Tripwire告訴我們他們如何使Killing Floor 3的Zeds盡可能可怕。

我們趕上了開發人員,以瞭解即將到來的專案。
我們趕上了開發人員,以瞭解即將到來的專案。

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn雖然還有幾年的時間,但由於遊戲目前沒有任何發佈日期或視窗,Gamescom Opening Night Live透露Tripwire Interactive目前正在創建一個全新的Killing Floor遊戲。被稱為Killing Floor 3,我們在科隆期間有機會與Tripwire聊天,直接從創意總監Bryan Wynia那裡了解有關遊戲的更多資訊。在那次採訪中,你可以在下面看到完整的內容,我們向Wynia詢問了團隊如何改進,並在即將到來的第三部分中使Zeds比以往任何時候都更加可怕。Wynia回答說:「所以 Horazine,隨著遊戲設定在不遠的未來,他們有幾十年的時間來改進他們構建這些 Zeds 的方式,並使它們對玩家來說更具挑戰性。而我們作為開發者,我們意識到從血腥到音訊,視覺特效的視覺反饋,都會讓你的武器感覺更有衝擊力。“拍攝一些東西是非常有益的。例如,就像我們向您展示肉磅一樣,對吧?能夠射掉他遮陽板的一部分,看到下面恐怖的東西,那些像沒有生命一樣,他甚至沒有眼睛。就像你在我們的預告片中看到的那樣,我們實際上只是把它們打亂了。我們可能花了更多的時間和金錢來描述混亂的眼睛聽起來像什麼。所以,是的,這需要一些非常嚴肅的對話。“但是能夠在遊戲中看到你把遮陽板打掉,然後有點像死氣沉沉的生物盯著你,就像你無法看著它的眼睛,基本上就像乞求原諒,就像試圖說話一樣。到時候你幾乎要乾杯了。觀看完整的採訪,瞭解 Unreal Engine 5 將如何讓團隊實現他們對 Killing Floor 3 的願景,以及一些新的敵人類型將包括哪些內容,以及他們將如何為玩家投入扳手。Source: Gamereactor.cn