類似《星露穀物語》的 Pixelshire 放棄搶先體驗,並於 2024 年在 1.0 狀態下推出

文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn將遊戲作為搶先體驗專案以基本未完成的狀態發佈已經變得非常普遍,所有這些都是為了讓開發者在繼續完成專案時能夠接受社區和玩家的反饋。Baldur’s Gate III 是一個非常積極和突出的例子,說明如何使用它,但也有很多情況下,這種選擇對付費消費者有害。與最近的傳統相反,Kappa Bits 的開發者決定放棄他們類似 Stardew Valley 的獨立生活模擬遊戲 Pixelshire 的搶先體驗發佈計劃,而是簡單地將遊戲作為 1.0 狀態的完整產品首次亮相。Kappa Bits 表示,這樣做的決定是“為了我們的玩家和遊戲品質的最佳利益而做出的”,並且這“確保了 Pixelshire 以最精美的形式發佈”。由於跳過搶先體驗,而是將未確認的發佈日期定在 2024 年,我們被告知開發團隊正在為該遊戲創建新功能,以增強遊戲體驗並“超出您的期望”。<social>https://twitter.com/KappaBits/status/1729508358757986330</social>當它明年推出時,你會查看Pixelshire嗎?
Source: Gamereactor.cn