Assassin’s Creed Shadows 導演解決幕府將軍的比較

文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn雖然有很多人對 Assassin’s Creed Shadows 感到興奮,但互聯網上也有少數人大聲疾呼,他們曾經將喬治華盛頓描繪成美國邪惡的國王,在控制了操縱人們思想的人工製品后,他們一直在哭泣歷史的不準確。在 Ubisoft Forward 演示後,我們與遊戲總監 Charles Benoit 進行了交談,我們談到了 Ubisoft 為創建 Assassin’s Creed Shadows 所做的準備工作。 “從第一天起,當我們決定做日本時,我們做了很多研究,” 他說。 “從第一天起,我們就有一位歷史學家和我們在一起。因此,她做了很多研究,指出您應該閱讀的正確文檔以開始學習。因為在某種程度上,這就像回到學校一樣,你知道的。我們在日本各地都有很多專家。我們在日本也有團隊,如大阪和東京,正在進行驗證。因此,我們確保在生產中做到正確。Benoit 還討論了這款遊戲和封建日本作為一個背景如何因今年早些時候首次亮相的熱門系列《幕府將軍》而越來越受歡迎。 「這個節目非常棒」。我喜歡。我認為它顯示了對封建日本的興趣,並且像世界範圍內的大規模一樣。因此,對我們來說,基本上在同一時間發佈一款遊戲是個好消息。在下面查看我們的完整採訪,了解有關 Assassin’s Creed Shadows 的更多詳細資訊:
Source: Gamereactor.cn