三體宇宙宣佈《三體:紅岸迴響》正式開票,京深兩地“三體·四維空間”同步開放體驗

新浪科技訊 5月15日下午消息,近日,第16屆北京國際電影節“無界∞沉浸”單元虛擬現實電影競賽獲獎名單揭曉。由三體宇宙出品、旗下VR製作公司次元互動打造的VR作品《三體:紅岸迴響》獲“虛擬現實電影競賽”最佳沉浸敘事榮譽。

與此同時,三體宇宙官宣全新VR作品《三體:紅岸迴響》正式在全網票務平台開票。目前該作品已在北京與深圳兩地的“三體·四維空間”科幻體驗中心同步開放體驗。

據介紹,作為三體宇宙繼《三體遊戲:文明碎片》後的續作,《三體:紅岸迴響》由原班團隊操刀。作品以破解倒計時、探尋地球來信真相為主線,採用電影級視覺與高規格 VR 技術,聚焦《三體》原著中“危機紀元前夕”的核心劇情,不僅再現了紅岸基地、審判日號等標誌性場景,更將史強、葉文潔、伊文斯等角色,以及“不要回答”“你們是蟲子”等原著高光時刻搬進了虛擬空間。

在技術體驗層面,《三體:紅岸迴響》構建了“陣營選擇+關鍵抉擇”的雙層架構。玩家需在ETO(地球三體組織)與PDC(行星防禦理事會)兩大陣營中做出選擇,從而進入完全獨立的故事線。這意味著,不同陣營的玩家將分別從“三體文明”與“人類存亡”兩種截然不同的視角切入劇情,最終實現從“單線通關”到“四重人生”的敘事升維。

此外,《三體:紅岸迴響》採用了行業領先的“自由探索+交互敘事”深度範式。區別於傳統VR體驗中用戶只能“邊走邊看”的被動狀態,《三體:紅岸迴響》通過“三維時空交互系統”,讓玩家的位移和選擇不再只是空間上的操作,更像是在“編輯”劇情。

《三體:紅岸迴響》的線下體驗場地“三體·四維空間”,是由三體宇宙潛心打造和運營的全球首個《三體》主題科幻體驗中心。

去年《三體遊戲:文明碎片》上線後,深圳“三體·四維空間”以“IP沉浸體驗+衍生消費+打卡社交”的模式,實現了單月票房破萬人次、營收超120萬的成績。北京“三體·四維空間”則憑藉“科幻科普+互動遊戲”的思路,收穫了貓眼9.9分、99%滿意度的市場反饋。截至2026年,“三體·四維空間”已落地北京、深圳兩地,預計2027年將實現20家城市旗艦店的規模化落地。

據相關業務負責人介紹,基於在場景設計、空間利用和IP融合等方面的持續、深度探索,“三體·四維空間”已發育成為具備持續內容生產與跨業態擴展能力的“科幻主題造夢引擎”。