Starfield 會讓我們在修復過度負擔之前吃得更快

貝塞斯達透露了他們優先考慮的一些更新和更改。
貝塞斯達透露了他們優先考慮的一些更新和更改。

文章: Eirik Hyldbakk Furu – Gamereactor.cn喬納斯和許多其他人真的很喜歡Starfield,但毫無疑問,遊戲有一些嚴重的問題。我見過的一些最常見的抱怨(除了關於錯誤和技術問題的抱怨)是你變得過度負擔的速度有多快,沒有城市地圖,在功能表上花費太多時間。似乎最後一點是優先順序最高和/或最容易修復的位之一。Bethesda發佈了一份關於Starfield將推進什麼樣的更新的聲明,明確表示開發人員希望在真正關注玩家一直在乞求的功能之前解決技術問題和錯誤。然而,聽起來我們遲早會得到一些生活質量的變化,該團隊表示正在努力為我們提供城市地圖。並不是說讓這些功能成為重中之重,因為 Todd Howard 和工作人員已經為我們提供了「頂級社區請求的功能」清單,這些功能將在今天的修補程序之後的 Starfield 的前幾個更新中實現:

  • 亮度和對比度控制
  • HDR 校準功能表
  • 視場滑塊
  • Nvidia DLSS 支援 PC
  • PC 上支援 32:9 超寬顯示器
  • 食物的吃按鈕

這至少意味著我們不必將食物添加到我們的庫存中,然後進入我們的功能表吃得更久,因為我們將能夠在不久的將來的某個時候立即獲得好處。最後,重申內置 mod 支援將於 2024 年初推出,因此在此之前我們可能不會看到最瘋狂的作品。您希望首先看到什麼樣的變化?Source: Gamereactor.cn