World of Warcraft 特許經營導演否認在遊戲中使用 AI
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文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn人工智慧仍然是目前遊戲中最可怕的流行語之一。當我們想到它時,我們經常會聯想到沒有靈魂的藝術片段、沒有心的 NPC,以及像濕屁一樣有重量的對話。然而,人工智慧正在悄悄進入遊戲創作領域,但這並不意味著人們現在一定會失去工作。World of Warcraft 特許經營總監 John Hight 最近接受了 IGN 的採訪,他否認在遊戲中使用了 AI。“我認為團隊中的藝術家們擔心人工智慧會被部署來讓他們失去工作——他們當然不希望他們的作品在未經他們許可或沒有信用的情況下被使用,” 他說。暴雪顯然仍在 「解決這個問題。權利問題,我們在多大程度上使用這項技術……[但是]我們沒有在《魔獸世界》中使用生成式人工智慧。機器學習仍在發展中,但僅用於自動化某些繁瑣的流程,而不是試圖取代任何工人。
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