Tandem WOLED疊曜屏終結畢業款實至名歸
記得第一次看到OLED顯示設備的時候,是十多年前在太古彙看到的一套LG 55EA9800+PS4+Thrustmaster的模擬駕駛裝置。當時就被其畫質所驚豔到。在那個玩遊戲TN還占多數,IPS剛開始崛起的年代,WOLED那純淨的黑色、接近無限的對比度、鮮豔的色彩、無拖影的畫面,以及曲面結構的強烈氛圍感,給我完全就是一種劃時代的遊戲視覺體驗,非常想擁有。但是LG 55EA9800作為初代產品缺點也很明顯,亮度比主流屏幕低,反光有點嚴重;解像度僅僅是FHD,也沒有高刷,雖然這些缺點客觀存在,但作為OLED電競屏的開山之作,超越時代的像素級控黑與色彩表現還是很讓人心動。

不過我一直有關注WOLED的發展,看著LG Display通過應用氘技術改善了壽命,通過MLA技術提升了最大亮度,緊接著2025年通過Primary RGB Tandem技術實現色彩表現、亮度、壽命及功耗大躍進;到今年CES 2026,LG Display曆經13年不斷升級研發,推出Primary RGB Tandem 2.0技術(真彩疊屏2.0),將WOLED面板重新品牌化為Tandem WOLED,中文名疊曜屏,之所以稱之為“疊曜屏”,是因為它通過將傳統的 B-Y-B(藍-黃-藍)三層結構重構為 R-B-G-B(紅-藍-綠-藍)四層串聯堆疊結構,亮度、色彩、壽命和能耗等方方面面都無短板。讓我感覺是時候下手,圓我十多年前的那個執念。
開箱SHOW
我入手的這台搭載最新Primary RGB Tandem 2.0(真彩疊屏2.0)技術的疊曜屏顯示器是LG新品39GX950B(LG UltraGear evo GX9),是全球首款39英吋5K2K OLED、1500R曲率的超寬帶魚屏電競顯示器。

大家可以通過屏幕畫面,感受一下純淨的 RGB 畫面效果。



在原有的B-Y-B結構中,黃色層混合了紅色發光層和綠色發光層;而R-B-G-B結構則將原有的黃色發光層分離為獨立的紅光和綠光,通過堆疊四個純淨的R、G、B層,從而提升了色彩純度。此外,由於R-B-G-B結構中紅、藍、綠光各自獨立發光並能夠分別進行控制,因此色彩準確度也更高。

Spyder測試顯示,預設模式下色域可以達到100%的sRGB、92%的AdobeRGB以及100%的P3,色域的覆蓋幾乎是設計級顯示器的水準。

色彩響應方面,與標準的2.2曲線很接近。

而且R、G、B三色光可以做到更精細的控制,色彩精準度表現非常好,實測色彩ΔE平均值是0.82。


宣稱峰值亮度是1500尼特,亮度均勻度最大偏差是3%。

以前B-Y-B結構因為二次轉換的原因,光子利用率低,亮度上不去,功耗又高。R-B-G-B的四層串聯堆疊結構沒有這個轉換,不僅色彩問題,亮度和功耗問題也解決了。

實測從色彩漸變沒有斷層的情況,漸變的很自然。Tandem WOLED疊曜屏可以實現目前市面產品最低1.1%反射率,不過目前這台39GX950B為1.7%,也算是行業TOP水平。實測上下左右四個側視角度下色彩與亮度都保持的不錯,LG Display獨有的超低反射技術(Anti-Reflection)果然名不虛傳。

因為是RGB直顯的結構,所以色彩很通透細膩。微距拍攝下的像素點如圖示,可以看出是條狀排列的紅綠藍三色子像素,然後一邊還有一個白色像素承擔部分亮度輸出,提升HDR模式的光影表現。

這種條紋像素排列很符合文本渲染邏輯,可以通過屏幕實拍感受一下。

用了那麼多款顯示器來玩模擬駕駛遊戲,發現還是單塊曲面屏體驗好。LG 39GX950B這塊39英吋曲面大屏,21:9 1500R曲面超寬屏,視野接近賽車真實體驗,畫面無黑邊與縫隙,觀感不割裂。

