Dragon’s Dogma 2 導演對等待感到抱歉

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn好的遊戲需要一段時間才能製作出來。這是一個簡單,有時令人惱火的事實,但近年來,我們已經學會了處理延遲,並且知道至少在現在,遊戲需要大約5年的時間才能在烤箱中放置。
然而,Dragon’s Dogma 2 的導演伊蘇野秀明道歉說,我們花了十多年的時間才拍到續集。在最近一期的《Play》雜誌上(感謝 GamesRadar)中,他談到了他最初的續集計劃,以及它將如何更快地推出。
“我真的很想在(原版遊戲)出來後立即製作續集,很抱歉讓大家等了這麼久,” 他說。 “我很高興看到這麼多球迷欣賞比賽的品質,並支援它這麼多年。讓粉絲們支援這款遊戲——無論是在卡普空內部還是外部——絕對有助於推動該項目實現。
在過去的十年左右的時間里,該團隊一直做得很好,尤其是在提出愚蠢的想法以在遊戲中實現時。 “我們舉行了為期多天的會議,團隊為遊戲中可能發生的事情提出了想法,而最有趣的想法總是當我們的工作讓我們夜不能寐時人們想出的想法。” Itsuno繼續說道。 “當我們真正去實現這些想法時,我們把’我們真的能把這麼愚蠢的東西放進遊戲裡嗎?’這個問題放在一邊,並盡可能多地把它們放進去。
Dragon’s Dogma 2 將於 2024 年 3 月 22 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上發佈。
Source: Gamereactor.cn