「小龍蝦」很香,線下獨家定製版《雙城之戰》更帶感
作者 / 妮 蔻除了故事之外,音樂也始終是這個IP的鮮明特質之一。《雙城之戰》改編自風靡全球的遊戲《英雄聯盟》,在玩家群體里以高品質音樂著稱,留下不少經典名曲:《英雄聯盟》S7世界賽主題曲《legend never die》已成運動員應援名曲,而騰訊視頻為《雙城之戰》第一季做的中文主題曲《孤勇者》也早是老少皆知的全民爆款。
正是故事與音樂的雙重魅力,讓《雙城之戰》音樂秀具備了從屏幕走向線下空間的潛力。馬延琨指出:“這兩個因素讓我們覺得它可以變成一個很有想像力的形式,出現在線下。”
這一判斷也與當下用戶的消費轉變緊密契合。新華網聯合美團研究院發佈的《2025生活服務消費趨勢洞察》顯示,熱愛當下、重返線下成年輕人消費新趨勢,線下門店的服務體驗持續增長。這一代年輕消費者,更希望能在真實可感的“附近”,獲得可掌控的安全感。
很多人cos《雙城之戰》中的角色來到現場
隨之,主創們開始了長達1000多天的跋涉。
上海文廣演藝(集團)有限公司副總裁趙晨琳認為不誇張地說,這是全球首個沉浸式音樂秀,創作過程是前所未有的、沒有任何前例可遵循的:音樂秀需要在一個大體量空間中,調動燈光、音響、機械甚至威壓科技去協助講述,要用這麼大體量的演員來進行沉浸式演藝,觀眾跟隨演員在場域移動時,演員的聲音要高質量地傳達到各個場域中。
作為一個沒有任何答案可以抄的項目,每一步都無比艱難,但在趙晨琳看來,克服這個過程靠的就是熱愛。“你們看到的每一扇門,每一扇窗,每一個佈局,其實可能都經曆了N多次的這樣的一個方案。”
在《雙城之戰》音樂秀的編創/導演 康納・道爾(Conor Doyle)看來,浸入式音樂秀的核心在於觀眾擁有絕對自主權,自己去探索、去經曆。“《雙城之戰》音樂秀的觀眾一定希望自己可以進入這個世界,而不是坐在下面被動地成為城市的一部分。”
從《雙城之戰》音樂秀的反饋來看,觀眾對於這樣極高的探索度都非常歡迎。在現場彙總的內測滿意度報告中,“還原度高”“非常沉浸”“震撼”“想要二刷”都是關鍵詞。
二、“我”版本的《雙城之戰》
首啟儀式上關於“觀眾自主權”與“沉浸感”的種種描述,在當晚《雙城之戰》的全球首演中,終於化為kk可觸可感的真實體驗。
為什麼說觀眾有自主權?因為故事的脈絡與節奏,完全由你自己的腳步決定。kk與朋友在金克絲的幼年體“爆爆”引發爆炸後,沒有隨主流人群移動,而是沿著舞台右側的樓梯登上二樓,步入了優雅卻暗流湧動的上城。
在那裡,我們恰巧遇見懷抱衣物的維克托步入靜水監獄,並見證了傑斯的獲救。於是,屬於kk的《雙城之戰》,從“維克托與傑斯因海克斯科技結緣”這一章悄然開啟。隨後在二樓偶遇多年後的蔚,從她與凱特琳的對話中拚湊出金克絲的線索,再跟隨蔚的步伐回到一樓……每個人的動線,都是獨一無二的故事地圖。
自主探索的魅力正在於此:它讓觀眾從被動的“觀看者”,轉變為主動的“發現者”與“參與者”。
而支撐這份自主探索的基礎,是無所不在、細緻入微的“真實”。在一樓的福根酒館,吧檯上的酒瓶真實地裝著半瓶液體,檯球桌旁甚至擺放著可供把玩的球杆;在初遇維克托與傑斯的監獄場景,桌上攤開的文件寫滿了密密麻麻的字跡。這些可觸摸的細節,模糊了戲劇與現實的邊界。
比物理場景更打動人心的,是演員無比堅定的信念感。無論置身多麼狹小的空間,或身旁觀眾如何低語,演員始終活在他們的世界里,毫不抽離。
只有當你無意間擋在角色的行進路線上時,才會闖入他們的世界——kk有一次正在一樓四處尋找金克絲,突然一隻手搭在了kk的肩膀上,微微用力,kk扭頭一看:啊!原來是金克絲!
