“現在他們成群結隊”:Capcom 詳細介紹了開放世界和生物種群將如何改變玩家的策略 Monster Hunter: Wilds
文章: Alberto Garrido – Gamereactor.cnMonster Hunter Wilds 在最近的夏季活動中公佈了許多新內容,包括我們從明年遊戲發佈時可以享受到的一些內容。但是,從《怪物獵人世界》和《怪物獵人崛起》等前作的大片開放區域到一個巨大的、完全開放的世界的轉變將成為該系列進步的基石。我們採訪了創意總監藤岡嘉名(Kaname Fujioka)和劇集製作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto),他們分析了這個功能和其他新功能將如何影響該系列玩家迄今為止認為他們所知道的內容。“在《怪物獵人世界》中,我們已經在嘗試為遊戲的領域實現一種生動的生態系統感覺”,藤岡開始說。“我們想通過《怪物獵人:荒野》來進一步發展它,所以正如你在我們的演示中看到的那樣,螢幕上同時有更多的怪物。他們成群結隊地旅行,這會對玩家的策略、他們決定如何處理情況產生很大影響。在這種方法中,現在的主要參考點是 Seikret,這是一種有羽毛的生物,可以充當坐騎在廣闊的世界中移動並騷擾成群的怪物。“你可以騎上這個像鳥一樣的生物,當然你可以控制它,只是在地圖上旅行以更快地四處走動,但它也有一個自動功能,如果你有一個任務目標,它可以直接自動引導你到達那裡。它會在遊戲玩法中以多種方式支援你,但我認為你不需要擔心下一步該去哪裡的想法會減輕很多壓力,讓玩家專注於他們最擅長的事情,那就是獵殺怪物。您可以在下面的完整採訪中看到藤岡和辻本的回答。
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