育碧揭示了Assassin’s Creed Mirage如何懲罰你不隱身

巴格達的悶熱並不是留在陰影中的唯一原因。
巴格達的悶熱並不是留在陰影中的唯一原因。

文章: Jakob Hansen – Gamereactor.cn在與Assassin’s Creed Valhalla繞道寒冷的北方之後,著名的開放世界系列隨著即將推出的Assassin’s Creed Mirage回歸其中東根源。如果更熱的氣候不足以激勵他們留在陰影中,Ubisoft Bordeaux 專注於創建支援隱身的機制。其中最引人注目的是惡名系統,它建立在舊遊戲的通緝系統之上。在最近接受Gamereactor採訪時,遊戲的任務和世界總監Simon Arsenault解釋了新系統如何通過懲罰犯罪和限制你的穿越選項來激勵潛行:“我們還有一些更高級別的機制,比如惡名系統,城市內的任何非法行為都會受到懲罰,這不僅包括殺人,還包括拔劍、打人或搶劫寶箱。通緝海報開始出現,最終平民看著海報,當你靠近時,他們會打電話給警衛。如果你只是在惡名系統上處於第一級,你可以去屋頂,你仍然會相對沒有問題。但是,如果你繼續做非法行為,你的惡名就會上升,在第二層,你在屋頂上有瞭望台。所以你在屋頂上的遊樂場不再那麼自由了。所有這些都是為了鼓勵你回到隱身狀態。在接受Gamereactor採訪時,Simon Arsenault還表示,保留了Valhalla戰鬥系統的Mirage“有點懲罰”,以鼓勵潛行。您可以在我們對Quest和世界總監的完整採訪中閱讀更多相關信息。如果您更喜歡9世紀巴格達的導覽游,我們還有Assassin’s Creed Mirage的全面預覽供您欣賞。Source: Gamereactor.cn