畫面原生支援多款賽車及3A大作,不需要人手調整和校準,進入遊戲就能直接暢玩。連線也方便,一根DP線就能解決。

超寬比例下,曲面屏下邊緣畫面沒有畸變,更舒適。轉速表、擋位、地圖等信息佈局呈現自然鋪開,更合理。使得第一人稱視角玩模擬賽車遊戲時,氛圍感、沉浸感拉滿。藍光根據波長的不同,對人體產生的影響也有所差異。Tandem WOLED疊曜屏在藍光管理方面表現出色,針對兩類關鍵有害藍光:影響晝夜節律的波長範圍(480nm~500nm)和對眼睛有害的波長範圍(435nm~440nm),疊曜屏均已通過UL專業機構的嚴苛檢測,並榮獲Eyesafe 3.0(CPF60/RPF40)認證。這證明了疊曜屏在各波段有害藍光防護上的全面安全性。另外,疊曜屏還有“無不舒適眩光”(Discomfort Glare-Free)認證,因此疊曜屏確保了舒適的視覺體驗。
遊戲體驗
聊到曲面屏玩遊戲,很多人第一印象就是反光問題。OLED的反光問題更嚴重,因為OLED像素級發光的特性,黑色就很純。疊加曲面弧度帶來的廣角收光,反射也會特別明亮,清晰。但是搭載Tandem WOLED疊曜屏的LG 39GX950B給我的使用體驗,卻是一改刻板印象。

Tandem WOLED疊曜屏擁有Anti-Reflection抗反射技術,實現了目前行業最低的1.1%反射率(39GX950B的反射率為1.7%),能顯著減少明亮環境下的屏幕反光,在任何光照條件下都能保持一貫出色的畫質,無論是昏暗的電競房還是明亮的客廳和辦公環境,都能呈現高畫面水準。

在色彩表現方面通過了5項權威認證,呈現始終如一的視覺體驗。

值得一提的是疊曜屏還有VESA DisplayHDR True Black 500認證,1.5% APL窗口的峰值亮度可以達到1500尼特,是極致的對比度體驗。直觀體驗就是車上的金屬漆在陽光下,是那種很真實的光感,不像傳統顯示器那麼塑料質感。

HDR模式開啟下,玩地平線、極品飛車等遊戲,會感覺視野更清晰。場景的縱深感會更強,遠處高光的景物不會一片糊或者灰濛蒙,是清晰透亮的。由此可以更好進行預判彎道或者車距,駕駛感很真實。

模擬飛行駕駛的視野感也是很真實,例如在飛越雲層時,雲霧的飄散很有光影變化,不是純粹灰濛蒙的色塊。也不會跟陽光混成一色,是有光影漸變的,很貼近現實的光感體驗。

室內駕駛視角下,擋風玻璃還會有很真實的反光感,帶入感很強。

針對遊戲體驗,LG 39GX950B有一點設計的很妙!在顯示器正下方有一個按鍵,按下後就可以從5120×2160 WUHD 165Hz 切換到 2560×1080 WFHD 330Hz,滿足差異化的遊戲體驗。

例如在玩一些競技性更強的模擬駕駛遊戲,更偏重高刷而不是畫面解像度。切換到330Hz後,高速過彎的畫面細節更清晰,延遲也更低,能實現更精準的走線。

偏向休閑而不是競技的遊戲,LG 39GX950B則帶來了AI音畫素質提升。用內置處理器實時分析並提升低解像度內容,將低畫質片源提升至接近5K2K解像度。10多年前的老遊戲,例如歐卡2也能在大屏實現細膩的畫質體驗。而且AI Sound Optimization AI音效優化,不僅優化畫面,還優化聲音,它能智能增強遊戲里的關鍵音效。

去年LG開始在顯示器上使用這些AI技術,它的優化是經過獨立芯片處理的,延遲低不會佔用PC資源,不會影響到顯卡性能。實測就會感受到歐卡在的道路和樹木紋理更細膩了,天空的光暈感也更有層次。

觀影體驗
宅家遊戲之餘,我還喜歡觀影追劇。像素級自發光,黑場深邃純淨的疊曜屏在光影追劇方面完全可以媲美影院。而Tandem WOLED疊曜屏的UltraWide 39GX950B在觀影追劇時,畫面完美匹配2.35:1寬銀幕院線大片,更有沉浸感,以我很喜歡看的幾部不同類型的影片,開聊下視覺感受。