那一眼對視,讓kk突然回想起啟幕儀式圓桌對談上,哇唧唧哇副總裁魏冬談起的全球選角曆程。這次首演陣容,是從全球(覆蓋中國、亞太地區、歐美地區)超過一萬名演員中定下的。而金克絲的扮演者陳彥羽就是在這個選拔過程中脫穎而出。綜合素質過硬但試戲鏡頭並不突出的她,是在線下工作坊里,憑身上那種颯爽的氣質,和說起金克絲時兩眼放光的樣子,征服了主創們。
騰訊視頻《雙城之戰》音樂秀製片人陳曲星還提到了,怎麼能夠讓這些角色妝造既還原《雙城之戰》動畫中三渲二技法帶來的“筆觸感”,同時又不至於讓演員的妝容太過於“cosplay”,導致失真。
髮型同樣非常重要,金克絲的頭髮如何讓它戴起來不會太沉重,能夠甩動起來,蔚的頭髮要翹到什麼樣的弧度……每個角色的妝造都要經過反複測試與調整,這才有了如今大家看到的“神還原”的樣子。
在這樣一個沉浸空間中,每一個細微的選擇,每一次偶然的互動,都在書寫著專屬於“我”的版本。走出劇場時,kk不僅帶走了一段記憶,更帶走了一版獨一無二的、由自己參與完成的“雙城”故事。
三、線下的快樂,越來越無法替代
散場後,雖然我們已經離開劇場,但真的很難出戲呀!
kk和同伴沉浸在一種共同的興奮里,反複回味著剛經曆的細節:我們運氣很好,好像每一場重頭戲的開場,我們都趕到了第一排或者第二排,擁有極佳視角。kk的小夥伴還和爆爆擊掌了!這種即時的、私人的喜悅,迫切地需要被分享。
這種分享的慾望,瀰漫在整個散場的人群之間。由於每個人選擇的動線與故事版本不同,散場後的交流自然成了一場熱烈的信息交換。陌生人與陌生人之間,因共同的體驗而突然有了話題。kk注意到,路邊一位拄著枴杖的觀眾,也正和朋友討論著劇情,彷彿身體的暫時不便,絲毫未能削減他投入另一個世界的熱情。
這或許正是線下體驗在AI時代愈發珍貴的原因。算法夠快,似乎能第一時間響應所有需求,信息與娛樂點開手機就能擁有,可是那種共同在場的儀式感與陪伴感,以及生活體驗中的“隨機性”,反而成了稀缺品。
線下活動提供的,不僅是內容本身,更是一個獨特的場域。我們在這裏,享受一個將異世界的氣味、溫度、實體建築,還有即時的群體情緒與陌生人的共鳴統統打包的、不可複製的復合型體驗。我們在這裏不僅消費故事,更是收穫一種紮紮實實的、關於附近的歸屬感。
這種不可複製的線下體驗,正是當下流媒體平台戰略轉型的核心動力。它們不再滿足於僅在線上通過屏幕供給內容,用戶屏幕之外的真實生活,他們同樣想建立鏈接。在首啟儀式這天,騰訊視頻還宣佈開啟全新的線下品牌——“Offline”離線模式,旨在打破屏幕邊界,帶領年輕用戶解鎖線下娛樂的無限可能,重拾真實相聚的快樂,浸入式音樂秀《雙城之戰》就是其第一個項目。
回顧過往,在騰訊視頻的推動下,我們已共同積攢了許多鮮活的線下記憶:在openday與喜歡的IP同好們相聚,在jump park體驗劇綜音樂融為一體的快樂,去星光大賞感受到了年底內容人歡聚一堂的喜悅……這些場景,都在逐漸構成一代人的集體記憶。
散場後,kk搜索小紅書評價,發現有用戶銳評:“國內觀眾還是吃得太好了。”看得kk一陣恍惚:什麼時候輪到我們中國劇迷來感慨這點了?但這似乎又是必然的。上海已然成為世界戲劇中心,這裏集結而來的創作力量非常龐大,中國市場所蘊含的消費潛力同樣讓許多劇方選擇來此。
一場新敘事正在發生。未來的觀眾,將不滿足於在屏幕里享受故事,而是要走到線下,參與到故事當中。




