RGG工作室:“《Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name》花了我們六個月的時間製作”

工作室總監Masayoshi Yokoyama透露了這款遊戲在烤箱裡放了多長時間。
工作室總監Masayoshi Yokoyama透露了這款遊戲在烤箱裡放了多長時間。

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn隨著遊戲規模和規模的不斷增長,聽說 AAA 級遊戲已經開發了五年或更長時間的情況並不少見。這似乎與Ryu Ga Gotoku Studio的Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name的情況相去甚遠。在接受Automaton採訪時,RGG Studio工作室總監Masayoshi Yokoyama透露了遊戲已經開發了多長時間,簡單地說,這是一個令人驚訝的短時間。具體來說,橫山表示“我們花了大約半年的時間才完成它。 至於為什麼時間線這麼短,遊戲原本計劃是Like a Dragon 8的DLC,但團隊決定充實它,並在自己的標題中講述桐生和真故事的最新章節。“作為《Like a Dragon 8》的一部分,我們本可以通過30分鐘的插曲來講述桐生的過去,但我們認為它作為一款獨立的遊戲會更有趣,這就是這個專案的由來。雖然這意味著要製作一個完整的遊戲,但它仍然使用相同的引擎,所以我們認為“這並不是我們必須從頭開始製作”。《Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name》將於 11 月 8 日在 PC 和遊戲機上推出。Source: Gamereactor.cn