首推丹尼斯的《沙丘》系列電影,大量緩慢推拉的鏡頭,讓人有一種很真實的凝視感,而疊曜屏21:9 1500R曲面超寬屏更是將這種凝視感帶入極致。

尤其是第二部角鬥場的場景,因為OLED能做到完全黑色區域不發光,Tandem WOLED疊曜屏又是超低反射率,那紅外黑白望遠鏡視角很真實,彷佛就是我自己在用望遠鏡看一樣。

丹尼斯在《沙丘》拍攝中攝影師格雷格使用了經過改造的Moviecam 復古鏡頭,有古典油畫般暗部層次表現。第二部為了展示主角的黑化,畫面比第一部更黑,對比度更高,是更厚重的黑色壓抑。

常規LCD,包括miniLED由於結構原因,亮部分區的光線很難避免橫向擴散、串光到暗部區域,黑色會沒那麼純。徹底感受《沙丘》赭黃沙漠下的黑色美學,還得是具備自發光特性、能夠完全關閉和開啟像素以實現完美黑色的 Tandem WOLED 疊曜屏。

丹尼斯的《銀翼殺手 2049》也是這種美學,廢土場景是一片土褐。畫面基本是極低照度的,大面積的暗部區域和窗戶光形成強烈的對比。

能看出這些暗部也是有豐富細節的,暗灰的漸變還很絲滑,完全沒有出現色階斷層或模糊不清的現象。

可能是英雄所見略同,諾蘭同樣喜歡運用是這種暗調美學,例如在《星際穿越》中用了大量被黑色包圍,只有局部輪廓光的畫面來營造宇宙飛行的渺小與孤獨。

如果關掉房間的燈光,用39GX950B來看這部電影,還很容易有一種錯覺,好像這不是一塊曲面屏,而是宇宙飛船的一個窗口。在看著自己飛掠星空,在看著永恒號失控。

不過說到沉浸感的極致體驗,還得是《科洛弗檔案》這種偽紀錄片風格的電影。何況曲面屏的視覺優勢,有種邊界消失的感覺。《科洛弗檔案》裡面很隨意的VLOG視角,會晃動、會懟臉、一切都是那麼的寫實。而且曲面屏的視角很接近人眼,有一種在現場的感覺。

事實上氛圍感而言,曲面屏的超寬視野天然適合觀影追劇,以前我在科技館看IMAX球幕的時候,就很可惜沒有商業電影看。入手39GX950B,就相當於在自己有了一個球幕。曲面結構又把邊緣拉到和眼睛等距,全屏的亮度、色彩很統一,與IMAX球幕的觀影感很接近。

例如觀看《速度與激情》系列這種大量追車、碰撞、爆炸等場景的電影,就很有緊張到窒息的氛圍。那種震撼感和衝擊力,遠超於常規的平屏幕顯示器。值得一說我播放的是120幀版本,飆車場面里車的軌跡很絲滑,是可視化的速度感。煙霧也不是純粹的色塊移動,臨場感很強。

《碟中諜》系列也是如此體驗的美式大片,HDR版本下還能看到極致的光影體驗。畢竟Tandem WOLED疊曜屏是色彩很純,無論是高空、還是深海、冰原、城市等場景,都有很寫實的光影感。
後記

總的來說,鑒於速度,畫質,亮度,超低反射,護眼等方面的優秀性表現,對於追求遊戲畫質和極致體驗,Tandem WOLED疊曜屏很值得入手。我選擇這款搭載疊曜屏的39GX950B,更多是因為它作為市面上唯一的39英吋5K2K OLED電競顯示器。其黃金曲率貼近人眼,21:9視野比單純16:9的屏幕更寬;專利超低反射技術,不受環境光影響遊戲體驗,如果是在昏暗的電競房打遊戲,那任何一款OLED都是不錯的選擇,但是對於想和我一樣在客廳、書房這樣明亮環境中體驗沉浸式遊戲,那Tandem WOLED疊曜屏就更理想了。對於賽車或飛行駕駛愛好者、模擬駕駛發燒友,希望畫質速度兼得的遊戲玩家,同時也想當作電視來體驗沉浸式影音,那它完全就是不二之選,除了這款疊曜屏產品39WU之外,目前應用了Primary RGB Tandem 2.0技術的最新Tandem WOLED疊曜屏產品矩陣中,還有540Hz和280Hz高刷的27Q、31.5U等多款面板型號的產品在售。未來LG Display還將持續推出更多尺寸與解像度的新品,為用戶帶來更豐富的選擇,全面滿足從專業創作到沉浸式娛樂的多元應用場景。



















