《輻射》原創作者喜歡亞馬遜 Prime 的系列

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn今天,大多數人將《輻射》與貝塞斯達聯繫在一起,但實際上,是黑島工作室開始了這個系列。他們開發了前兩款遊戲,這些遊戲比今天的遊戲更注重戰略,但在 2004 年,發行商 Interplay 破產,Black Isle Studios 倒閉——貝塞斯達買下了版權。作為一個純粹的腳注,我們可以補充一點,Black Isle Studios 的聯合創始人兼《輻射》製片人 Feargus Urquhart 隨後共同創立了 Obsidian Entertainment,該公司隨後在一個封閉的圈子中開發了《輻射:新維加斯》。許多人仍然希望這款遊戲能有續集。但被認為開始《輻射》的人是蒂姆·凱恩,他當然是被亞馬遜 Prime 和貝塞斯達邀請去看這部新電視劇的。通過他的YouTube頻道,他現在分享了他對此的看法,和大多數人一樣,他非常高興:“我真的坐在座位的邊緣。我喜歡它。我覺得從視覺上看,它真的很好。我認為幽默非常好,他們擊中了氛圍。此外,演技非常好,給我留下了深刻的印象。他還認為,該系列中的一些元素來自他的兩款遊戲,而不僅僅是貝塞斯達開發的遊戲:“我認為,如果你看了這部劇,你會說它主要基於《輻射4》,但也有來自所有《輻射》的元素。最後,他藉此機會駁斥了他、布萊恩·法戈(前兩部《輻射》的執行製片人)和貝塞斯達之間有任何不愉快的說法,並解釋說在首映式上與他們一起出去玩真是太好了。《輻射》系列取得了巨大的成功,正如我們 最近報導的那樣,《輻射 76》在周日達到了有史以來最高的同時在線玩家數量,已經連續幾天保持增長(這也適用於 Xbox,可能也適用於 PlayStation)。毫無疑問,這是人們在看完劇集后想要回到放射性廢土的結果。你怎麼看,《輻射》的創作者蒂姆·凱恩是對的,《輻射》系列是真正的贏家嗎?<social>https://www.youtube.com/watch?v=5D_C0gNjaiw</social> 謝謝 玩家
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