可靈溫園旭:AI的終極使命不是取代創作,而是讓更多人擁有表達的能力

封面新聞記者 吳雨佳
隨著模型能力的持續突破,AI視頻生成正從“工具屬性”走向“創作基礎設施”,推動視聽行業進入全新的生產階段。4月15日,在第十三屆中國網絡視聽大會新技術新場景論壇上,可靈AI產品及運營負責人溫園旭發表題為《技術升維·創作無界 可靈AI賦能視聽新生態》的主題演講,系統闡述了可靈AI在多模態技術演進、創作能力升級及產業落地方面的最新進展
在技術層面,溫園旭介紹,可靈AI已實現圖像生成、視頻生成、音頻生成三大核心能力的深度融合,構建起統一的多模態視頻模型體系。通過近兩年的迭代,模型在角色一致性、鏡頭調度、音畫同步及多主體音色綁定等方面實現顯著提升,使AI從“生成畫面”走向“理解故事”。同時,動作控制能力的升級讓數字角色具備接近專業動作捕捉的表現力。
談及產業落地,溫園旭指出,可靈AI已完成從單一生成工具向全流程AI創意工作台的轉型,系統解決了以往AI創作中功能分散、生成等待、效果不可控及協作困難等問題。目前平台已覆蓋從素材生成到完整創作流程的各個環節,支援從個人創作到團隊協作的多場景需求。
數據顯示,可靈AI已服務超過6000萬創作者,累計生成視頻突破6億條,服務超過3萬家企業用戶。在具體應用上,已形成覆蓋視聽創作全流程的四大核心場景:前期概念開發與提案溝通、預演與風險前置、視效替代與鏡頭補完,以及角色驅動內容與IP擴展。
溫園旭列舉了多個落地案例:在影視領域參與《太平年》、《大衛之家》等項目製作;廣告營銷方面助力美團愚人節廣告《麻煩死了》在兩週內完成製作;文旅場景中與河南廣電合作“何以唐宮夜宴”項目,通過AI技術激活傳統文化表達。
面向未來,溫園旭表示,可靈AI將持續圍繞多模態大一統模型、原生敘事能力與精準動作控制等方向突破,拓展AI在視聽創作中的表達邊界。他強調:“技術在升維,創作無邊界。AI的終極使命不是取代創作,而是讓更多人擁有表達的能力。”隨著技術與創作的深度融合,一個“人人皆可導演”的時代正在到來。



















