,構建出一座可交互的中國文化博物館。它深度還原了從劍術、太極到五禽戲、皮影戲、蹴鞠、舞獅等上百種中華武學與非遺技藝。
為真實還原歷史風貌,研發團隊走遍全國多個省市,對眾多名勝古蹟與珍貴文物進行了全景數字化掃瞄,將《韓熙載夜宴圖》等16種類型的1200件文物真實複原於遊戲場景之中,構建出一個既厚重又鮮活的東方世界。
值得一提的是,《燕雲十六聲》之所以能在全球市場引發關注,正源於其在核心技術上的突破。《燕雲十六聲》採用國產自研引擎Messiah,玩家能夠在遊戲中真切感受隨時間與天氣流轉的光影變化——陽光穿過竹林、窗欞時形成的斑駁,水面實時呈現清晰且動態變化的環境反射,以及夕陽下登高望遠時畫面的豐富層次等等。
記者瞭解到,不久前,世界互聯網大會烏鎮峰會發佈《2025中華文化符號國際傳播指數》,報告顯示《燕雲十六聲》位列中國2025年度網絡流行文化十大IP。
有業內人士表示,遊戲出海,不僅是文化的遠航,也是科技的展示。今年以來,浙江等多地出台遊戲出海支援政策,國產遊戲正迎來新一輪出海黃金期。《燕雲十六聲》正是政策鼓勵下的新樣本,它以“文化為根、技術為骨、生態賦能”圈粉全球,有望成為又一個中國文化出海的代表性符號。



















