報告:索尼的實時服務工作導致遊戲數量減少

文章: Jonas Mäki – Gamereactor.cn自從索尼幾年前確認將大幅增加對實時服務遊戲的投資以來,許多人一直擔心這反過來會導致索尼更傳統、更高端的單人遊戲受到侵蝕。不幸的是,情況似乎確實如此,因此,索尼這一代發佈的第一方遊戲越來越少。今年早些時候,他們甚至表示,他們最早要到下一個財政年度(從4月1日開始)才會發佈他們最大的遊戲系列的任何新內容,並擱置了幾個專案。現在, 彭博社 記者Jason Schreier在一篇文章中聲稱,正是實時服務計劃導致索尼發佈的新遊戲數量減少:“但是,由於轉向”服務“遊戲出了問題,一些主要遊戲被推遲了,而且正在籌備的專案也越來越少,PlayStation將尋求通過吸引新的受眾來促進假日遊戲機的銷售。雖然這可能是許多人所懷疑的,但 Schreier 非常可靠,並且可能是我們能得到的最接近官方確認的東西。你對索尼的即時服務投資是以更少的遊戲為代價的,你是否感到驚訝,你認為這是正確的策略嗎?
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