太空陸戰隊的創造者幫助設計了Warhammer 40,000: Space Marine II 的盔甲
文章: Alex Hopley – Gamereactor.cnWarhammer 40,000: Space Marine II 對於許多 Grimdark Far Future 的粉絲來說,這是無盡衝突宇宙中最受期待的遊戲。作為一款深受喜愛的動作遊戲的續集,它確實讓太空陸戰隊的感覺下降了,在續集中做同樣的事情也有一些壓力。值得慶幸的是,正如創意總監奧利弗·霍利斯-萊克(Oliver Hollis-Leick)最近在接受我們採訪時透露的那樣,Saber Interactive的那些人從太空陸戰隊的創造者傑斯·古德溫(Jes Goodwin)那裡得到了一些建議,以確定超級士兵的設計和外觀。Games Workshop 將 Goodwin 介紹給了 Saber 的員工,並從那裡向他們展示了他的許多設計秘訣。 “他是個好人,他帶來了這個黑色的筆記本,他打開它,裡面有他所有的素描,” Hollis-Leick解釋道。“你永遠不會在桌面微縮模型上看到的東西草圖,也不會在遊戲中看到。每一小塊盔甲是如何工作的,這是做什麼的,那個是做什麼的。他什麼都知道。這都是一個非常實用的設計過程。因此,他解釋了太空陸戰隊員應該如何移動,裝甲如何影響他們,重量分佈是什麼樣的。所以,當你在9月9日玩Warhammer 40,000: Space Marine II 時,你想知道他們是如何得到太空陸戰隊的外觀的,那個超級士兵的原始創造者進來幫忙了。
Source: Gamereactor.cn